สารบัญ:
Havok ได้ประกาศว่าเกมวิชวลเอ็นจิ้นเกม 3D, ชุดวิชาฟิสิกส์และแอนิเมชั่นและเครื่องมือ AI ที่ได้รับรางวัลของพวกเขาจะเปิดให้บริการฟรีสำหรับแพลตฟอร์มมือถือ "ชั้นนำ" ภายใต้โครงการ Project Anarchy ใหม่ของพวกเขา ถ้าคุณเล่นเกมคุณรู้เกี่ยวกับ Havok แล้ว พวกเขาเป็นคนที่สร้างเครื่องมือที่อยู่เบื้องหลังเกมเช่นแฟรนไชส์ของ Assassin's Creed, Halo และ Skyrim และถูกใช้โดยชื่อที่โด่งดังที่สุดในเกมเช่น EA, Bethesda และ Bungie
การดาวน์โหลดยังรวมถึงตัวอย่างเกมและบทช่วยสอนสำหรับนักพัฒนามือถือและจะมีชุมชนออนไลน์ที่สมบูรณ์ในการ "ส่งเสริมการแบ่งปันและการพัฒนาส่วนขยายและการปรับแต่งโดยชุมชน" Ross O'Dwyer หัวหน้าฝ่ายนักพัฒนาสัมพันธ์ที่ Havok กล่าวว่า:
เรามีความยินดีเป็นอย่างยิ่งที่จะสามารถมอบเครื่องมือระดับมืออาชีพเหล่านี้ให้กับนักพัฒนามือถือได้ฟรีและเราหวังเป็นอย่างยิ่งว่าจะได้สนับสนุนชุมชนการพัฒนาเกมมือถือเพื่อสร้างเกมที่น่าทึ่งด้วยเทคโนโลยีในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า
Project Anarchy จะเปิดตัวในฤดูใบไม้ผลินี้ เพื่อติดตามสิ่งต่างๆและลงทะเบียนเพื่อรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดไปที่ลิงก์ด้านล่าง ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับสมบูรณ์คือหลังจากหยุดพัก
เพิ่มเติม: อนาธิปไตยโครงการ
HAVOK ™ให้การสนับสนุนนักพัฒนามือถือที่มีโครงการ ANARCHY!
ทำให้เครื่องยนต์พัฒนาเกมมือถือ 3D สมบูรณ์พร้อมใช้งานสำหรับฤดูใบไม้ผลินี้ฟรี
ซานฟรานซิสโก, แคลิฟอร์เนีย - 26 มีนาคม 2556 - ในการประชุมนักพัฒนาเกม 2013 ในวันนี้ Havok ™ได้เปิดตัว Project Anarchy ซึ่งเป็นเอนจิ้นการผลิตเกม 3D บนมือถือแบบครบวงจร Havok ประกาศว่าการพัฒนาและวางจำหน่ายเกมด้วยเทคโนโลยีจะฟรีบนแพลตฟอร์มมือถือชั้นนำหลายแห่งโดยไม่มีข้อ จำกัด ด้านการค้ากับขนาดหรือรายได้ของ บริษัท
Project Anarchy จะรวมถึง Vision Engine ของ Havok ร่วมกับการเข้าถึงชุดฟิสิกส์, แอนิเมชั่นและเครื่องมือ AI ของ Havok ที่ใช้ในแฟรนไชส์ที่ทันสมัยเช่น Skyrim ™, Halo, Assassin's Creed®, Uncharted และ Skylanders การดาวน์โหลดฟรียังรวมถึงตัวอย่างเกมและแบบฝึกหัดที่หลากหลายเพื่อช่วยให้ชุมชนการพัฒนาอุปกรณ์พกพาทำงานได้อย่างต่อเนื่อง Havok จะเปิดตัวอย่างของเทคโนโลยีในชั้นแสดงหลักตลอด GDC
ในฐานะส่วนหนึ่งของการริเริ่มนี้ Havok จะเปิดตัวชุมชนออนไลน์เพื่อโปรโมตและสนับสนุนนักพัฒนาในทุกขั้นตอนการผลิตผ่านเว็บไซต์เฉพาะ www.projectanarchy.com ความโกลาหลของโครงการจะส่งเสริมการแบ่งปันและการพัฒนาความร่วมมือของส่วนขยายและการปรับแต่งโดยชุมชน
“ เราถูกลมพัดปลิวไปตามสิ่งที่อุตสาหกรรม AAA สร้างขึ้นด้วยเทคโนโลยีของเราอย่างต่อเนื่อง” Ross O'Dwyer หัวหน้าฝ่ายนักพัฒนาสัมพันธ์ของ Havok กล่าว “ เรามีความยินดีอย่างยิ่งที่สามารถนำเสนอเครื่องมือระดับมืออาชีพเหล่านี้ให้กับนักพัฒนามือถือได้ฟรีและเราหวังว่าจะสนับสนุนชุมชนพัฒนาเกมมือถือเพื่อสร้างเกมที่น่าทึ่งด้วยเทคโนโลยีในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า”
ความโกลาหลของโครงการจะสามารถดาวน์โหลดได้ในฤดูใบไม้ผลินี้และจะมีการสาธิตที่ชั้นแสดงสินค้าที่ GDC South Hall Booth # 1142 ข้อมูลเพิ่มเติมสามารถดูได้ที่บูธ GDC หรือที่ www.projectanarchy.com
เกี่ยวกับ Havok:
ในฐานะผู้ให้บริการชั้นนำด้านเทคโนโลยีการพัฒนาเกม Havok มีประสบการณ์มากกว่า 13 ปีในการให้บริการความต้องการด้านเทคโนโลยีที่ต้องการมากที่สุดสำหรับลูกค้าชั้นนำในเกมเชิงพาณิชย์และอุตสาหกรรมบันเทิง การรวมกันของเทคโนโลยีที่เหนือกว่าและความทุ่มเทในการส่งมอบการสนับสนุนชั้นนำให้กับลูกค้าได้นำไปสู่เทคโนโลยีของ บริษัท ที่ใช้ในกว่า 500 ของชื่อที่รู้จักกันดีและได้รับรางวัลรวมทั้ง Halo 4, Assassin's Creed® III, Guild Wars 2, The Elder Scrolls® V: Skyrim ™, Call of Duty®: Black Ops II, Skylanders Giants ™และ Modern Combat 4: Zero Hour
Havok ทำงานร่วมกับผู้เผยแพร่ที่รู้จักกันดีที่สุดในโลกสตูดิโอสำหรับนักพัฒนาและทีมพัฒนารวมถึง Microsoft Games Studios®, Sony Computer Entertainment Inc., Nintendo®, Ubisoft®, NC Soft, Rockstar, EA, Bethesda ™, Insomniac, Bungie, Naughty เกม Dog, Evolution Studios และ Guerrilla เทคโนโลยีข้ามแพลตฟอร์มที่รองรับอย่างมืออาชีพมีให้สำหรับPlayStation®4, PlayStation®3, Xbox 360 ™, เกมพีซีสำหรับ Windows, PlayStation Vita®, Wii ™, Wii U, Android ™, iOS, Apple® Mac OS และ Linux
ผลิตภัณฑ์ของ Havok ยังถูกนำมาใช้เพื่อขับเคลื่อนเอฟเฟกต์พิเศษในภาพยนตร์เช่น Harry Potter, Clash of the Titans, Watchmen, James Bond และ The Matrix Havok มีสำนักงานในดับลิน (ไอร์แลนด์), ซานฟรานซิสโก, โซล, โตเกียว, ปักกิ่งและเยอรมนีตอนใต้ Havok เป็น บริษัท ของIntel®