สารบัญ:
- ใช้ MakeVR
- แล้วแอพ VR art อื่น ๆ ล่ะ?
- วิธีการส่งออกการสร้าง Tilt Brush
- วิธีการส่งออกการสร้าง Oculus Medium
- Oculus Rift
- หลัก
การสาธิตส่วนใหญ่ที่คุณเห็นสำหรับ VR เป็นเกมเพราะมันน่าตื่นเต้นและสนุกและไม่ต้องใช้ทักษะหรือความเข้าใจมากมายในการกระโดดเข้าและออก ไม่สามารถพูดได้เหมือนกันสำหรับซอฟต์แวร์ภาพตัดปะ VR ซึ่งศิลปินทั่วโลกใช้ในการสร้างทุกอย่างในแบบที่ไม่เหมือนใคร เมื่อผืนผ้าใบมีที่ว่างและคุณสามารถปรับขนาดของสิ่งที่คุณสร้างในมือของบุคคลที่สร้างสรรค์ผลลัพธ์ที่ได้มักจะน่าทึ่ง
ความสามารถในการมองการสร้างสรรค์ของคุณเป็นเรื่องที่เกือบจะเป็นเรื่องใหญ่และด้วยซอฟต์แวร์ที่ถูกต้องคุณสามารถไปยังขั้นตอนต่อไปและพิมพ์การออกแบบของคุณในเครื่องพิมพ์ 3 มิติ
ใช้ MakeVR
วิธีที่ง่ายที่สุดในการรับสิ่งใด ๆ ที่จะพิมพ์บนเครื่องพิมพ์ 3D คือการสร้างสิ่งที่คุณบันทึกไว้ในประเภทไฟล์ที่เครื่องพิมพ์ของคุณใช้งานได้ดีที่สุด สำหรับเครื่องพิมพ์ส่วนใหญ่นั่นหมายถึงไฟล์. STL หรือ. OOBJ MakeVR ได้รับการออกแบบมาเพื่อส่งออกทุกอย่างที่คุณทำในรูปแบบเหล่านั้นดังนั้นคุณสามารถเปลี่ยนจากการสร้างเป็นการพิมพ์ได้อย่างรวดเร็ว
นอกจากนี้ยังเป็นแอพสร้าง 3D ที่ดีมากทำให้คุณสามารถเห็นการสร้างของคุณจากทุกมุมและควบคุมขนาดของการสร้างของคุณในกระบวนการ ซึ่งหมายความว่าคุณสามารถเดินไปรอบ ๆ สิ่งที่คุณสร้างขณะทำการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยและพิมพ์งานสร้างครั้งสุดท้ายของคุณในขนาดที่คุณต้องการ ศักยภาพของรายละเอียดเป็นส่วนที่ยอดเยี่ยมที่สุดของประสบการณ์นี้
ขณะนี้ MakeVR มีให้บริการเฉพาะบน Viveport สำหรับ HTC Vive แต่ก็คุ้มค่าที่จะตรวจสอบว่าเป้าหมายของคุณคือการพิมพ์งาน VR ของคุณหรือไม่
ค้นหา Viveport
แล้วแอพ VR art อื่น ๆ ล่ะ?
การสร้างบางสิ่งในแอป VR art นั้นแตกต่างจากการสร้าง 3D ทั่วไป การวาดเส้นทุกครั้งจะทำด้วยมือยกเว้นว่าคุณใช้เครื่องมือสำหรับขอบตรงและขอบแบนราบ ตัวควบคุม Oculus Touch และ HTC Vive นั้นแม่นยำเกินกว่าที่คุณจะวาดได้อย่างมั่นใจในอวกาศ เมื่อคุณเริ่มต้นไม่มีพื้นผิว คุณกำลังสร้างขึ้นในอากาศและการสร้างของคุณนั้นไม่มีน้ำหนักในอวกาศในขณะที่คุณทำงาน คุณสามารถเข้าถึงทุกสีภายใต้ดวงอาทิตย์และในแอปส่วนใหญ่จะมีพื้นผิวหลายแบบเพื่อสลับไปมา
หากคุณทำสิ่งที่คุณต้องการพิมพ์สิ่งที่คุณทำจริง ๆ ก็คือการส่งออกสิ่งที่สร้างเป็นรูปแบบซอฟต์แวร์เครื่องพิมพ์ 3D ของคุณที่สามารถเข้าใจได้ สำหรับแอปพิมพ์ 3D ส่วนใหญ่รูปแบบที่ต้องการคือ. STL และ. OBJ รูปแบบเหล่านี้เป็นมาตรฐานดังนั้นแอป VR art ส่วนใหญ่จึงสามารถส่งออกได้อย่างน้อยหนึ่งตัวเลือกเหล่านี้ ตัวเลือกการส่งออกที่พบบ่อยที่สุดสำหรับแอพ VR art คือ.OBJ ซึ่งหมายความว่าคุณสามารถสร้างบางอย่างทางเทคนิคและนำเข้าสิ่งที่สร้างเพื่อพิมพ์ได้ทันทีหากคุณมีทุกอย่างที่ตั้งค่าไว้
แต่มีบางสิ่งที่คุณสามารถทำได้ก่อนเพื่อปรับปรุงคุณภาพของศิลปะ 3 มิติของคุณก่อนที่จะไปที่เครื่องพิมพ์ สิ่งปลูกสร้างใน VR หมายถึงการสร้างสิ่งที่ดูเหมือนเป็นชิ้นเดียวได้ง่ายขึ้น แต่จริงๆแล้วมีชิ้นส่วนที่ลอยอยู่ฟรีหลายชิ้น สิ่งเหล่านี้ยากต่อการพิมพ์และสามารถเพิ่มความผิดพลาดในการพิมพ์ได้อย่างมาก วิธีที่ง่ายที่สุดในการจัดการปัญหานี้คือใน VR โดยตรวจสอบการสร้างของคุณอย่างรอบคอบก่อนส่งออก หากคุณสนใจที่จะแม่นยำยิ่งขึ้นมีแหล่งข้อมูลการพิมพ์ 3 มิติที่ยอดเยี่ยมสำหรับการทำความสะอาดงานก่อนการพิมพ์
วิธีการส่งออกการสร้าง Tilt Brush
- หมุนกล่องตัวเลือกไปที่แผงเครื่องมือ
- เลือกเพิ่มเติม
- เลือก Labs
- เลือกส่งออก
- ไปที่ C: \ Users \ Documents \ Tilt Brush \ Exports และดึงไฟล์. OJJ ของคุณ
วิธีการส่งออกการสร้าง Oculus Medium
- กดไอคอนโฮมสีแดงในมือเมนูของคุณ
- เลือกส่งออก
- ไปที่ C: \ Users \ Documents \ Medium \ Sculpts [SculptName และดึงไฟล์. OOBJ ของคุณ
Oculus Rift
หลัก
- สุดยอดคู่มือสำหรับ Oculus Rift
- ทำความรู้จักกับ Oculus Touch
- เกมที่ดีที่สุดสำหรับ Oculus Rift
- Oculus Rift กับ HTC Vive
- วิธีดูหนังโป๊บน Oculus Rift
- พูดคุยกับเจ้าของ Oculus Rift คนอื่นในฟอรัมของเรา!