สารบัญ:
- ฆ่าสัตว์ร้าย
- กล้าหาญ
- ประเภทความเสียหาย: สิ่งที่พวกเขาและสิ่งที่พวกเขาทำ
- ประเภทองค์ประกอบคืออะไร
- ความคิดของคุณ
- ฆ่าสัตว์ร้าย
- กล้าหาญ
- อุปกรณ์เสริม PlayStation ที่คุณจะหลงรัก
- EasySMX VIP002S ชุดหูฟังเล่นเกม RGB ($ 36 ที่ Amazon)
- HyperX ChargePlay Duo ($ 20 ที่ Amazon)
- PDP Bluetooth Media Remote ($ 20 ที่ Amazon)
Dauntless อาจดูเหมือนเกมสังหารสัตว์ประหลาดที่แฮ็คและสแลชแบบง่ายๆ แต่เมื่อคุณเข้าไปในเกมมันจะมีความซับซ้อนที่น่าประหลาดใจสำหรับระบบการต่อสู้ของมัน กลไกสำคัญสองอย่างใน Dauntless คือประเภทของความเสียหายและเอฟเฟกต์ของธาตุซึ่งทั้งคู่มีผลกระทบอย่างมากต่อประสิทธิภาพที่คุณสามารถจัดการและรับความเสียหายในการต่อสู้กับสัตว์ร้ายขนาดยักษ์ในเกม นี่คือรายละเอียดของทุกสิ่งที่คุณต้องรู้เกี่ยวกับทั้งสองอย่าง
ฆ่าสัตว์ร้าย
กล้าหาญ
ตามล่าสร้างงานฝีมือและทำมันทั้งหมดอีกครั้ง
Dauntless เป็นเกมล่าสัตว์แบบมอนสเตอร์ที่น่าดึงดูดและน่าติดตามซึ่งมีการต่อสู้ที่น่าตื่นเต้นและความสามารถในการปรับแต่งสิ่งปลูกสร้างด้วยการประดิษฐ์
ประเภทความเสียหาย: สิ่งที่พวกเขาและสิ่งที่พวกเขาทำ
ใน Dauntless มีอาวุธสามประเภทที่แตกต่างกันและประเภทของความเสียหายสี่ประเภทที่คุณสามารถทำได้ใน Behemoths ประเภทอาวุธกำหนดว่าคุณสามารถจัดการความเสียหายบางประเภทได้อย่างมีประสิทธิภาพ (หรือในบางกรณีหากคุณสามารถทำความเสียหายนั้นได้เลย) ดังนั้นจึงเป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องเรียนรู้ก่อน นี่คือสิ่งที่พวกเขา:
-
อย่างเจ็บแสบ: ดาบ, ขวาน, ขวานโซ่และท่วงท่าโอเรียนอันเป็นอาวุธอย่างเจ็บแสบ พวกมันสร้างความเสียหาย Stagger ในระดับต่ำและสร้างความเสียหายส่วนสูงมาก
-
บลันท์: ค้อนทุบทื่อ พวกเขาทำดาเมจในระดับสูงมาก
-
การเจาะ: สงครามหอกเป็นการเจาะ พวกมันมีความเสียหายน้อยส่วนหนึ่ง แต่เป็นความเสียหายประเภทเดียวที่สามารถทำให้เกิดความเสียหายต่อบาดแผล
ฉันรู้ว่ามันซับซ้อนเล็กน้อย แต่เมื่อฉันอธิบายประเภทของความเสียหายที่สามารถนำไปใช้กับ Behemoth ได้มันจะชัดเจนยิ่งขึ้น นี่คือสิ่ง ที่:
-
พื้นฐาน (สีขาว): นี่คือประเภทของความเสียหายที่ง่ายที่สุดที่คุณสามารถนำไปใช้กับ Behemoths ได้โดยการชนที่ใดก็ได้บนร่างกายของพวกเขา มันไม่มีเอฟเฟกต์พิเศษใด ๆ แต่เป็นความเสียหายเพียงอย่างเดียวที่ลดจำนวนพลังชีวิตของศัตรู การ โจมตี ทุกครั้ง จะทำให้เกิดความเสียหายพื้นฐานแม้ว่าคุณจะไม่เห็นตัวเลขความเสียหายสีขาวก็ตาม นี่เป็นเพราะเกมเลือกที่จะแสดงตัวบ่งชี้ Part, Stagger และ Wound Damage แทน
-
ส่วนหนึ่ง (สีเหลือง): ความเสียหายนี้จะถูกนำไปใช้เมื่อคุณตีส่วนที่เฉพาะเจาะจงของ Behemoth เช่นส่วนท้าย เมื่อคุณทำมากพอส่วนนั้นก็จะพังซึ่งจะให้รางวัลแก่คุณด้วยการสร้างทรัพยากรมากขึ้นเมื่อสิ้นสุดการต่อสู้และยังสามารถปิดการโจมตีของ Behemoth ได้
-
Stagger (สีน้ำเงิน): ประเภทความเสียหายนี้ใช้โดยการกดศีรษะหรือขาของ Behemoth เป็นพิเศษ การทำดาเมจอย่างพอเพียงจะทำให้ Behemoth ตกตะลึงหรือล้มลงซึ่งจะปิดการใช้งานและเปิดโอกาสให้ทีมของคุณได้รับความเสียหายฟรี
-
Wound (Red): Intrinsic to Piercing ดาเมจจาก War Pike ความเสียหายจาก Wound สามารถทำให้ส่วนของ Behemoth กลายเป็น Wounded ซึ่งเพิ่มความเสียหายของส่วนที่สามารถใช้กับส่วนของร่างกายได้มาก
เพื่อสรุปประเภทของอาวุธจะเป็นตัวกำหนดประเภทของความเสียหายที่คุณทำใน Behemoth ยกตัวอย่างเช่นใครบางคนที่ใช้อาวุธ Slashing จะสร้างความเสียหายได้อย่างยอดเยี่ยมและผู้ที่ใช้อาวุธ Blunt (Hammer) จะเยี่ยมยอดมากสำหรับการส่ายและกระแทกกับสัตว์ร้าย
ประเภทองค์ประกอบคืออะไร
ด้านบนของประเภทความเสียหายข้างต้นมีชั้นของความลึกต่อไปที่ Dauntless: ประเภทองค์ประกอบ ไม่ใช่ทุกคนที่อยู่ในเกมนั้นเป็นองค์ประกอบ แต่บางคนก็มีและถ้าคุณมีวัสดุในการประดิษฐ์คุณสามารถสร้างเกราะและอาวุธให้ตัวเองเพื่อต่อต้านองค์ประกอบของ Behemoth นี่หมายความว่าเกราะของคุณจะทนต่อความเสียหายได้มากกว่าในขณะที่อาวุธของคุณจะสร้างความเสียหายให้กับพวกมันทั่วกระดาน นอกจากนี้ความเสียหายขององค์ประกอบบางอย่างอาจทำให้เกิดผลกระทบต่อสถานะเล็กน้อยถึง Behemoths (หรือคุณ) ซึ่งแตกต่างกันไปตามองค์ประกอบ นี่คือรายละเอียดของแต่ละองค์ประกอบ:
-
Blaze: ทำให้เอฟเฟกต์การเผาไหม้เสียหายตลอดเวลา อาวุธที่แข็งแกร่งต่อ Frost และอ่อนแอต่อ Blaze เกราะที่แข็งแกร่งต่อ Blaze และอ่อนแอต่อ Frost
-
Frost: ทำให้เป้าหมายช้าลงและหยุดนิ่ง อาวุธที่แข็งแกร่งต่อ Blaze และอ่อนแอต่อ Frost, เกราะที่แข็งแกร่งต่อ Frost และอ่อนแอต่อ Blaze
-
ช็อต: สตันเป้าหมาย อาวุธที่แข็งแกร่งต่อ Terra และอ่อนแอต่อช็อตเกราะที่แข็งแกร่งต่อช็อตและอ่อนแอต่อ Terra
-
Terra: อาวุธที่แข็งแกร่งต่อต้านการกระแทกและอ่อนแอต่อ Terra เกราะที่แข็งแกร่งต่อ Terra และอ่อนแอต่อช็อต
-
Radiant: อาวุธที่แข็งแกร่งต่อต้าน Umbral และอ่อนแอต่อ Radiant เกราะที่แข็งแกร่งต่อ Radiant และอ่อนแอต่อ Umbral
-
Umbral: อาวุธที่แข็งแกร่งต่อต้าน Radiant และอ่อนแอต่อ Umbral เกราะที่แข็งแกร่งต่อต้าน Umbral และอ่อนแอต่อ Radiant
กฎง่ายๆสำหรับความเสียหายขององค์ประกอบใน Dauntless คือชุดเกราะที่คุณสวมใส่ควรเป็นองค์ประกอบเดียวกับ Behemoth ที่คุณกำลังต่อสู้ในขณะที่อาวุธของคุณควรเป็นองค์ประกอบตรงกันข้ามของ Behemoth นี่เป็นเพราะอาวุธตอบโต้เกราะขององค์ประกอบตรงข้ามเสมอในขณะที่เกราะตอบโต้อาวุธขององค์ประกอบเดียวกัน ยกตัวอย่างเช่นค้อนฟรอสท์ที่แช่แข็งจะอ่อนแอต่อ Behemoth ที่ติดอาวุธหุ้มเกราะ แต่แข็งกร้าวต่อชุดเกราะ Blaze
ความคิดของคุณ
คุณคิดอย่างไรกับความเสียหายและกลไกที่เป็นองค์ประกอบของ Dauntless คุณชอบพวกเขาหรือคุณพบว่าพวกเขาซับซ้อนเกินไป?
ฆ่าสัตว์ร้าย
กล้าหาญ
ตามล่าสร้างงานฝีมือและทำมันทั้งหมดอีกครั้ง
Dauntless เป็นเกมล่าสัตว์แบบมอนสเตอร์ที่น่าดึงดูดและน่าติดตามซึ่งมีการต่อสู้ที่น่าตื่นเต้นและความสามารถในการปรับแต่งสิ่งปลูกสร้างด้วยการประดิษฐ์
อุปกรณ์เสริม PlayStation ที่คุณจะหลงรัก
อุปกรณ์เสริมคุณภาพเหล่านี้รับประกันได้ว่าจะยกระดับประสบการณ์การเล่นเกมของคุณ
EasySMX VIP002S ชุดหูฟังเล่นเกม RGB ($ 36 ที่ Amazon)
ชุดหูฟังที่ดีมักจะมีราคาแพง แต่ชุดหูฟัง EasySMX VIP002S มอบสิ่งที่ดีที่สุดสำหรับคุณทั้งในด้านราคาและคุณภาพ
HyperX ChargePlay Duo ($ 20 ที่ Amazon)
ชาร์จอุปกรณ์ควบคุมของคุณโดยไม่ใช้พื้นที่ USB อันมีค่าบนคอนโซลของคุณ HyperX ChargePlay Duo สามารถชาร์จสองครั้งในสองชั่วโมงผ่านอะแดปเตอร์ AC
PDP Bluetooth Media Remote ($ 20 ที่ Amazon)
PlayStation ดีกว่าเกมมาก เมื่อคุณต้องการเรียกดูเว็บหรือนำทางแอพโปรดของคุณคอนโทรลเลอร์ DualShock 4 ไม่ได้ตัดมัน
เราอาจได้รับค่าคอมมิชชั่นสำหรับการซื้อโดยใช้ลิงก์ของเรา เรียนรู้เพิ่มเติม.