สารบัญ:
หนึ่งในการอัปเกรดที่ใหญ่ที่สุดสำหรับโมเดลปี 2017 ของ Daydream View คือการรวมเลนส์ Fresnel Lars รุ่นใหม่เข้าด้วยกัน เลนส์เหล่านี้ได้รับการออกแบบมาให้บางลงหรือเล็กลง แต่ยังคงให้เลนส์อย่างเต็มรูปแบบเมื่อใช้งานใน VR ทั้ง Oculus Rift และ Vive ใช้เลนส์เหล่านี้อยู่แล้วดังนั้นจึงเหมาะสมที่ Google จะเข้าร่วมเช่นกัน แต่ด้วยเลนส์ที่ยอดเยี่ยมความรับผิดชอบที่ยอดเยี่ยมหรือในกรณีนี้คือแสงจ้าที่ยอดเยี่ยม
แสงจ้าเกิดจากเทคนิคการผลิตเลนส์ Fresnel ที่สร้างร่องเป็นวงกลมในแก้ว หากแสงจากโทรศัพท์ของคุณเปล่งประกายออกมามันจะทำให้เกิดแสงวงกลมในดวงตาของคุณ มันน่าผิดหวัง แต่มีเคล็ดลับที่จะช่วย
ลดความสว่าง
เวลาส่วนใหญ่คุณจะเห็นแสงจ้านี้เมื่อเริ่มต้นการโหลดแอปของคุณเมื่อมีแสงสีขาวจำนวนมากบนหน้าจอหรือเมื่อมีข้อความสีขาวจำนวนมาก สีขาวน่าจะเป็นตัวกระตุ้นที่ใหญ่ที่สุดและแน่นอนความสว่างยิ่งสีขาวยิ่งส่องแสงมากขึ้น ด้วยการลดความสว่างของหน้าจอในโทรศัพท์ของคุณคุณสามารถลดแสงจ้าได้อย่างมากและจริงๆแล้วมันเป็นความรู้สึกที่ดีที่จะรักษาความสว่างของคุณให้ต่ำลงหลังจากที่หน้าจอทั้งหมดอยู่ห่างจากดวงตาเพียงหนึ่งนิ้ว
เอียงศีรษะของคุณ
มุมที่แสงกระทบกับร่องของเลนส์ Fresnel ทำให้เกิดความแตกต่างไม่ว่าคุณจะมีแสงจ้าขนาดใหญ่หรือไม่ก็ตาม โดยการปรับตำแหน่งของ Daydris ของคุณหรือโดยการเอียงศีรษะเล็กน้อยคุณสามารถลดแสงจ้าให้อยู่ในระดับที่ยอมรับได้ ไม่ต้องกังวลคุณไม่จำเป็นต้องขยับมันไปยังมุมที่ไม่สบายพอที่จะเปลี่ยนการสะท้อนหรือการหักเหของแสงดังนั้นมันจึงไม่กระทบตาคุณ
เป็นเรื่องสำคัญที่จะต้องทราบว่าแสงจ้าไม่เพียงพอที่จะหยุดคุณเพลิดเพลินไปกับเดย์ดรีม แต่ฉันได้เห็นผู้คนเลือกที่จะส่งพวกเขากลับไปซื้อต้นฉบับ โดยส่วนตัวฉันไม่คิดว่าแสงจ้าเป็นสาเหตุของการสูญเสียฮีทซิงค์และโดยทั่วไปจะสร้างได้ดีกว่า แต่ถ้าคุณไม่สามารถอยู่กับมันได้อย่างแท้จริงบางทีมุมมอง OG Daydream เหมาะสำหรับคุณ
คำถาม?
แสงจ้าในชุดหูฟังเป็นปัญหาใหม่สำหรับ Daydream แต่แน่นอนว่าไม่จำเป็นต้องเป็นตัวจัดการดีล พวกคุณคิดอย่างไร คุณเคยมีปัญหากับแสงจ้าหรือไม่ แจ้งให้เราทราบในความคิดเห็น.