สารบัญ:
มีเทคโนโลยีเสมือนจริงหลายชนิดในโลกทุกวันนี้และด้วยความตื่นเต้นในระดับปัจจุบันที่มีอยู่รอบ ๆ เทคโนโลยีทำให้มี บริษัท จำนวนมากที่พัฒนาโซลูชั่นที่ให้ผู้ใช้สัมผัสประสบการณ์การโต้ตอบแบบใหม่ทั้งหมด ความท้าทายหลักสองประการที่เผชิญกับเทคโนโลยี VR ในตอนนี้คือการแสดงให้เห็นถึงเนื้อหาที่มีประโยชน์เพื่อแสดงให้เห็นถึงประสบการณ์และการสร้างโซลูชันที่เข้าถึงได้ซึ่งมีราคาไม่แพงพอที่ทุกคนสามารถลองหรือซับซ้อนพอที่ผู้ใช้ต้องการทำให้ VR เป็นส่วนพื้นฐาน
วันนี้เราจะพูดถึงการช่วยสำหรับการเข้าถึงโดยเฉพาะอย่างยิ่งการผลักดันให้สมาร์ทโฟนของคุณเป็นองค์ประกอบสำคัญในประสบการณ์ VR เราได้เห็นหลาย บริษัท เปิดตัวอุปกรณ์เสริมที่คุณสามารถเลื่อนโทรศัพท์ของคุณเข้ามาและในการทำเช่นนั้นจะได้รับประสบการณ์ VR ราคาไม่แพงนักที่สามารถชื่นชมได้ทุกที่ เพื่อให้บรรลุฟังก์ชั่นในระดับนี้สิ่งต่างๆมากมายที่เกิดขึ้นในโทรศัพท์ของคุณทั้งหมดในครั้งเดียว นี่คือวิธีการทำงาน
จอแสดงผลและเลนส์
สิ่งแรกที่คุณจะสังเกตเห็นได้ว่าคุณเคยแอบเข้าไปข้างใน Google Cardboard เมื่อแอพ VR กำลังทำงานอยู่นั้นเป็นวิธีที่ทุกอย่างดูแปลกตาบนหน้าจอ มีคู่ของภาพแสดงสิ่งที่ดูเหมือนจะเป็นสิ่งที่แน่นอน แต่ภาพที่ไม่เต็มหน้าจอ โดยปกติสิ่งที่คุณจะเห็นเป็นสิ่งที่ดูเหมือนภาพที่คุณเห็นในทีวีหลอดเก่าแบนออกมาบนสมาร์ทโฟนของคุณและหน้าจอที่เหลือเป็นสีดำ บางครั้งคุณจะเห็นเส้นแบ่งสีขาวคั่นภาพสองภาพ แต่ไม่เสมอไป
ภาพที่คุณเห็นที่นี่ได้รับการออกแบบมาโดยเฉพาะเพื่อทำงานกับเลนส์ที่มาพร้อมกับอุปกรณ์เสริม VR ของคุณและเป็นรูปแบบทั่วไปของ VR ในตอนนี้ มันเป็นแนวคิดพื้นฐานเดียวกันกับที่เราเห็นในหน่วยที่ใหญ่กว่าเช่น Oculus Rift และ HTC Vive ภายในอุปกรณ์เสริม VR ของคุณคุณจะพบเลนส์ Biconvex ซึ่งเป็นสิ่งที่จะนำภาพบนจอแสดงผลและปรับให้เข้ากับมุมมองของคุณ ดวงตาของคุณรับรู้ภาพบุคคลเหล่านี้เป็นภาพเดียวซึ่งสร้างภาพลวงตาของความลึกผ่านภาพสามมิติ
VR ที่ใช้สมาร์ทโฟนส่วนใหญ่ใช้เลนส์เหล่านี้ที่มีอยู่ในตำแหน่งคงที่ ซึ่งหมายความว่าทุกคนสามารถหยิบบางสิ่งบางอย่างเช่น Google Cardboard และเริ่มใช้งานได้ทันทีโดยไม่ต้องปรับอะไรเลย แต่ถ้าคุณพึ่งพาแว่นตาเพื่อดูว่าคุณจะต้องเก็บแว่นตาเหล่านั้นไว้บนใบหน้าเพื่อเพลิดเพลินกับสิ่งที่คุณเห็น เมื่อใครก็ตามที่ใส่แว่นตาสามารถนำพาได้การถือบางสิ่งไว้ในแก้วของคุณในระยะเวลาใดก็ตามนั้นน้อยกว่าความสะดวกสบายและมักจะหมายความว่าคุณต้องทำความสะอาดแว่นตาในภายหลัง
ทางเลือกดังที่เห็นใน Samsung Gear VR เป็นปุ่มที่ปรับความยาวโฟกัสขณะที่ชุดหูฟังวางอยู่บนใบหน้าของคุณ หมายความว่าคุณต้องปรับความยาวโฟกัสเพื่อไปยังที่ที่คุณต้องการ แต่มันก็หมายถึงคนส่วนใหญ่ที่สวมแว่นตาสามารถสวม Gear VR ได้โดยที่พวกเขา
ย้ายไปรอบ ๆ ในโลกเสมือนจริง
เรามีวิดีโอเกมบนสมาร์ทโฟนของเรามาระยะหนึ่งแล้วซึ่งการเคลื่อนไหวเป็นส่วนสำคัญของประสบการณ์การโต้ตอบ แอพเหล่านี้บางแอพช่วยให้คุณเอียงโทรศัพท์เพื่อหมุนยานพาหนะในขณะที่แอพอื่น ๆ ต้องใช้การยืนและแพนกล้องในทิศทางเดียวหรืออีกอันหนึ่งเพื่อให้เห็นภาพมากขึ้น Photospheres และ Spotlight Stories เป็นสองตัวอย่างที่น่าประทับใจเมื่อนึกถึงประสบการณ์ที่โทรศัพท์ของคุณเป็นหน้าต่างสู่โลกที่กว้างกว่านี้และคุณต้องเดินไปรอบ ๆ เพื่อดูทั้งหมด แนวคิดพื้นฐานเดียวกันนี้ทำให้มีเนื้อหา VR จำนวนมากและดังนั้นจึงใช้เทคโนโลยีเดียวกันจำนวนมาก
accelerometer และไจโรสโคปในสมาร์ทโฟนช่วยให้แอป VR ของคุณรู้สึกถึงการเคลื่อนไหวและตำแหน่งช่วยให้คุณเอียงศีรษะของคุณและหมุนไปรอบ ๆ เพื่อดูโลกเสมือนจริงที่ดึงดูดคุณ ประสบการณ์นี้ได้รับการแก้ไขซึ่งหมายความว่าคุณไม่สามารถลุกขึ้นและเดินไปรอบ ๆ เพื่อดูโลกรอบตัวคุณได้มากขึ้น เราได้เห็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์กำลังทำงานกับรุ่นมือถือของประสบการณ์นี้ผ่านชุดหูฟัง Epson Moverio แต่สมาร์ทโฟนของคุณจะทำให้คุณนั่งหรือยืนอยู่ในที่เดียวในขณะที่คุณเลื่อนไปรอบ ๆ และสัมผัสกับเกมหรือวิดีโอ นั่นไม่ได้หมายความว่าวิดีโอไม่สามารถเคลื่อนไหวได้ - ในความเป็นจริงเราได้เห็นตัวอย่างมากมายที่สิ่งต่าง ๆ เช่นรถไฟเหาะตีลังกาและการจำลองอวกาศอาศัยอยู่อย่างหนักทำให้รู้สึกว่าคุณกำลังเคลื่อนที่ไปมาเมื่อคุณไม่ได้เคลื่อนไหว ทั้งหมด
ประสบการณ์ VR บนมือถือไม่ได้ถูกสร้างขึ้นอย่างเท่าเทียมกันเมื่อพูดถึงการใช้เทคโนโลยีนี้ ตัวอย่างเช่น Gear VR ของ Samsung รวมถึงมาตรวัดความเร่ง, ไจโรสโคปและแมกเนโตมิเตอร์แบบพิเศษเพื่อมอบประสบการณ์ VR ที่ราบรื่นยิ่งขึ้น จุดข้อมูลเพิ่มเติมในประสบการณ์นี้หมายความว่าการติดตามส่วนหัวสามารถแม่นยำยิ่งขึ้นซึ่งนำไปสู่ประสบการณ์ที่ขัดยิ่งขึ้น นี่คือเหตุผลที่ประสบการณ์ VR ขนาดใหญ่ขึ้นอยู่กับสิ่งต่าง ๆ เช่นเซ็นเซอร์จุดคงที่สำหรับโต๊ะทำงานของคุณและเซ็นเซอร์ภายนอกมากมายเพื่อติดตามการเคลื่อนไหวและตำแหน่ง เป็นเรื่องที่คาดไม่ถึงว่าจะได้รับประสบการณ์แบบมือถือ แต่ก็เป็นการดีที่ได้รู้ว่าประสบการณ์ที่คุณมีกับสมาร์ทโฟนของคุณนั้นดีขึ้นอย่างมากด้วยแท็กราคาที่เพิ่มขึ้นเหล่านี้
ตัวควบคุมสำหรับประสบการณ์ VR ของคุณ
ประสบการณ์ VR ส่วนใหญ่ที่คุณจะได้รับจาก Google Cardboard ตอนนี้ไม่ได้เป็นอะไรมากไปกว่าการขยับหัวของคุณไปรอบ ๆ พร้อมกล่องที่ถือไว้ที่ใบหน้าของคุณ แต่มีประสบการณ์ VR มือถือมากมายที่ต้องการอีกเล็กน้อย เช่นเดียวกับอุปกรณ์เสริมที่เราเห็นด้วย Oculus Rift และ HTC Vive มีอุปกรณ์เสริมที่จะนำประสบการณ์ VR มือถือของคุณไปใช้ที่ไหนสักแห่งที่ไม่เหมือนใคร
คนที่Pinć VR วางแผนที่จะรวมแหวนที่วางอยู่บนนิ้วชี้ของคุณด้วยปุ่มด้านใน ปุ่มเหล่านี้และไฟที่ช่วยนำทางแหวนช่วยให้คุณเข้าถึงประสบการณ์ VR และการโต้ตอบ การเพิ่มความลึกนี้ให้ความรู้สึกเป็นธรรมชาติมากกว่าปุ่มที่อยู่ด้านข้างของ Google Cardboard แต่ยังต้องให้คุณติดตั้ง VR ไว้กับหัวด้วยแขนเหยียดยื่นออกมาด้านหน้าคุณ
ในขณะเดียวกันซัมซุงมีแอพหลายตัวในร้าน Oculus ที่ต้องอาศัยคอนโทรลเลอร์เพื่อใช้กับ Gear VR ของคุณ ประสบการณ์นี้ทำให้คุณอยู่ในเกมที่คุณกำลังเล่นโดยไม่ต้องบังคับให้คุณจับอะไรบางอย่างบนใบหน้าของคุณ มันเป็นกลไกควบคุมที่คนส่วนใหญ่คุ้นเคยอยู่แล้วทำให้คุณสามารถเล่นได้โดยไม่ต้องมองลงไปที่คอนโทรลเลอร์และในที่สุดก็มอบประสบการณ์ที่คุ้นเคยที่สุดสำหรับการเล่นเกม
สิ่งที่น่าสนใจที่สุดเกี่ยวกับ VR มือถือในตอนนี้คือประสบการณ์ที่ค่อนข้างเล็ก บริษัท จำนวนมากในทุกส่วนของระบบนิเวศกำลังทำงานเพื่อให้ประสบการณ์นี้เป็นพิเศษและแกนกลางของแพลตฟอร์มนั้นอยู่ในกระเป๋าของคุณตลอดเวลา ด้วยการวนซ้ำทุกครั้งในโลกของสมาร์ทโฟนรวมถึงความละเอียดหน้าจอการตรวจจับการเคลื่อนไหวและการแสดงผลวิดีโอ - เทคโนโลยี VR มือถือจะยังคงพัฒนาต่อไป แม้ว่าคุณจะยังไม่พร้อมที่จะดำดิ่งสู่ VR แต่มันเป็นระบบนิเวศที่น่าประทับใจที่ให้ความสนใจในตอนนี้