Logo th.androidermagazine.com
Logo th.androidermagazine.com

Immersion ปล่อย motiv sdk ให้กับนักพัฒนา Android ใช้ความคิดเห็นย้อนกลับสู่ระดับถัดไป

Anonim

ในการประชุมนักพัฒนา Android ในซานฟรานซิสโกในวันนี้ Immersion ได้เปิดตัว MOTIV SDK - นำความสามารถในการปรับแต่งการตอบรับแบบสัมผัสกับอุปกรณ์ Android ให้กับทั้งผู้พัฒนา OEM และผู้พัฒนาแอพพลิเคชั่น MOTIV SDK นำเสนอเอฟเฟกต์แฮบติคที่ได้รับการออกแบบไว้ล่วงหน้าหลายร้อยชุดพร้อมตัวอย่างโค้ดที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถให้แอปพลิเคชั่นของพวกเขาสมจริงยิ่งขึ้นด้วยความรู้สึก ตัวอย่างรวมถึงสิ่งต่าง ๆ เช่นปืนคนแรกที่ให้ข้อเสนอแนะที่แตกต่างกันสำหรับปืนพกกว่าจะเป็นปืนกลเพื่อสิ่งที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นเช่นแต่ละสายสั่นสะเทือนด้วยความถี่ที่แตกต่างกันในแอพกีตาร์ การปรับปรุงเหล่านี้มีให้สำหรับโทรศัพท์ Android ที่ใช้ Android 2.1 ขึ้นไป

Immersion กล่าวว่ารายละเอียดเล็ก ๆ เช่นนี้ทำให้แอปที่ดีขึ้นและฉันคิดว่ามันถูกต้อง คุณสามารถลองตัวอย่างของข้อเสนอแนะแบบแฮบติคที่สร้างไว้ล่วงหน้าบนอุปกรณ์ของคุณเองด้วยแอพ UHL Effect Preview (ลิงค์ดาวน์โหลดหลังจากหยุดพัก) และแนวคิดทั้งหมดดูเหมือนจะแยบยล การแถลงข่าวเต็มรูปแบบรวมถึงการสาธิตวิดีโอก็เป็นไปด้วยดีเช่นกัน

ลิงก์ YouTube สำหรับการดูบนมือถือ

Immersion เปิดตัว MOTIV ™ SDK 1.0 สำหรับนักพัฒนา Android MOTIV ™ SDK ให้นักพัฒนามีเครื่องมือในการทำให้แอพพลิเคชั่นดังก้องด้วยคำติชมสัมผัส ซานโฮเซ่, แคลิฟอร์เนีย, 8 มีนาคม 2011 (บิสิเนสไวร์) - Immersion Corporation (Nasdaq: IMMR) นักพัฒนาและผู้ให้อนุญาตชั้นนำของเทคโนโลยีป้อนกลับสัมผัสประกาศในวันนี้ว่าการเปิดตัว MOTIV ™ SDK 1.0 ชุดเครื่องมือสำหรับนักพัฒนา Android เพื่อรวมข้อเสนอแนะสัมผัสหรือสัมผัสเข้ากับแอปพลิเคชันของพวกเขา ความพร้อมใช้งานของ SDK เสร็จสิ้นการเปิดตัวแพลตฟอร์มการพัฒนา MOTIV Haptic ล่าสุดของ Immersion มีให้ที่ http: //developer.immersion com /, MOTIV SDK ช่วยให้นักพัฒนาซอฟต์แวร์ Android สามารถเข้าถึงเอฟเฟกต์แฮ็ปติคตัวอย่างโค้ดและทรัพยากรได้หลายร้อยชุดเพื่อให้ง่ายต่อการรวมคำติชมสัมผัสลงในแอปพลิเคชันของพวกเขา คุณสมบัติของ MOTIV SDK 1.0 รวมถึง: ประสบการณ์ผู้ใช้ขั้นสูง - แอพที่ ได้รับการตอบรับสัมผัสได้มีส่วนร่วมและสนุกสนานมากขึ้นและมีความแตกต่างในตลาดที่แออัด - ผู้พัฒนาสามารถใช้แฮบติคส์เพื่อสร้างประสบการณ์ที่สมจริง ตัวอย่างของ haptics ที่ถูกรวมเข้าไปในแอพรวมถึง: - รู้สึกถึงสายของแอพกีตาร์ที่สั่นสะเทือนเมื่อผู้ใช้ strums the strings - ผู้เล่นของเกมยิงคนแรกรู้สึกถึงความแตกต่างที่แตกต่างกันในแบ็คแบ็คของปืนยิงรถถัง เลเซอร์ - การสร้างความคาดหวัง (และความดัน) ผ่านเอฟเฟกต์ crescendo เมื่อความรู้สึกของ haptics เพิ่มขึ้นขณะที่เวลาหมดลงในระหว่างแอปพลิเคชันที่หมดเวลา - เพลิดเพลินไปกับความรู้สึกของความสำเร็จในขณะที่ปริศนายืนยันการเคลื่อนไหวที่ประสบความสำเร็จ ผู้เล่นปรับจุดมุ่งหมายและให้บริบทเพื่อปรับปรุงความแม่นยำ ใช้งานง่าย - ห้องสมุดของเอฟเฟกต์แฮบติคที่ออกแบบไว้ล่วงหน้าซึ่งสามารถเข้าถึงได้โดยตรงจาก API หมายความว่านักพัฒนาเลือกการระเบิดที่ตรงกับการกระทำในเกมหรือสิ่งที่ผู้ใช้หดตัวเมื่อรู้สึกว่าถ่ายภาพอาวุธ Android Market มอบวิธีที่รวดเร็วสำหรับนักพัฒนาในการสัมผัสและทดสอบเอฟเฟกต์บนมือถือ Android ใด ๆ - โค้ดตัวอย่างให้ทรัพยากรเพื่อรวมเอฟเฟกต์ลงในโค้ดได้อย่างง่ายดาย แพร่หลาย - ไม่ได้สร้างโทรศัพท์มือถือทุกรุ่นเท่ากัน พวกเขาใช้เทคโนโลยีแอคทูเอเตอร์พื้นฐานต่าง ๆ และซอฟต์แวร์ควบคุมเพื่อสร้างข้อเสนอแนะแบบสัมผัส ประสบการณ์แฮบติคคุณภาพสูงพบได้ในมือถือด้วยซอฟต์แวร์ฝังตัวTouchSense®ของ Immersion ซึ่งพบได้ในโทรศัพท์มือถือ Android หลายรุ่นในปัจจุบัน อย่างไรก็ตาม MOTIV SDK ไม่ได้ จำกัด อยู่ที่มือถือเหล่านี้เท่านั้น MOTIV SDK จะปรับเอฟเฟกต์แบบแฮบติคอลให้เหมาะสมกับโทรศัพท์ Android ทั้งหมดโดยอัตโนมัติเพื่อลดการกระจายตัวของรหัสในขณะที่ยังคงให้ประสบการณ์ที่มีคุณภาพสูงสำหรับทุกคน - MOTIV SDK ปัจจุบันรองรับ Android 2.1 และใหม่กว่าและได้รับการออกแบบมาให้รองรับการส่งต่อ เราตั้งใจที่จะขยายการสนับสนุนไปสู่ ​​Android รุ่นต่อไป ได้รับการสนับสนุน - MOTIV API ฟอรัมและเอกสารอ้างอิงมีให้สำหรับคำถามและการแก้ไขปัญหา - Immersion มุ่งมั่นที่จะรับฟังชุมชนการพัฒนาในขณะที่เราทำงานเพื่อปรับปรุง SDK ของเราอย่างต่อเนื่อง “ เราเชื่อว่าแฮบติคส์มีศักยภาพในการเปลี่ยนแปลงและเสริมสร้างประสบการณ์ผู้ใช้อุปกรณ์พกพา” Rob Lacroix รองประธานฝ่ายวิศวกรรมของ Immersion อธิบาย “ MOTIV SDK ได้รับการออกแบบเพื่อกำจัดความซับซ้อนของการรวมและช่วยให้นักพัฒนามุ่งเน้นไปที่กระบวนการสร้างสรรค์ในการออกแบบประสบการณ์การสัมผัสที่น่าสนใจสำหรับผู้ใช้” การสาธิต ข้อเสนอแนะสัมผัสเป็นประสบการณ์ที่ดีที่สุดในคนเสมอ Immersion จะแสดงให้เห็นถึงแอปพลิเคชันที่ใช้ MOTIV SDK และจะโฮสต์เซสชันเกี่ยวกับการออกแบบแอปพลิเคชันด้วย haptics ในการประชุม AnDevCon ในซานฟรานซิสโกเมื่อวันพุธที่ 9 มีนาคม 2011 หากคุณไม่สามารถสัมผัส MOTIV ด้วยตนเองดาวน์โหลด MOTIV ของเรา แอพตัวอย่างเอฟเฟกต์หรือดูการสาธิต MOTIV เสมือนจริงของเรา หากต้องการรับข้อมูลอัปเดตเกี่ยวกับแพลตฟอร์มการพัฒนา MOTIV ของเราโปรดติดตามเราบน Facebook หรือเข้าร่วมรายการส่งเมลของเรา [email protected] เกี่ยวกับ Immersion (www.immersion.com) ก่อตั้งขึ้นในปี 1993 Immersion (NASDAQ: IMMR) เป็นผู้คิดค้นนวัตกรรมชั้นนำด้านเทคโนโลยีระบบสัมผัส โซลูชันป้อนกลับสัมผัสของ บริษัท ให้ความรู้สึกที่น่าดึงดูดใจมากขึ้นในโลกดิจิตอล ด้วยการใช้ระบบแฮบติคที่มีความเที่ยงตรงสูงของ Immersion คู่ค้าสามารถเปลี่ยนประสบการณ์ของผู้ใช้ด้วยเอฟเฟกต์สัมผัสที่ไม่ซ้ำใครและปรับแต่งเองได้ ปลุกความรู้สึกในเกมวิดีโอและเพลง คืนค่าความรู้สึก "เชิงกล" โดยให้การยืนยันที่ใช้งานง่ายและไม่ผิดเพี้ยน ปรับปรุงความปลอดภัยด้วยการเอาชนะสิ่งรบกวนขณะขับขี่หรือปฏิบัติตามขั้นตอนทางการแพทย์ และเพิ่มความสามารถในการใช้งานเมื่อข้อเสนอแนะด้านภาพและเสียงไม่มีประสิทธิภาพ เทคโนโลยี TouchSense ของ Immersion ให้การสัมผัสในโทรศัพท์มือถือยานยนต์การเล่นเกมการแพทย์และผลิตภัณฑ์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภคจาก บริษัท ระดับโลก ด้วยสิทธิบัตรที่ออกหรืออยู่ในระหว่างรอการจดสิทธิบัตรกว่า 1, 000 รายการในสหรัฐอเมริกาและประเทศอื่น ๆ Immersion ช่วยทำให้โลกดิจิตอลมีชีวิตขึ้นมา Immersion, โลโก้ Immersion, MOTIV และ TouchSense เป็นเครื่องหมายการค้าของ Immersion Corporation ในสหรัฐอเมริกาและประเทศอื่น ๆ เครื่องหมายการค้าอื่น ๆ ทั้งหมดเป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ข่าวประชาสัมพันธ์นี้ประกอบด้วย "แถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้า" ที่เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนรวมถึงข้อสมมติฐานที่ว่าหากพวกเขาไม่เคยเป็นจริงหรือพิสูจน์ว่าไม่ถูกต้องอาจทำให้ผลลัพธ์ของ Immersion Corporation และ บริษัท ย่อยที่รวมกิจการนั้นแตกต่างอย่างมาก ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว ข้อความทั้งหมดที่นอกเหนือจากแถลงการณ์ข้อเท็จจริงในอดีตเป็นข้อความที่อาจถือเป็นข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าซึ่งรวมถึง แต่ไม่ จำกัด เฉพาะข้อความที่เราเชื่อว่าแฮบติคส์มีศักยภาพที่จะเปลี่ยนพื้นฐานและปรับปรุงประสบการณ์ผู้ใช้โทรศัพท์มือถือ คำแถลงเกี่ยวกับความเข้ากันได้ข้างหน้าของ MOTIV SDK และข้อความที่เกี่ยวข้องกับประโยชน์ของ MOTIV SDK และผลิตภัณฑ์ Immersion อื่น ๆ ผลลัพธ์ที่แท้จริงของ Immersion อาจแตกต่างอย่างมากจากที่ระบุไว้หรือโดยนัยจากข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวเนื่องจากความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่เกี่ยวข้องกับธุรกิจของ Immersion ซึ่งรวมถึง แต่ไม่ จำกัด เฉพาะผลกระทบของภูมิอากาศทางเศรษฐกิจมหภาคในปัจจุบัน ความล่าช้าหรือความล้มเหลวในการบรรลุความต้องการเชิงพาณิชย์สำหรับ MOTIV SDK หรือผลิตภัณฑ์ Immersion อื่น ๆ หรือผลิตภัณฑ์ของบุคคลที่สามที่ผสมผสานเทคโนโลยีของ Immersion ความล่าช้าหรือความล้มเหลวในการบรรลุการตอบรับการตอบรับจากแรงเป็นประสบการณ์ผู้ใช้ที่สำคัญ ปัญหาและความท้าทายที่ไม่คาดคิดที่พบในความพยายามในการพัฒนาผลิตภัณฑ์ที่เกี่ยวข้องกับแพลตฟอร์มการพัฒนา MOTIV ของ Immersion (รวมถึง MOTIV SDK) โดย Immersion และใบอนุญาต; และความยากลำบากที่ไม่คาดคิดและความท้าทายในการอัปเดต MOTIV SDK เพื่อให้สอดคล้องกับการเปลี่ยนแปลงและ / หรือการอัปเดตในระบบปฏิบัติการ Android ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนเหล่านี้อยู่นอกเหนือการควบคุมของ Immersion สำหรับการอภิปรายรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับปัจจัยเหล่านี้และปัจจัยอื่น ๆ ที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมากผู้ที่มีส่วนได้เสียควรตรวจสอบปัจจัยเสี่ยงที่ระบุไว้ในแบบฟอร์ม 10-Q และ 10-K ซึ่งเป็นปัจจุบันของ Immersion สำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ แถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้าในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้สะท้อนความเชื่อและการคาดการณ์ของ Immersion ณ วันที่เผยแพร่ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ Immersion ขอปฏิเสธความรับผิดชอบใด ๆ ในการปรับปรุงแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้อันเป็นผลมาจากการเงินธุรกิจหรือการพัฒนาอื่น ๆ ที่เกิดขึ้นหลังจากวันที่เผยแพร่นี้