สารบัญ:
- ความเรียบง่ายและความเร็วเป็นกุญแจสำคัญ
- เกี่ยวกับท่าทางเหล่านั้น
- การเลิกใช้งาน 'หน้าจอหลัก' แบบดั้งเดิม
- คุณภาพชีวิตดิจิทัล - มากกว่าการ จำกัด การใช้แอพ
เมื่อมองแวบแรก Android 9 Pie นั้นดูคล้ายกับ Oreo มากโดยเฉพาะกับผู้สังเกตการณ์ทั่วไป ในขณะที่เป็นจริงที่ Google ไม่ได้กำหนดกระบวนทัศน์อินเทอร์เฟซโทรศัพท์ใหม่หรือแนะนำคุณสมบัติการกำหนดหมวดหมู่ขนาดใหญ่อย่างหนึ่งกับ Pie แต่การเปิดตัวครั้งนี้เป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญในประสบการณ์โดยรวมของการใช้ Android การเปลี่ยนแปลงนี้มาจากการออกแบบที่คำนึงถึงและการตัดสินใจเกี่ยวกับประสบการณ์การใช้งานของผู้ใช้จำนวนนับไม่ถ้วนเพื่อมุ่งเน้นไปที่หลักการสำคัญสองสามประการซึ่งรวมถึงความเรียบง่ายและคุณสมบัติที่เน้นผู้ใช้
ฉันมีโอกาสที่ยอดเยี่ยมในการพูดคุยกับ EK Chung ผู้จัดการ UX สำหรับมือถือ Android และ Pixel ที่ Google เพื่อเรียนรู้เกี่ยวกับปรัชญาการออกแบบและหลักการเบื้องหลัง Android Pie ก่อนการเปิดตัวสาธารณะ และแม้ว่าฉันจะใช้ Android P Beta มาตั้งแต่เดือนพฤษภาคม แต่ก็ได้เรียนรู้ว่ารายละเอียดทุกอย่างของการเปิดตัว Android 9 มาเพื่อนำเสนอแพ็คเกจทั้งหมดในมุมมอง: นี่เป็นการอัปเดตครั้งใหญ่
รีวิว Android 9 Pie
ความเรียบง่ายและความเร็วเป็นกุญแจสำคัญ
สิ่งหนึ่งที่ชัดเจนจากการประกาศของโปรแกรม Android P Beta ที่ Google I / O คือการเปิดตัวล่าสุดนี้จะเกี่ยวกับความยับยั้งชั่งใจและความเรียบง่าย มีหลักคำสอนหลักสี่ประการสำหรับการพัฒนาของ Pie ตาม EK: ลบรวมจัดลำดับความสำคัญและชี้แจง
มันมาลงหลักคำสอนสี่หลัก: ลบรวมจัดลำดับความสำคัญชี้แจง
"การลบ" นั้นค่อนข้างง่าย: หากมีสิ่งใดที่ซ้ำซ้อนหรือมีจุดประสงค์เล็ก ๆ น้อย ๆ มันควรจะถูกลบออกเพื่อให้มีวิธีเดียวในการดำเนินการแต่ละอย่าง "การรวม" เป็นไปตามตรรกะเดียวกัน: หากมีการกระทำที่เกี่ยวข้องหลายรายการควรอยู่ในพื้นที่เดียวกัน ตัวอย่างเช่นปุ่มโฮมให้ตัวเลือกมากมายสำหรับการนำทางในพื้นที่เดียว "จัดลำดับความสำคัญ" เป็นสิ่งสำคัญ: ทำให้ผู้ใช้เข้าใจได้อย่างชัดเจนว่าทุกอย่างในอินเทอร์เฟซถูกออกแบบมาเพื่ออะไร ดูที่แถบแจ้งเตือนสลับและดูว่าคุณสามารถแตะเพื่อทำการเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วหรือกดแบบยาวเพื่อเข้าสู่การตั้งค่า แต่ละปุ่มทำงานในลักษณะเดียวกันและจะไม่มีการกระทำที่แตกต่างกันไปตามที่คุณแตะ ในที่สุด "ชี้แจง" - หากมีสิ่งใดที่สร้างความสับสนให้กับผู้ใช้มือใหม่ควรเปลี่ยนให้ชัดเจน ลองคิดดูว่าการสลับระดับเสียงของ Pie เปลี่ยนระดับเสียงของสื่ออย่างไร ปริมาณอื่น ๆ สามารถเปลี่ยนแปลงได้ในพื้นที่การตั้งค่าเสียงเท่านั้น - มองย้อนกลับไปที่เน็คไท "ลบ" ที่นั่น
ความคิดที่อยู่เบื้องหลังการทำให้ระบบปฏิบัติการโดยรวมของ Pie ง่ายขึ้นก็คือไม่ใช่ว่าทุกคนจะเป็นผู้ใช้ Android ที่น่ากลัว แต่อันที่จริงแล้วคน ส่วนใหญ่ ไม่ใช่ ด้วย Pie Google ต้องการทำให้ระบบเข้าถึงและเป็นที่ต้องการสำหรับทุกคนมากกว่าไม่ใช่แค่ในแง่ของรูปลักษณ์ แต่ยังรวมถึงวิธีการใช้งานจริง และในขณะที่มันตอบโต้ได้ง่ายความเรียบง่ายนี้มีประโยชน์สำหรับทุกคนใช่แม้กระทั่งผู้ใช้ระดับสูงในหมู่พวกเรา
Android นั้นทรงพลัง แต่มันก็ควบคุมไม่ได้นิดหน่อย - ถึงเวลาที่ต้องทำให้ง่ายขึ้นแล้ว
EK กล่าวว่ามีการให้ความสนใจเป็นพิเศษกับส่วนย่อย ๆ ของอินเทอร์เฟซที่คุณจะไม่สังเกตเห็นเช่นการเปลี่ยนผ่านและภาพเคลื่อนไหว: "มีการปรับปรุงที่ยอดเยี่ยมสำหรับตัวจัดการหน้าต่างของเราทางด้านกรอบงาน" ในพายแอนิเมชั่นนั้น "สั้นและหวาน" ในความพยายามที่จะลดเวลารอที่ไม่จำเป็นระหว่างการกระทำ "ความลื่นไหลของการเปลี่ยนภาพนั้นดีขึ้นอย่างมากใน Pie … ฉันจะใช้การตั้งค่าของนักพัฒนาเพื่อทำให้ภาพเคลื่อนไหวช้าลงเพื่อแสดงให้ผู้คนเห็นและให้การเปรียบเทียบแบบเคียงข้างกัน"
เป้าหมายของช่วงการเปลี่ยนภาพที่คุณเห็นใน Pie คือการให้ผู้ใช้ติดตามเส้นทางอย่างเป็นตรรกะเพื่อให้คุณไม่หลงทาง - คุณจะสังเกตเห็นว่าภาพเคลื่อนไหวเล็ดลอดออกมาจากที่ที่คุณแตะและแสดงหน้าต่างใหม่ที่เข้ามา สถานที่โดยเจตนาเพื่อให้ดวงตาของคุณติดตามกระบวนการ "นี่เป็นสิ่งที่ละเอียดอ่อนมาก แต่จริง ๆ แล้วช่วยให้ผู้ใช้ปรับทิศทางตัวเอง - 'โอเคฉันแตะที่นี่แล้ววัตถุนี้ก็ขยายตัวและกลายเป็นแอปเต็มหน้าจอ' … มันช่วยให้ผู้ใช้รับรู้ได้ว่าเกิดอะไรขึ้น ระบบกำลังนำมันอยู่ " สิ่งเหล่านี้เป็นสิ่งที่เราเห็นใน Oreo ในระดับหนึ่ง แต่ความสำคัญใน Pie คือการทำให้เป็นข้อกำหนดสากลสำหรับระบบปฏิบัติการทั้งหมด
เกี่ยวกับท่าทางเหล่านั้น
หนึ่งในจุดพูดคุยที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของ Android Pie คือระบบนำทางด้วยท่าทางซึ่งนับเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งแรกในการใช้งานการนำทางของ Google ตั้งแต่ Ice Cream Sandwich เปิดตัวใน Samsung Galaxy Nexus ในปี 2011 ในขณะที่ดูเหมือนว่าแปลกสำหรับพวกเราทุกคน โทรศัพท์ Android ภายใต้ดวงอาทิตย์ EK สร้างประเด็นที่น่าสนใจว่า "ทุกคนคุ้นเคยกับสิ่งที่ปุ่มเหล่านั้นทำ แต่คนที่เพิ่งเริ่มใช้ Android จะรู้สึกงงงวย"
อันที่จริงใครก็ตามที่ใช้ iPhone มานานหลายปีไม่ได้เข้าใจอย่างถ่องแท้ว่าปุ่มควรทำอะไรหรือทำไมพวกเขาถึงอยู่ที่นั่นอย่างถาวร ในกรณีของปุ่มย้อนกลับมันยังคงเป็นส่วนที่จำเป็นของอินเทอร์เฟซ แต่ตอนนี้มันถูกซ่อนไว้เมื่อใดก็ตามที่ไม่มีฟังก์ชั่น "ย้อนกลับ" ในแอพ อย่างไรก็ตามปุ่มมัลติทาสก์ถูกเตรียมไว้ให้แทนที่เนื่องจากการวินิจฉัยของผู้ใช้พบว่ามีคนเพียงไม่กี่คนที่ใช้งานมันเป็นประจำ ดังนั้นสำหรับทีมของ EK มีที่ว่างสำหรับการปรับปรุง
การทดสอบแสดงให้เห็นว่าผู้คนสามารถใช้ท่าทางได้อย่างง่ายดาย - ฟังก์ชั่นขั้นสูงเพิ่มเติม
น่าสนใจที่ Google พบในช่วงต้นว่าคนใช้ระบบท่าทางได้ง่าย บริษัท ทำการศึกษาระยะยาวกับผู้บริโภค "ปกติ" ทุกประเภททำให้พวกเขาใช้ Pixels ที่ใช้ Android 9 เพื่อทดสอบระบบท่าทางใหม่ หลังจากเซสชั่นการสอนสั้น ๆ พวกเขาถูกทิ้งให้ใช้โทรศัพท์และให้ข้อเสนอแนะของพวกเขาเมื่อพวกเขากลับมา นางสาวจุงกล่าวว่าคุณลักษณะที่เป็นที่ชื่นชอบมากที่สุดคือความสามารถในการขัดระหว่างแอพโดยใช้ปุ่มโฮมในพื้นที่แสดงท่าทาง “ พวกเขาคิดว่ามันมีประโยชน์สุดยอดเร็วใช้งานง่ายและทรงพลัง - เป้าหมายทั้งหมดที่เราต้องการที่จะตีเรารู้สึกประหลาดใจอย่างยิ่ง”
และอย่าทำผิดพลาด: นี่ไม่ได้เป็นเพียงแค่แฟชั่นหรือการทดสอบเท่านั้น Google กำลังทำให้ระบบนำทางหลักนี้ก้าวไปข้างหน้า ในขณะที่อุปกรณ์ Pixel ที่อัปเดตจาก Oreo จะยังคงเห็นการนำทางด้วยสามปุ่มตามค่าเริ่มต้นพร้อมตัวเลือกในการเปลี่ยนไปใช้ท่าทางโทรศัพท์ Google ในอนาคต (และผู้ผลิตรายอื่นที่ต้องการ) จะจัดส่งด้วยการนำทางด้วยท่าทาง และด้วยวิธีที่ Google ส่งเสริมท่าทางสัมผัสและแสดงให้พวกเขาทำงานได้ดีฉันคาดว่าพวกเขาจะเป็นการนำทางเฉพาะของ Pixels ที่กำลังจะมาถึง หากมีระบบเคาะรูปแบบใหม่นี้เกิดขึ้นมันจะไม่เป็นสากล … บริษัท ยังคงสามารถเลือกที่จะจัดส่งด้วยการนำทางด้วยปุ่มสามปุ่มแบบเก่าหากต้องการหรือใช้ระบบท่าทางของตัวเองเช่น OnePlus หรือ Motorola
เอ็ด หมายเหตุ: ส่วนนี้ได้รับการอัปเดตเพื่อแสดงว่า Google ไม่ได้ยืนยันว่าพิกเซลในอนาคตจะมีการนำทางด้วยท่าทางเพียงอย่างเดียวว่าระบบนำทางเริ่มต้นในพายเป็นท่าทาง
การเลิกใช้งาน 'หน้าจอหลัก' แบบดั้งเดิม
การนำทางด้วยท่าทางแบบใหม่เป็นสิ่งที่น่าสนใจสำหรับการปล่อยพาย แต่มันเป็นอะไรที่มากกว่าแค่การเปลี่ยนจากปุ่มสามปุ่มเป็นหนึ่งหรือสองปุ่ม จริง ๆ แล้วมันเป็นสัญญาณการลดความสำคัญของหน้าจอหลักที่เป็นที่ยอมรับขยับไปยังอินเทอร์เฟซที่มุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงกระบวนการสลับระหว่างแอพและงานต่างๆ
เป้าหมายของ EK สำหรับการออกแบบนั้นชัดเจนมาก: "เมื่อเรามองไปที่ระบบปฏิบัติการทั้งหมดความสามารถในการสลับไปมาระหว่างงานหรือแอพต่าง ๆ เป็นหน้าที่พื้นฐาน" หลังจากทำตามภารกิจ "ความเรียบง่าย" สิ่งสำคัญคือการเปลี่ยนประสบการณ์การใช้หน้าจอหลักเพื่อมุ่งเน้นไปที่การรับคนระหว่างแอพและงานต่างๆแทนที่จะส่งคนกลับไปที่หน้าจอหลักซ้ำแล้วซ้ำอีก
"การออกแบบใหม่นี้ได้รวมการทำงานของตัวเรียกใช้และการสลับการทำงานเข้าด้วยกันในการปัดขึ้นหนึ่งครั้ง … เราตั้งใจแยกชั้นล่างออกจากตัวเรียกใช้เพื่อให้สามารถเข้าถึงได้จากทุกที่แม้แต่ภายในแอป" และมันใช้งานได้! เมื่อคุณเปิดใช้งานการนำทางด้วยท่าทางคุณจะสามารถปัดขึ้นและเข้าสู่หน้าปกแอพและช่องค้นหาของ Google ได้ ตลอด เวลาแม้ในขณะที่คุณอยู่ในแอพ นั่นเป็นการเปลี่ยนแปลงพื้นฐานของกระบวนทัศน์ "แอพหน้าจอหลักแอพหน้าจอหลัก" และเป็นเรื่องง่ายสำหรับฉัน
สำหรับลิ้นชักแอปนั้นเป็นรุ่นที่มีสองขั้นตอนซึ่งแสดงแถวของแอพที่แนะนำก่อนตามด้วยแอพที่เหลือ EK กล่าวว่ามันเป็นตัวเลือกที่ดีมากตามความคิดเห็นของผู้ใช้ ตัวเลขแสดงให้เห็นว่า 60% ของเวลาที่ผู้คนกวาดขึ้นมาจากด้านล่างเพื่อแสดงลิ้นชักแอปพวกเขาใช้หนึ่งในแอพที่แนะนำที่ด้านบน อัลกอริทึมของ Google ที่เลือกเวลาที่จะวางแอพนั้นสามารถปรบมือให้ได้ แต่มันก็แค่แสดงให้เห็นว่ามีกี่แอพที่คนใช้จริง ๆ เป็นประจำ ด้วยการทำให้การโต้ตอบนั้นเร็วขึ้นและง่ายขึ้นมันช่วยปรับปรุงความเร็วในการเข้าถึงแอพที่เหมาะสมเป็นส่วนใหญ่
คุณภาพชีวิตดิจิทัล - มากกว่าการ จำกัด การใช้แอพ
ฉันเป็นคนที่มีข้อกังขาเกี่ยวกับความคิดริเริ่มใหม่ของ "ความเป็นอยู่ที่ดีของดิจิทัล" ของ Google ซึ่งส่วนใหญ่เป็นเพราะการวางตัวที่ออกแบบมาเพื่อช่วยให้คุณใช้โทรศัพท์ของคุณได้น้อยลงรู้สึกไม่ตรงกับเป้าหมายที่แท้จริงของ Google) มากขึ้นเพื่อสร้างรายได้
ความเป็นอยู่ที่ดีของระบบดิจิทัลนั้นเป็นมากกว่าเพียงแค่การ จำกัด จำนวนคุณใช้แอพที่เฉพาะเจาะจง
เป็นเรื่องง่ายที่จะมุ่งเน้นไปที่คุณสมบัติใหม่ทั้งหมดที่ให้คุณติดตามและ จำกัด การใช้งานแอพที่เฉพาะเจาะจงหรือทำให้หน้าจอของคุณเป็นสีเทาเพื่อให้ใช้งานได้น้อยลง แต่มี "ความเป็นอยู่แบบดิจิทัล" ที่ดีกว่าการตั้งค่าสองสามอย่าง EK กล่าวว่าเป็นแนวคิดที่ถูกนำไปใช้กับระบบปฏิบัติการทั้งหมด: "เป็นเรื่องเกี่ยวกับประสิทธิภาพสูงและทำให้การโต้ตอบกับอุปกรณ์ของคุณมีความหมายและมีประสิทธิภาพมากขึ้นเพื่อให้คุณทำสิ่งต่างๆได้สำเร็จแล้วกลับไปใช้สิ่งที่มีความหมายจริงๆ ชีวิตของคุณ … ทำให้คนทำสิ่งต่าง ๆ ได้ง่ายขึ้น"
พายช่วยให้คุณเข้าทำสิ่งที่ต้องทำและออกไปอย่างรวดเร็ว
มันเกินกว่าจะบังคับตัวคุณเองให้ใช้ Instagram หรือ Twitter น้อยลง - พายเต็มไปด้วยการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยในส่วนต่อประสานที่เน้นการทำให้การโต้ตอบของคุณสั้นลงและมีประสิทธิภาพมากขึ้นดังนั้นคุณสามารถทำสิ่งเดียวกันได้โดยใช้เวลาน้อยลงบนหน้าจอ คุณลักษณะต่างๆเช่นการกระทำที่คาดการณ์ไว้คำแนะนำแอปในมุมมองมัลติทาสก์และชิ้นส่วนแอปทั้งหมดสามารถช่วยคุณทำสิ่งต่างๆให้เสร็จเพื่อที่คุณจะสามารถออกจากโทรศัพท์และกลับสู่โลกแห่งความเป็นจริง "มันเกี่ยวข้องกันทั้งหมด" EK กล่าวว่า "ทำให้ระบบปฏิบัติการมีประสิทธิภาพมีประสิทธิภาพและมีประสิทธิผลสูงวิธีที่คุณสามารถใช้เวลาของคุณกลับมาแล้วคิดว่าคุณใช้อุปกรณ์ของคุณอย่างไร จากนั้น ใช้คุณสมบัติความเป็นอยู่ที่ดีของดิจิทัล ตัวคุณเองเพื่อ จำกัด เวลาของคุณ"
วิธีที่เธอเห็นมันไม่ใช่ทุกคนจะรู้สึกถึงความจำเป็นที่จะต้องใช้คุณสมบัติการ จำกัด ที่แท้จริงของ Pie เพื่อบังคับตัวเองให้กลับมาใช้แอพเฉพาะ ความหวังคือความเรียบง่ายและความลื่นไหลของระบบจะช่วยให้คุณดำเนินการได้อย่างรวดเร็วเพื่อให้คุณไม่ไปถึงจุดนั้น ฉันยังไม่แน่ใจว่ามันจะใช้งานได้ดีแค่ไหน แต่คำอธิบายนี้สมเหตุสมผลมากกว่าการเพิ่มความรู้สึกที่เป็น "ความเป็นอยู่ที่ดี" ในระบบปฏิบัติการอื่น ๆ - การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ EK กำลังพูดถึงทำให้ประสบการณ์การใช้โทรศัพท์ ดีกว่าสำหรับ ทุกคน ไม่ใช่แค่คนที่รู้สึกไม่สามารถตั้งค่าโทรศัพท์ได้
Android 9 Pie อาจไม่ใช่รุ่นที่มีความทะเยอทะยานที่สุดเท่าที่ Google เคยเปิดตัว แต่ได้ปรับปรุงการโต้ตอบและอินเทอร์เฟซในหลาย ๆ รูปแบบที่สมควรได้รับการชื่นชมว่าเป็นแพคเกจที่สมบูรณ์และซอฟต์แวร์ที่แตกต่างของตัวเอง