แนวคิด "เพื่อน" ของ LG ครอบคลุมมากกว่าโมดูลควบคุม Hi-Fi และกล้องแบบถอดเปลี่ยนได้ - คุณยังสามารถจับคู่กับกล้อง 360 องศามือถือและกระบังหน้า VR ที่มีน้ำหนักเบา: LG 360 CAM และ LG 360 VR
ทั้งเกรดผู้บริโภคขนาดกะทัดรัดต้องใช้แนวคิดที่คนอื่นนำไปสู่ความเป็นมืออาชีพและราคาแพง 360 CAM นั้นมีขนาดเล็กกะทัดรัดเพียงเล็กน้อยเท่านั้นที่นิ้วของคุณขดเป็นกำปั้น มันมีเซ็นเซอร์ 13MP คู่หนึ่งที่อยู่ใต้เลนส์ 180 องศา, บันทึกลงในการ์ด microSD ในฐาน (นอกจากนี้ยังมีพอร์ต USB-C และขาตั้งกล้อง)
เมื่อรวมเข้าด้วยกันเซ็นเซอร์ทั้งสองนี้จะช่วยให้ผู้ใช้สามารถจับภาพหรือวิดีโอในแบบ 360 องศาเต็มรูปแบบ คลิกปุ่มชัตเตอร์สำหรับรูปภาพคลิกค้างไว้สำหรับวิดีโอ นอกจากนี้ยังมีสามไมโครโฟนสำหรับบันทึกเสียงทิศทาง LG เห็นได้ชัดว่านี่เป็นกล้องที่ใช้งานง่ายและคุณสามารถคาดหวังวิดีโอคุณภาพระดับสมาร์ทโฟนได้จากนั้นก็ตั้งค่าด้วย Friends Manager ของ LG G5 และแอพ 360 CAM เพื่อส่งภาพถ่ายเหล่านั้นไปยัง Google Street View และวิดีโอไปยัง YouTube 360.
พูดถึง YouTube 360 แล้วยังมี LG 360 VR ซึ่งเป็นเกมที่ผู้บริโภคใช้กันมากที่สุดบน VR ที่เราเคยเห็นมา คิดว่ามันเป็นโมดูลของ Google Cardboard แต่มีหน้าจอในตัวของมันเอง (หน้าจอแสดงผล 960x720 ขนาด 1.88 นิ้ว) เป็นชุดหูฟัง VR ที่มีขนาดกะทัดรัดที่สุดที่เราเคยเห็นมาโดยวัดความสูงและความลึกประมาณ 2 นิ้ว (และแน่นอนว่าเป็นหัวมนุษย์ทั่วไป) ด้วยเลนส์หนึ่งคู่ที่อยู่ภายในหน้าจอเพื่อให้แน่ใจว่าวิดีโอได้รับการป้อนอย่างถูกต้อง กับดวงตาของคุณ
ต่างจากชุดหูฟัง VR ที่เราเคยเห็นจาก Oculus และ HTC, LG 360 VR นั้นมีน้ำหนักเบาอย่างไม่น่าเชื่อ (ประมาณ 1/4 ของน้ำหนักที่ 100 กรัม) และเชื่อมต่อผ่าน USB-C ขณะนี้มันใช้งานได้กับ LG G5 เท่านั้น (การประมวลผลทั้งหมดทำบนโทรศัพท์) แม้ว่าพวกเขาจะทำงานร่วมกับทีม Cardboard ของ Google เพื่อทำให้มันเป็นจริง - เช่นนั้นรองรับทุกสิ่งที่ Cardboard รองรับรวมถึง YouTube 360 นอกจากนี้ยังมี แจ็คหูฟังสำหรับส่งสัญญาณเสียงไปยังหูฟังของคุณ แต่คุณสามารถใช้คู่บลูทู ธ ที่เชื่อมต่อกับโทรศัพท์ของคุณได้
LG โน้มน้าว 360 VR เป็นสิ่งที่คุณสามารถพกติดตัวได้เมื่อคุณต้องการชมภาพยนตร์หรือเล่นเกมในระหว่างเดินทางโดยบอกว่าพวกเขาคาดหวังให้ผู้คนใช้งานจริงบนรถไฟใต้ดินเครื่องบินและการขนส่งในรูปแบบที่คล้ายคลึงกัน
สิ่งที่ไม่ทราบเกี่ยวกับ 360 VR หรือ 360 CAM เป็นวันวางจำหน่ายหรือการกำหนดราคาและนั่นจะส่งผลกระทบต่อการตัดสินของเราอย่างแน่นอนว่าพวกเขาจะซื้ออย่างคุ้มค่าหรือไม่ หากพวกเขามีราคาไม่แพงสำหรับผู้บริโภคทั่วไปแล้วพวกเขาอาจจะพิจารณาสิ่งที่คุ้มค่าบางทีแม้แต่ผู้เปลี่ยนเกมสำหรับพื้นที่วิดีโอ 360 องศา