สารบัญ:
- Shadowgun และ Dead Trigger เป็นเกมแรกที่เพิ่มการรองรับคอนโซลที่กว้างขึ้น
- Shadowgun ไปที่ Ouya และ Gamestick และ Dead Trigger ก็เปิดตัวที่ Wikipad
Shadowgun และ Dead Trigger เป็นเกมแรกที่เพิ่มการรองรับคอนโซลที่กว้างขึ้น
ในฐานะที่เป็นสายพันธุ์ใหม่ของคอนโซลที่ขับเคลื่อนด้วย Android และอุปกรณ์เสริม gamepad เข้าสู่ตลาดเกม Madfinger หวังว่าจะได้ทันเวลาด้วยการขยายการสนับสนุนคอนโซลและอุปกรณ์เสริมสำหรับเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุด สิ่งแรกที่ต้องทำคือ Shadowgun ซึ่งคาดว่าจะโจมตี OUYA ในวันที่ 4 มิถุนายนและจะพร้อมใช้งานเมื่อ Gamestick เปิดตัวอย่างเป็นทางการ Madfinger ยังบอกด้วยว่ามันไม่ได้ตัดทอนการย้ายเกมแม้แต่เกมที่เก่ากว่าไปยังคอนโซล ที่ด้านหน้าอุปกรณ์เสริม Dead Trigger จะรองรับทั้งคอนโทรลเลอร์ Moga Pro และ Wikipad ซึ่งจะเพิ่มการรองรับ Shadowgun: DeadZone ปัจจุบัน
Madfinger กล่าวว่ามีความสนใจที่จะนำเกมยอดนิยมทั้งหมดไปสู่แพลตฟอร์มและตัวควบคุมต่าง ๆ ซึ่งเป็นเรื่องใหญ่สำหรับนักเล่นเกมที่ต้องการประสบการณ์ที่ดีกว่าการใช้เพียงแค่ระบบควบคุมแบบสัมผัส เมื่ออุปกรณ์เสริมเหล่านี้เป็นที่นิยมมากขึ้นการได้รับการสนับสนุนที่กว้างขวางกว่านี้จึงเป็นข้อดีอย่างมากสำหรับสตูดิโอ
Shadowgun ไปที่ Ouya และ Gamestick และ Dead Trigger ก็เปิดตัวที่ Wikipad
31 เมษายน 2013 - Brno, สาธารณรัฐเช็ก - MADFINGER Games, ผู้พัฒนาสตูดิโอที่รับผิดชอบเกมฮิตบนมือถือเช่น Shadowgun และ Dead Trigger ได้ประกาศว่าในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้าจะเริ่มสนับสนุนเกมคอนโซลหลายเกมซึ่งมีให้บริการแล้ว ในตลาดหรืออยู่ภายใต้การเปิดตัว
“ แพลตฟอร์มใหม่เช่น Gamestick, Ouya และอุปกรณ์ต่อพ่วงเกมจาก MOGA และ Wikipad ทำให้โอกาสในการพัฒนาสตูดิโออิสระของเราเพื่อขยายขอบเขตการเข้าถึงเพื่อรวมส่วนอื่นของชุมชนเกม มันตรวจสอบความแข็งแกร่งของพอร์ตโฟลิโอของแอปพลิเคชั่น Android ซึ่งสามารถแข่งขันกับข้อเสนอของ AAA ที่มีอยู่ในเกมคอนโซลแบบดั้งเดิมได้” Tomᚊlápotaรองประธานของ MADFINGER Games กล่าว
เจ้าของ Ouya consoles สามารถเข้ามามีส่วนร่วมกับเกมมือถือในปีที่แล้วเกม Shadowgun ที่เป็นบุคคลที่สามซึ่งมีกำหนดวางตลาดในวันที่ 4 มิถุนายน 2013 เกม MADFINGER ยังไม่ได้ให้การสนับสนุน Ouya กับเกมก่อนหน้านี้ ชื่อที่เก่าแก่ที่สุด, hack'n'slash Samurai II: Vengeance หรือแม้แต่ Dead Trigger ล่าสุด
"เราตื่นเต้นมากที่จะนำ Shadowgun ไปยัง OUYA" Kellee Santiago หัวหน้าฝ่ายพัฒนาสัมพันธ์ของ OUYA กล่าว "นักเล่นเกมของเราได้ขอมาตั้งแต่วันที่ 1 ดังนั้นเราจึงรู้สึกตื่นเต้นที่จะประกาศว่าเกมนี้จะพร้อมให้บริการสำหรับพวกเขาและด้วยรูปแบบฟรีที่จะลองโดยเฉพาะสำหรับ OUYA"
Another Kickstarter console - GameStick ของ PlayJam จะมาพร้อมกับ Shadowgun สำหรับผู้ที่สำรองข้อมูลแคมเปญ GameStick Kickstarter เพื่อสั่งซื้อยูนิตล่วงหน้า นอกจากนี้ Shadowgun จะพร้อมใช้งานใน MarketStars แยกต่างหากของ GameStick
Sameer Baroova หัวหน้าเกมของ PlayJam กล่าวว่า "เกม Madfinger ได้สร้างเกมที่น่าทึ่งด้วยการเล่นเกมที่น่าดึงดูดและกราฟิกที่สวยงามซึ่งได้สร้างมาตรฐานสำหรับเกมคุณภาพสูงบนโทรศัพท์มือถือและแท็บเล็ต"
อุปกรณ์เกมอื่นที่ MADFINGER กำลังพัฒนารองรับอยู่ในปัจจุบันคือ Wikipad ซึ่งจะให้ความเข้ากันได้กับ Dead Trigger, Shadowgun และ Shadowgun: DeadZone Shadowgun: DeadZone และ Dead Trigger ถูกโหลดไว้ใน Wikipad
“ เกมของ MADFINGER ใช้ประโยชน์อย่างเต็มที่จากตัวควบคุม gamepad แบบอะนาล็อกคู่ที่จดสิทธิบัตรของ Wikipad เปลี่ยนพวกมันให้กลายเป็นประสบการณ์การเล่นเกมเสมือนคอนโซล AAA ความร่วมมือของเรากับ MADFINGER เป็นการคาดการณ์ว่าเกมรุ่นต่อไปจะเกิดขึ้นในหลาย ๆ แพลตฟอร์มรวมถึงมือถือได้มากกว่าแค่ในพื้นที่คอนโซลแบบดั้งเดิม” Fraser Townley ประธานฝ่ายขาย Wikipad Inc. กล่าว
ในช่วงต้นปี 2556 MADFINGER Games เริ่มร่วมมืออย่างใกล้ชิดกับ PowerA ผู้ผลิตตัวควบคุม MOGA MOGA รองรับ Shadowgun: DeadZone และ Dead Trigger แล้วซึ่งหลังจากการอัพเดทครั้งต่อไปจะมีให้เล่นกับผู้ที่ใช้คอนโทรลเลอร์ MOGA Pro รุ่นล่าสุด MADFINGER Games กำลังทำงานเพื่อสนับสนุนชื่อแรกจากซีรี่ส์ Shadowgun
“ MOGA ภูมิใจที่ได้รับการสนับสนุนจาก MADFINGER Games ซึ่งมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่น่าทึ่งกับ MOGA Pro และ Pocket Controllers ให้กับเจ้าของเกมทั้งหมด” Eric Bensussen ประธาน PowerA กล่าว