Logo th.androidermagazine.com
Logo th.androidermagazine.com

แกลอรี่รูปภาพโครงการ Nvidia

Anonim

CES ยังไม่ได้เริ่มอย่างเป็นทางการและเรามีสิ่งที่อาจเป็นการประกาศ Android ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของการแสดง - Project Shield ของ NVIDIA คอนโซลเกมที่ขับเคลื่อนด้วย Android บนมือถือที่ใช้ชิป Tegra 4 ใหม่ของ NVIDIA นั้น Shield สัญญาว่าจะสามารถใช้งานเกม Android จาก Google Play และ Tegrazone รวมถึงเกมที่สตรีมผ่านพีซีที่มี GeForce GPU

เรายังไม่รู้อะไรเลยว่าเมื่อไหร่ที่คุณจะสามารถคว้า Project Shield หรือราคาเท่าไหร่ แต่สิ่งที่เราสามารถแสดงให้คุณเห็นคือการเลือกรูปถ่ายของอุปกรณ์จากเหตุการณ์สื่อ NVIDIA วันนี้ ลาสเวกัส.

คุณสามารถค้นหา 'em หลังจากหยุดพักได้พร้อมกับการแถลงข่าววันนี้

NVIDIA Untethers Gaming พร้อม Project SHIELD

เกมพกพาสำหรับแพลตฟอร์มเปิดออกแบบมาเพื่อให้นักเล่นเกมเล่นได้ทุกที่ทุกเวลาตามที่ต้องการ

ลาสเวกัส - CES - Jan. 6, 2013 - NVIDIA ประกาศเปิดตัว Project SHIELD เกมพกพาสำหรับแพลตฟอร์มเปิดที่ออกแบบมาสำหรับนักเล่นเกมที่ปรารถนาจะเล่นเมื่อไหร่ที่ไหนและอย่างไร

สร้างขึ้นด้วยปรัชญาที่ว่าการเล่นเกมควรจะเปิดกว้างและยืดหยุ่น Project SHIELD สามารถเล่นได้ทั้งบน Android และพีซี ในฐานะที่เป็นอุปกรณ์ Android แท้ๆมันให้การเข้าถึงเกมใด ๆ บน Google Play ในฐานะที่เป็นตัวรับสัญญาณและตัวควบคุมแบบไร้สายมันสามารถสตรีมเกมจากพีซีที่ขับเคลื่อนโดยNVIDIA®GeForce® GTX GPUs เข้าถึงชื่อเรื่องในไลบรารีเกม STEAM ได้จากทุกที่ในบ้าน

"Project SHIELD ถูกสร้างขึ้นโดยวิศวกร NVIDIA ที่รักการเล่นเกมและจินตนาการถึงวิธีการใหม่ในการเล่น" Jen-Hsun Huang ผู้ร่วมก่อตั้งและประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ NVIDIA กล่าว "เราได้รับแรงบันดาลใจจากวิสัยทัศน์ที่ว่าเทคโนโลยีโทรศัพท์มือถือและคลาวด์ที่เพิ่มขึ้นจะช่วยให้เราว่างจากกล่องของเราปล่อยให้เราเล่นเกมได้ทุกที่ทุกหน้าจอเราจินตนาการถึงอุปกรณ์ที่จะทำเกมที่ iPod และ Kindle ทำเพลง หนังสือช่วยให้เราเล่นในรูปแบบใหม่ที่ยอดเยี่ยมเราหวังว่านักเล่นเกมคนอื่นจะรัก SHIELD มากเท่ากับที่เราทำ "

Project SHIELD รวมพลังการประมวลผลขั้นสูงของ NVIDIA Tegra® 4 ซึ่งเป็นเทคโนโลยี Wi-Fi ความเร็วสูงระดับเกมและวิดีโอ HD และเสียงที่น่าทึ่งที่ติดตั้งไว้ในคอนโทรลเลอร์ระดับคอนโซล มันสามารถใช้ในการเล่นบนหน้าจอรวมของตัวเองหรือบนหน้าจอขนาดใหญ่และบนโซฟาหรือในระหว่างการเดินทาง

Tegra 4 ที่ใจ

ที่แกนหลักของ Project SHIELD เป็นโปรเซสเซอร์มือถือที่เร็วที่สุดในโลก NVIDIA Tegra 4 ใหม่ซึ่งให้พลังงานมหาศาลจาก GPU GeForce 72-core ที่กำหนดเองและแอปพลิเคชั่น quad-core แรกของ Cortex-A15 ของ CPU ที่ทันสมัยที่สุดของ ARM เมื่อรวมเข้ากับแกนประหยัดแบตเตอรี่และเทคโนโลยี PRISM 2 ที่ประหยัดพลังงานจะมอบการเล่นเกมนานหลายชั่วโมงต่อการชาร์จหนึ่งครั้ง

เกม Windows และ Android

Windows และ Android เป็นแพลตฟอร์มคอมพิวเตอร์ที่ประสบความสำเร็จที่สุดในโลกด้วยระบบนิเวศขนาดใหญ่ของระบบและผู้พัฒนาซอฟต์แวร์ แม้ว่าจะไม่ได้ออกแบบมาเป็นพิเศษสำหรับการเล่นเกม แต่แพลตฟอร์มเปิดทั้งสองได้ดึงดูดผู้เล่นนับล้าน Project SHIELD ถูกออกแบบมาเพื่อให้พวกเขาสนุกกับเกม Android และ Windows ในรูปแบบใหม่ที่น่าตื่นเต้น

Project SHIELD สามารถดาวน์โหลดเกม Android ได้ทันทีรวมถึงเกมที่ได้รับการปรับให้เหมาะสมกับ Android ที่มีอยู่ในร้านเกม TegraZone ™ของ NVIDIA ซึ่งได้ส่งมอบการดาวน์โหลดมากกว่า 6 ล้านครั้งให้แก่นักเล่นเกม นอกจากนี้ยังสามารถใช้เป็นตัวรับสัญญาณเกมไร้สายไปยังพีซีใกล้เคียงที่ติดตั้ง NVIDIA GeForce GTX 650 GPU ขึ้นไป

ตัวควบคุมระดับคอนโซล

คอนโทรลเลอร์ตามหลักสรีรศาสตร์ของ Project SHIELD ถูกสร้างขึ้นสำหรับนักเล่นเกมที่ต้องการการควบคุมและความแม่นยำสูงสุด

จอแสดงผลจอประสาทตา

การเล่นเกมและวิดีโอที่ยอดเยี่ยมนั้นมาพร้อมกับจอแสดงผลมัลติทัชแบบมัลติทัชขนาด 1280x720 HD ของ Project SHIELD ที่มีขนาด 294 dpi นอกจากนี้ Tegra 4 พร้อมเทคโนโลยี Direct Touch ให้การตอบสนองการสัมผัสซึ่งเป็นประสบการณ์การป้อนข้อมูลแบบสัมผัสที่ลื่นไหลแม่นยำและราบรื่นกว่าอุปกรณ์สัมผัสมาตรฐาน

ช่องรับสัญญาณ, ระบบลำโพงแบบพกพาแบบสะท้อนเสียงเบส

เสียงที่ลึกและหนักแน่นเป็นสิ่งสำคัญสำหรับประสบการณ์การเล่นเกมที่ยอดเยี่ยม และ Project SHIELD ให้ความเที่ยงตรงและช่วงไดนามิกที่ไม่เคยมีมาก่อนบนอุปกรณ์พกพาผ่านระบบเสียงพอร์ตเบสที่ได้รับการปรับแต่งตามความต้องการด้วยการส่งสัญญาณความถี่ต่ำของแล็ปท็อปคุณภาพสูงถึงสองเท่า

Project SHIELD ยังสามารถเข้าถึงแอพ Android เช่น Hulu, Netflix และ Slacker Radio เพื่อให้ผู้ใช้สามารถเพลิดเพลินกับภาพยนตร์และเพลงได้ทุกที่โดยไม่ต้องมีลำโพงแบบมีสายหรือไร้สายราคาแพง

สนับสนุนโดยนักวิเคราะห์อุตสาหกรรมชั้นนำ

Patrick Moorhead ประธานและหัวหน้านักวิเคราะห์ของ Moor Insights & Strategy กล่าวว่า:“ ตลาดได้รอมานานหลายปีสำหรับอุปกรณ์เล่นเกมที่ก้าวล้ำซึ่งให้ความยืดหยุ่นคุณภาพและความเพลิดเพลินโดยรวมของ Project SHIELD ไม่กี่ บริษัท อื่นที่ไม่ใช่ NVIDIA มีวิสัยทัศน์ ประสบการณ์การเล่นเกมแบบลึกเพื่อดึงสิ่งนี้ออก "

สนับสนุนโดยผู้พัฒนาเกมชั้นนำ

Yves Guillemot ผู้ร่วมก่อตั้งและประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Ubisoft กล่าวว่า "Ubisoft รู้สึกตื่นเต้นเสมอเกี่ยวกับการพัฒนาฮาร์ดแวร์ใหม่และ Project SHIELD สัญญาว่าจะนำประสบการณ์การเล่นเกมทั้งบนมือถือและพีซีมาสู่ผู้เล่นเกมพีซีรุ่นใหม่ การวิ่งบนอุปกรณ์เป็นตัวอย่างที่ดีในเรื่องนี้และเสริมสร้างความสัมพันธ์ที่ยาวนานของ Ubisoft กับ NVIDIA"

Mark Rein รองประธานและผู้ร่วมก่อตั้ง Epic Games กล่าวว่า: "ด้วย Project SHIELD, NVIDIA นำเสนอประสบการณ์คอนโซลที่ไม่มีใครเทียบและมีประสิทธิภาพสูงสำหรับอุปกรณ์พกพาเกมที่น่าตื่นตาตื่นใจรวมถึง Real Boxing และ Hawken ซึ่งใช้เทคโนโลยี Unreal Engine ล่าสุด ดูยอดเยี่ยมบน Project SHIELD นี่เป็นเพียงจุดเริ่มต้นและเรารู้สึกตื่นเต้นอย่างยิ่งที่เห็นว่านักพัฒนา Unreal Engine จะทำอะไรกับแรงม้ามากขึ้นในอุปกรณ์เกมขนาดกะทัดรัดเช่นนี้"

Bill Wagner หัวหน้าเจ้าหน้าที่ฝ่ายผลิตของ Meteor Entertainment กล่าวว่า: "จากการเปิดกว้างของแพลตฟอร์มพีซีเราชอบที่ Project SHIELD ที่เข้าถึงได้และความยืดหยุ่นที่จะให้นักเล่นเกมได้ทุกที่ Project SHIELD ช่วยให้เราสามารถนำ เกมพีซีที่เล่นฟรีขนาดใหญ่อย่าง Hawken สำหรับกลุ่มผู้เล่นเกมพกพา"

สนับสนุนโดยอุตสาหกรรมที่กว้างขึ้น

"Shadowgun และ Dead Trigger แสดงให้เห็นว่า Tegra สามารถนิยามเกมมือถือบน Android ได้อย่างไรประสิทธิภาพของโครงการ SHIELD ทำให้เราได้รับประสบการณ์ที่ดียิ่งขึ้นด้วย Dead Trigger 2 เปิดตัวครั้งแรกบนอุปกรณ์ Tegra 4 แฟน ๆ ของเราจะรักมัน"

- Marek Rabas ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ MADFINGER Games

"Project SHIELD เปลี่ยนวิธีที่เราใช้ในการพัฒนาเกมมือถือ Tegra 4 ช่วยให้เราสร้าง Bloodsword - เกมใหม่ที่เปิดตัวด้วยพื้นผิวความละเอียดสูงสุดกราฟิกและการแรเงาที่เราเคยเห็นบนอุปกรณ์พกพา"

- Seunghee Do ผู้ร่วมก่อตั้งที่ OneQ Soft

"เรารู้สึกตื่นเต้นมากที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของ Project SHIELD และรู้สึกทึ่งกับศักยภาพการเล่นเกมของอุปกรณ์นี้โครงการ SHIELD เป็นอุปกรณ์พกพาที่เร็วที่สุดที่เราเคยทำงานและมันทำให้เราสามารถวางกราฟิกคุณภาพคอนโซลบนอุปกรณ์มือถือ."

- Stine Waern ประธานเจ้าหน้าที่บริหารที่ Ravn Studio AS

"ขอบคุณประสิทธิภาพของ Project SHIELD เราจึงสามารถใช้พื้นผิวและเฉดสีคุณภาพเดียวกันใน Rochard เหมือนกับเวอร์ชั่น PC เราตื่นเต้นมากที่จะนำ Rochard มาสู่ Project SHIELD ครั้งแรกที่เล่นบนอุปกรณ์พกพาได้."

- Jan Achrenius ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Recoil Games

"กล่าวง่ายๆ Project SHIELD เป็นก้าวกระโดดที่น่าทึ่งทำให้เราสามารถสร้างภาพที่มีคุณภาพระดับคอนโซลก่อนหน้านี้ไม่สามารถคิดได้บนแพลตฟอร์มมือถือ"

- Arden Aspinall ประธานเจ้าหน้าที่บริหารและหัวหน้าโครงการที่ TickTock Games Ltd.