สารบัญ:
เมื่อใดก็ตามที่ฉันได้ยินว่า Square Enix เกี่ยวข้องกับเกม RPG อีกครั้งหัวใจฉันเต้นรัวและฉันก็อดไม่ได้ที่จะได้รับความหวัง ท้ายที่สุดพวกเขาคือผู้คนที่ยอดเยี่ยมที่นำซีรี่ส์แฟนตาซีมาให้เรา เมื่อฉันได้ยินเกี่ยวกับโอนินากิฉันก็เริ่มสนใจทันที สิ่งหนึ่งมันถูกสร้างขึ้นโดย Tokyo RPG Factory ซึ่งเป็นผู้พัฒนาที่ทำให้เราเป็นเซทสึนะ นอกจากนี้ศิลปะกล่องยังแสดงให้เห็นถึงรูปแบบศิลปะที่สวยงามและแนวคิดหลักที่อยู่เบื้องหลังเกมดังกล่าวก็มีเสน่ห์
ใน Oninaki คุณรับบทเป็น Kagachi ชายหนุ่มที่พ่อแม่เสียชีวิตขณะที่เขายังเป็นเด็ก อย่างไรก็ตามเด็กหนุ่มคากาจิไม่ได้รับอนุญาตให้เสียใจเพราะพ่อแม่ของเขาผ่านไป ความเชื่อที่เกิดขึ้นคือคนตายไม่สามารถมีส่วนร่วมในการกลับชาติมาเกิดหากพวกเขามีบางสิ่งที่ผูกมัดพวกเขากลับคืนสู่โลกของสิ่งมีชีวิต การบาดเจ็บต้นของ Kagachi ทำให้เขาเติบโตขึ้นและกลายเป็นผู้เฝ้าดู - โดยพื้นฐานแล้วเป็นศาสนาตำรวจและนักดาบในหนึ่งเดียว เขาและผู้เฝ้าดูคนอื่น ๆ รับใช้อธิปไตยโลบีเลียผู้นำทางศาสนาที่ยึดถือกฎแห่งการกลับชาติมาเกิดอย่างเข้มงวด ด้วยเหตุนี้พวกเขาจึงถูกตั้งข้อหาว่ามีวิญญาณที่หลงหายสื่อสารกับพวกเขาและช่วยพวกเขาก้าวต่อไป แม้จะมีความรู้สึกว่าคากาจิรับใช้สาเหตุเพียงเล็กน้อย แต่มีบางสิ่งที่ไม่เหมาะสมกับโลกนี้และมันก็ขึ้นอยู่กับผู้เล่นที่จะค้นพบสิ่งที่เป็น
ในขณะที่ Oninaki เป็นแนวคิดเกมที่น่าสนใจในคอนเซ็ปต์ แต่ตัวเกมเองก็ไปได้ทุกที่และบทสนทนาก็ไม่ดี ถึงกระนั้นการต่อสู้ก็สนุกสุดเหวี่ยงถ้าไม่เป็นแบบดั้งเดิม นี่คือหนึ่งในเกม RPG สำหรับผู้เล่นที่รักความท้าทาย มันมีต้นไม้ทักษะสำหรับการยกระดับร้านค้านักเล่นแร่แปรธาตุสำหรับอัพเกรดอุปกรณ์และศัตรูมากมายที่จะต่อสู้ อย่าปล่อยให้หน้าจอที่ดูน่ารักหลอกคุณ นี่เป็นเรื่องหนักที่จัดการกับความสูญเสียและความตาย ปัจจุบันมีให้ใช้งานใน PS4, Nintendo Switch และ Steam
Oninaki
นอนตายเพื่อพักผ่อน
บรรทัดล่าง: Oninaki เสนอดูน่าสนใจว่าโลกจะทำงานอย่างไรถ้าความเชื่อที่เกี่ยวข้องกับการเกิดใหม่ กลไกการต่อสู้นั้นท้าทายและคุณจะต้องทำการอัพเกรดต้นไม้ทักษะและประเภทการโจมตีหากคุณต้องการไปไกล มีให้สำหรับ PS4 และ Nintendo Switch
- $ 50 ที่ Nintendo
- $ 50 ที่ Steam
ดี
- ความคิดเรื่องที่น่าสนใจ
- ศิลปะกล่องสวยงาม
- การต่อสู้ที่ท้าทาย
เลว
- พล็อตผิดพลาด
- เขียนไม่ดี
- องค์ประกอบ RPG ดั้งเดิม
Oninaki สิ่งที่ฉันชอบ
สองสิ่งที่ฉันชอบมากที่สุดเกี่ยวกับเกมนี้คือกลไกการต่อสู้และแนวคิดของโลก ในฐานะผู้สังเกตการณ์ Kagachi ควบคุม Daemons หลายตัว - วิญญาณอาวุธอาวุธพิเศษที่ไม่สามารถเคลื่อนที่ต่อไปในวงจรแห่งการกลับชาติมาเกิด เมื่อ eqipped หรือ "ครอบครอง" อาวุธของ Daemon จะกลายเป็นของ Kagachi และทั้งสองทำงานร่วมกันเพื่อกำจัดศัตรู ในขณะที่คุณต่อสู้คุณจะเลเวลอัพและทำให้เป็นไปได้ในการโจมตีของ Daemon ในสายทักษะ สิ่งนี้ทำให้รู้สึกเหมือนใช้ Blades ใน Xenoblade Chronicles 2 มากขึ้น - ในภายหลัง การพัฒนาทักษะของ Daemon และการเรียนรู้เกี่ยวกับอดีตของพวกเขาทำให้ฉันลงทุนมากขึ้นและช่วยให้ฉันรู้สึกว่าตัวเองแข็งแกร่งขึ้น
คุณจะต้องใช้ทักษะการต่อสู้ของคุณเพื่อทดสอบและใช้ประโยชน์จากอาวุธเฉพาะของ Daemon
ที่ถูกกล่าวว่านี่ไม่ใช่เกมสำหรับทุกคนที่ต้องการเล่นแบบสบาย ๆ แม้ว่าจะเล่นในโหมดแคชชวล การต่อสู้ของบอสนั้นท้าทายกว่าเกมอื่น ๆ อีกมาก คุณจะต้องใช้ทักษะการต่อสู้ของคุณเพื่อทดสอบและใช้ประโยชน์จากอาวุธเฉพาะของ Daemon เพื่อเอาชนะศัตรูของคุณอย่างมีประสิทธิภาพ เพื่อป้องกันไม่ให้คุณพึ่งพาการรักษาตัวเองมากเกินไปคุณจะสามารถรักษาได้เพียงจำนวนหนึ่งเท่านั้น ฉันชอบความท้าทายที่การต่อสู้เหล่านี้นำมาโดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากฉันไม่ได้คาดหวังว่าการต่อสู้จะซับซ้อนนี้
ในขณะที่คุณสำรวจดินแดนคุณจะค้นพบ Daemons ใหม่ซึ่งแต่ละแห่งมีอาวุธและทักษะที่เป็นเอกลักษณ์ของตนเอง การรักษาความสามารถของทรีมอนช่วยให้คุณได้รับการโจมตีที่ทรงพลังยิ่งขึ้นและต่อสู้กับคู่ต่อสู้ที่ยากลำบาก มีศัตรูมากมายกระจายอยู่ทั่วแต่ละแผนที่เพื่อให้คุณไม่ว่าง นี่ไม่ใช่เกม RPG แบบเทิร์นเบสดังนั้นคุณจะหลบตีหรือวิ่งให้มากที่สุดเท่าที่คุณต้องการในการต่อสู้
หนึ่งในทักษะการเฝ้าดูของ Kagachi คือความสามารถในการสำรวจดินแดนแห่งความตาย ด้วยการกดปุ่มคุณจะสามารถมองเห็นวิญญาณที่หายไปศัตรูหรือหีบสมบัติที่คุณไม่เคยเห็นมาก่อน เหมือนกับใน The Legend of Zelda: Twilight Princess การสลับไปมาระหว่างอาณาจักรทำให้คุณต้องสำรวจแต่ละแผนที่ในโหมดทั้งสองเพื่อที่จะเห็นทุกสิ่งอย่างแท้จริง แน่นอนว่าสิ่งนี้ทำให้ฉันสำเร็จการศึกษาและสร้างมันขึ้นมาดังนั้นฉันจึงต้องวิ่งไปรอบ ๆ ทุกที่ในโหมดทั้งสอง โดยปกติแล้วคุณจะได้รับรางวัลด้วยความพยายามของคุณไม่ว่าจะโดยการค้นหาศัตรูมากขึ้นเพื่อเพิ่มเลเวลหรือหีบสมบัติด้วยไอเทมที่เป็นประโยชน์
Oninaki: สิ่งที่ฉันไม่ชอบ
เมื่อฉันเริ่มดาวน์โหลด Oninaki ฉันไม่แน่ใจว่าจะเกิดอะไรขึ้น กล่องรูปลักษณ์ดูงดงามและให้ความรู้สึกเป็นผู้ใหญ่มากกว่า แต่การเล่นเกมจริงดูตัวเล็กและจริงจังน้อยกว่า ในที่สุดฉันค้นพบว่านี่เป็นหนึ่งในเกมเหล่านั้นที่สไตล์ศิลปะการเล่นเกมไม่ตรงกับโทนของพล็อต และมันก็รู้สึกแปลก ๆ
คากาจิมักจะตกอยู่ในสถานการณ์ที่ลำบากซึ่งเขาต้องรับมือกับความตายการฆาตกรรมศาสนาที่เข้มงวดและความสูญเสีย เกมนี้ตั้งขึ้นเพื่อสำรวจแนวความคิดที่น่าสนใจ แต่ในท้ายที่สุดมันก็ล้มเหลวที่จะทำเช่นนั้น แต่มันเป็นเพียงแค่รอยขีดข่วนพื้นผิวในหลายหัวข้อเหล่านี้และยิงออกไปในทิศทางที่สุ่มด้วยพล็อตที่ผิดปกติ ในหลอดเลือดดำบทสนทนาระหว่างตัวละครส่วนใหญ่รู้สึกว่าถูกบังคับและเขียนไม่ดี มีแผนไม่กี่บิดที่ไม่จำเป็นอย่างสมบูรณ์และเบี่ยงเบนไปจากเรื่องหลัก ไม่ว่าในกรณีใดมันทำให้ยากที่จะเชื่อมต่อกับเรื่องราวหรือเกี่ยวข้องกับตัวละครหลัก
ตัวเลือกการต่อสู้ของเกมนี้รู้สึกเหมือนถูกขโมยไปจากเกมอื่นแทนที่จะสร้างสิ่งใหม่
ในขณะที่ฉันสนุกกับกลไกการต่อสู้ในเกมนี้ฉันอดไม่ได้ที่จะสังเกตว่าฉันเคยเห็นพวกเขามาก่อน ไม่ใช่เพื่อบอกว่า RPG ไม่ควรได้รับอนุญาตให้ดึงความคิดจากกันและกัน แต่เมื่อทำเช่นนั้นพวกเขาควรเพิ่มสิ่งที่เกมก่อนหน้าทำ ตัวเลือกการต่อสู้ของเกมนี้รู้สึกเหมือนถูกขโมยไปจากเกมอื่นแทนที่จะสร้างสิ่งใหม่ ฉันได้กล่าวไปแล้วว่า Daemons รู้สึกเหมือนใช้ Blades ใน Xenoblade Chronicles 2 ในเกมใดเกมหนึ่งคุณสามารถเปลี่ยนอาวุธอัพเกรดทักษะและปลดล็อคการโจมตีใหม่ได้ ข้อแตกต่างที่สำคัญคือฉันใส่ใจเรื่องหลังของ Blade มากขึ้นและฉันก็พบว่าต้นไม้ทักษะน่าผิดหวังที่ใช้ใน Oninaki มันยากที่จะสำรวจเพื่อเลือกทักษะที่คุณต้องการอัพเกรด
3 จาก 5Oninaki เป็นเรื่องราวที่สำรวจความตายความเชื่อทางศาสนาและการสูญเสีย ในขณะที่มันเป็นความคิดที่ดีในทางทฤษฎีเกมที่เกิดขึ้นจริงไม่ได้ปฏิบัติตามในความคิดลึก ๆ ที่มันสามารถเล่นได้ แต่คุณจะได้พล็อตที่กระโดดจากความคิดหนึ่งไปสู่อีกความคิดหนึ่งและพ่นออกไปเป็นพล็อตแบบสุ่มบิดที่ดูเหมือนจะไม่พอดี ถึงกระนั้นศิลปะก็ค่อนข้างสวยในตัวมันเองและการต่อสู้นั้นยอดเยี่ยมสำหรับผู้ที่ชื่นชอบเกม RPG ที่เข้มข้น อย่าคาดหวังว่าจะมีอะไรแปลกใหม่ไปกว่าเดิมเพราะมีกลไกการต่อสู้มากมายที่เคยพบเห็นมาก่อนในเกมอื่น ๆ
รักษาระเบียบของโลก
Oninaki
นอนตายเพื่อพักผ่อน
บรรทัดล่าง: Oninaki เสนอดูน่าสนใจว่าโลกจะทำงานอย่างไรถ้าความเชื่อที่เกี่ยวข้องกับการเกิดใหม่ กลไกการต่อสู้นั้นท้าทายและคุณจะต้องทำการอัพเกรดต้นไม้ทักษะและประเภทการโจมตีหากคุณต้องการไปไกล มีให้สำหรับ PS4 และ Nintendo Switch
- $ 50 ที่ Nintendo
- $ 50 ที่ Steam
เราอาจได้รับค่าคอมมิชชั่นสำหรับการซื้อโดยใช้ลิงก์ของเรา เรียนรู้เพิ่มเติม.