เมื่อ Sony ประกาศว่าได้ซื้อ Insomniac Games มาไม่นานก่อนที่ Gamescom 2019 จะเริ่มขึ้นมันเป็นทั้งการประกาศที่น่าประหลาดใจและน่าประหลาดใจที่สุดในโลก มีข่าวลือว่า Sony กำลังเตรียมที่จะซื้อสตูดิโอเกมเพิ่มเพื่อพยายามแข่งขันกับ Microsoft ก่อนเปิดตัว PlayStation 5 ในที่สุด แต่ก็ไม่มีข้อมูลที่เป็นไปได้ บริษัท ที่มีขนาดใหญ่พอ ๆ กับที่ Sony เปิดกระเป๋าเงินนั้นไม่ได้มีความสำคัญตลอดเวลา ถึงกระนั้นหาก Sony จะต้องซื้อสตูดิโอเกม Insomniac ก็จะเข้ากันได้อย่างสมบูรณ์แบบ และนั่นคือสิ่งที่เกิดขึ้น
ทุกสิ่งที่เรารู้เกี่ยวกับ PlayStation 5
Insomniac เป็นผู้พัฒนาที่ 14 ภายใต้เข็มขัดของ Sony Worldwide Studio เข้าร่วมกับผู้พัฒนาที่ได้รับรางวัลเช่น Sony Santa Monica (เทพเจ้าแห่งสงคราม), Naughty Dog (Uncharted, The Last of Us) และ Guerrilla Games (Horizon Zero Dawn, Killzone). Sony ปลูกฝังสายเลือดสตูดิโอที่น่าประทับใจและมีมาเกือบสองทศวรรษแล้ว
Sony ปลูกฝังสายเลือดสตูดิโอที่น่าประทับใจ
ฉันเพิ่งพูดว่า Sony ต้องการมากกว่าเกมที่ยอดเยี่ยมที่จะอยู่ด้านบนของ Xbox รุ่นต่อไปและฉันยืนตามการประเมินนั้น แต่การเพิ่มบริการและฟีเจอร์ใหม่ ๆ ให้กับมิกซ์นั้นไม่ได้ช่วยลดความสำคัญของพอร์ตโฟลิโอบุคคลที่หนึ่งที่แข็งแกร่ง พวกเขาเติมเต็มซึ่งกันและกันไม่แข่งขัน ฉันตื่นเต้นอย่างมากที่จะเห็นว่า Insomniac และ Sony สามารถทำอะไรร่วมกันได้บ้าง มันเป็นการย้ายที่ชาญฉลาดเพื่อฉกฉวยก่อนที่ บริษัท อื่นจะทำ และสตูดิโอก็มีพรสวรรค์ที่มีอยู่แล้วมากมายที่จะนำเสนอ
สไปเดอร์แมนกลายเป็นเกมซูเปอร์ฮีโร่ที่ขายดีที่สุดตลอดกาลตามกลุ่ม NPD เอาชนะ Batman Arkham City สิ่งที่เป็นหนึ่งในเกมซูเปอร์ฮีโร่ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่เคยมีมา สิ่งที่ทำให้ความสำเร็จนี้น่าประทับใจยิ่งขึ้นก็คือส่วนที่เหลือจาก 10 อันดับแรกของเกมจะถูกปัดเศษด้วยเกมหลากหลาย Spider-Man เอาชนะพวกเขาทั้งหมดในฐานะเอกสิทธิ์ของ PlayStation 4 ณ เดือนกรกฎาคม 2019 มียอดขายทะลุ 13 ล้านรายการ
ไม่ต้องสงสัยเลยว่า Insomniac ทำงานหนักในภาคต่อแม้ว่าจะไม่มีการประกาศอย่างเป็นทางการก็ตาม ตอนจบของ Spider-Man ล้อเล่นความต่อเนื่องที่ Sony จะโง่เขลาที่จะผ่าน
Sunset Overdrive ของ Insomniac เปิดตัวในฐานะ Xbox One แต่เพียงผู้เดียวในปี 2014 โดยความร่วมมือกับ Microsoft แต่ Insomniac ถือครองสิทธิ์ IP Sony ต้องการที่จะสานต่อซีรี่ส์ Sunset Overdrive หรือไม่เป็นเรื่องอื่นทั้งหมด ในการให้สัมภาษณ์กับ The Hollywood Reporter Shawn Layden ของ Sony ระบุว่า Sunset Overdrive ไม่ได้เป็นสิ่งสำคัญสำหรับ บริษัท ในตอนนี้ ฉันจะโกหกถ้าฉันบอกว่าฉันไม่ผิดหวังที่เป็นอย่างนี้ Sunset Overdrive ได้รับการชื่นชมอย่างมากมายและเป็นเพียงความสนุกแปลกประหลาดที่เราต้องการในเกม มันรู้ว่ามันเป็นเกมประเภทใดและยังไม่เข้าคู่แม้กระทั่งทำลายกำแพงที่สี่ในบางครั้ง
นั่นเป็นประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมสำหรับ Insomniac และพวกเขาก็เรียนรู้มากมายเช่นกัน เท่าที่ IP นั้นเรายังไม่ได้พลิกไฟล์ในไฟล์นั้นเพื่อดูว่าจริงๆแล้วมันหมายถึงอะไร เราชอบสิ่งที่พวกเขาทำในแฟรนไชส์สไปเดอร์แมนและสิ่งต่าง ๆ เช่นวงล้อและ Clank นั้นเป็นซีรี่ส์ที่สำคัญอย่างยิ่งในปัจจุบันและอนาคต นั่นคือสิ่งที่เรามุ่งเน้น
Ratchet & Clank ซีรีย์ที่ยาวที่สุดของ Insomniac มาจนถึงปัจจุบันมีแฟน ๆ ที่ภักดีและพร้อมที่จะเดินหน้าต่อไป ภาพยนตร์เรื่องธรรมดากันเกมซีรีส์โดยและขนาดใหญ่ได้รับการตอบรับเชิงบวก มีพื้นที่ว่างมากขึ้นสำหรับนักสร้างแพลตฟอร์ม 3 มิติโดยเฉพาะอย่างยิ่งคนที่มีความมันเงาเหมือน Ratchet & Clank
มันคงจะดีถ้า Insomniac ยึดครอง Spyro อีกครั้ง แต่ Activision ถือครองสิทธิ์ในทรัพย์สินทางปัญญาในปัจจุบันและฉันไม่เห็น บริษัท ที่ให้พวกเขาเสียเวลาเร็ว ๆ นี้ และตอนนี้ซีรี่ย์ Resistance นั้นอยู่เฉยๆมาหลายปีแล้ว มันยากที่จะจินตนาการว่าสตูดิโอจะกลับไปพิจารณาโครงการอื่น ๆ ที่มุ่งเน้น
Insomniac Games ยังคงมีแฟรนไชส์ที่มีอยู่แล้วหลายตัวให้เล่นด้วย สิ่งที่ฉันหวังว่า Sony ทำในตอนนี้และจะเกิดอะไรขึ้นถ้ามันประสบปัญหาในการซื้อ Insomniac - ก็คือการใช้ประโยชน์จากความคิดสร้างสรรค์ในการสร้างผลสืบเนื่องและ IP ใหม่ ๆ Insomniac มักจะไม่สร้างเกมประเภทเดียวกันที่มีความหนักหน่วงสาหัสและรุนแรงเกินกว่าที่โซนี่สตูดิโออื่น ๆ ของ Sony บางคนรู้จักกันดี มันทำให้เกมมีความสว่างและมีความซับซ้อนสิ่งที่ฉันเชื่อว่าเป็นสิ่งจำเป็นในทุกวันนี้