สารบัญ:
มันเป็นช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นสำหรับแฟน ๆ ชาวอเมริกาเหนือของแฟรนไชส์นอลแฟนตาซี ในขณะที่เรากำลังรอคอยการเปิดตัว Final Fantasy XV บน PS4 และ Xbox One (เนื่องจากในช่วงปลายเดือนกันยายน) ผู้เผยแพร่ Square Enix กำลังมอบสิ่งที่กระตุ้นความอยากของโลกในขณะเดียวกันกับการเปิดตัว Mobius Final Fantasy ระหว่างประเทศในวันที่ 3 สิงหาคม เกมฟรีเพื่อเล่นได้รับการเปิดตัวเป็นพิเศษในญี่ปุ่นเมื่อฤดูร้อนที่ผ่านมาซึ่งได้รับการยกย่องว่าเป็นหนึ่งในเกมมือถือญี่ปุ่นที่ดีที่สุดในปี 2558
เราได้รับอนุญาตให้เข้าถึงรุ่นแรก ๆ ของอเมริกาเหนือได้ นี่คือความประทับใจครั้งแรกของเราจากการเล่นบทที่หนึ่ง: กระดานชนวนว่างเปล่า
สไตล์และเรื่องราวของภาพ
เรื่องราวดังกล่าวทำให้คุณอยู่ในรองเท้าบูล (หรืออะไรก็ตามที่คุณตัดสินใจที่จะตั้งชื่อตัวละครของคุณ) ชายหนุ่มผู้ตื่นขึ้นมาพร้อมกับความจำเสื่อมใน Palamecia โลกที่อยู่ภายใต้การจู่โจมจากกองทัพของ "Chaos" ตัวเอกของเราเป็นหนึ่งใน "Blankers" นับไม่ถ้วนที่มาถึงในโลกลึกลับนี้ที่ไม่มีการระลึกถึงชีวิตในอดีตของพวกเขา เรื่องราวเริ่มต้นขึ้นเมื่อคุณเรียนรู้เกี่ยวกับคำพยากรณ์ลึกลับที่ทำนายว่า Blanker หนึ่งถูกกำหนดให้เป็น "นักรบแห่งแสง" และลุกขึ้นเพื่อปกป้อง Palamecia จากความมืด
Square Enix ตัดสินใจที่จะแบ่งเรื่องราวของเกมออกเป็นบทต่าง ๆ ซึ่งถูกปล่อยออกมาทุก ๆ เดือนในญี่ปุ่นในช่วงครึ่งปีปฏิทิน เราคาดว่าจะเห็นกำหนดการอัพเดทเรื่องราวที่คล้ายคลึงกันสำหรับการเปิดตัวอเมริกาเหนือ
นับตั้งแต่การพัฒนาเริ่มขึ้นในปี 2556 เป้าหมายที่ระบุไว้ของ Square Enix สำหรับ Mobius Final Fantasy คือการนำกราฟิกคอนโซล Triple-A มาสู่ประสบการณ์เกม RPG บนมือถือและเป็นข้อกล่าวอ้างที่พวกเขาสนับสนุนมาจนถึงทุกวันนี้ ในการแถลงข่าวเมื่อเร็ว ๆ นี้พวกเขาอวดว่า Mobius Final Fantasy นำเสนอ "ภาพความคมชัดระดับ HD คุณภาพคอนโซลที่ผลักดันขอบเขตของแพลตฟอร์มมือถือ"
หลังจากเล่นเกมแรก ๆ ที่ได้รับการยอมรับกราฟิกไม่ได้เป็นเกมที่แปลกใหม่อย่างที่ Square Enix อยากให้เราเชื่อ - หรืออาจจะเป็นถ้ามันยังปี 2556 - แต่มันน่าประทับใจสำหรับเกมมือถืออย่างแน่นอนอย่างไรก็ตาม. การเปลี่ยนการตั้งค่าความละเอียดเป็นสูงจะทำให้สิ่งต่าง ๆ มีความคมชัดขึ้น แต่ก็ยังคงเป็นสิ่งที่ห่างไกลจากคุณภาพที่เราได้เห็นจากการเปิดตัวคอนโซลรุ่นปัจจุบัน - รวมถึง Final Fantasy XV ดังกล่าวข้างต้น ในที่สุดมันเป็นเรื่องของข้อ จำกัด ของฮาร์ดแวร์มากกว่าสิ่งอื่นใด
หากคุณหวังว่าภาพยนตร์แนวตัดยาวที่มีความหมายเหมือนกันกับเกม Final Fantasy อื่น ๆ คุณจะรู้สึกผิดหวังเล็กน้อย พล็อตนี้แผ่ออกไปผ่านการสนทนาอย่างรวดเร็วกับตัวละครโดยใช้กลไกในเกม นี่อาจเป็นการปิดแฟน ๆ ฮาร์ดคอร์บางคนที่สนุกไปกับการเล่าเรื่องในโรงภาพยนตร์จริงๆ แต่มันก็ทำให้ Mobius Final Fantasy เข้าถึงได้ง่ายขึ้นสำหรับนักเล่นเกมทั่วไปที่กำลังมองหาประสบการณ์เกม RPG บนมือถือที่เหมาะสม
เมื่อเล่นเกมก่อนหน้านี้กราฟิกไม่ได้เป็นเกมที่แปลกใหม่อย่างที่ Square Enix อยากให้เราเชื่อ แต่มันน่าประทับใจมากสำหรับเกมมือถือ
Mobius Final Fantasy ได้รับการพัฒนาโดยผู้อำนวยการสร้าง Yoshinori Kitase และนักเขียน Kazushige Nojima ผู้เชี่ยวชาญด้านอุตสาหกรรมที่รู้จักกันดีในเรื่องผลงาน Final Fantasy VII และชื่อ Square Enix ที่โด่งดังอื่น ๆ ดังนั้นเกมนี้ไม่ใช่เกมหยิบเงินสดด่วนสำหรับ Square Enix Mobius Final Fantasy เป็นรุ่นเต็มรูปแบบสำหรับแฟรนไชส์ชั้นและคุณจะสังเกตเห็นและชื่นชมความสนใจในรายละเอียดและการดูแลที่เห็นได้ชัดว่าเข้าไปในเกม
เพลย์
Mobius มีการพัฒนาตัวละครและความลึกที่เราคาดหวังจาก Final Fantasy รีลีสรวมถึงระบบงานหลายวิธีในการอัพเกรดและปรับแต่งตัวละครของคุณและการ์ดความสามารถที่เลื่อนได้ซึ่งคุณได้รับจากการต่อสู้ ความสามารถพิเศษแต่ละอย่างเชื่อมต่อกับหนึ่งในหกองค์ประกอบ: ไฟไหม้น้ำดินลมลมและเงา แต่ละคลาสของงานนั้นเชื่อมโยงกับองค์ประกอบสามอย่างซึ่งคุณต้องสลับมันขึ้นอยู่กับประเภทของศัตรูที่คุณคาดหวัง
การต่อสู้เป็นหัวใจสำคัญของ Mobius Final Fantasy และได้รับการพัฒนาให้เล่นด้วยมือเดียวในโหมดแนวตั้ง
องค์ประกอบมีประสิทธิภาพมากที่สุดเมื่อเทียบกับองค์ประกอบที่เป็นปฏิปักษ์ดังนั้นตัวอย่างเช่นความสามารถของน้ำจะมีประสิทธิภาพสูงสุดเมื่อเทียบกับคู่ต่อสู้ไฟและในทางกลับกัน คุณจะต้องสร้างและจัดการเด็คหลายชั้นซึ่งประกอบด้วยการ์ดงานอาวุธและความสามารถหากคุณหวังที่จะเติมเต็มคำทำนายและบันทึก Palamecia
การต่อสู้เป็นหัวใจของ Mobius Final Fantasy อย่างแท้จริง พัฒนาขึ้นเพื่อให้เล่นได้อย่างสะดวกสบายด้วยมือเดียวด้วยโทรศัพท์ที่จัดวางในแนวตั้งระบบการต่อสู้เป็นการผสมผสานระบบการต่อสู้แบบเทิร์นเบสที่พบใน JRPGs กับกลไกการต่อสู้แบบแตะและสแลชที่คุ้นเคย แตะเพื่อเปิดการโจมตีทางกายภาพกับศัตรูซึ่งจะปล่อยลูกกลมขององค์ประกอบที่ใช้ในการคิดค่าความสามารถพิเศษของคุณ
เมื่อคุณรวบรวม orbs เพียงพอคุณจะสามารถใช้ความสามารถพิเศษของคุณเพื่อปลดปล่อยการโจมตีที่มีประสิทธิภาพมากขึ้นสำหรับศัตรูที่รุนแรง มีกลยุทธ์มากมายที่เกี่ยวข้องกับการจัดการองค์ประกอบของคุณอย่างถูกต้องเนื่องจากความสามารถขององค์ประกอบที่เหมาะสมมักจะต้องผ่านการป้องกันที่แข็งแกร่งกว่าของศัตรูที่ใหญ่กว่า อีกทางหนึ่ง orbs สามารถดูดซึมเพื่อรักษาหรือเพิ่มความต้านทานของตัวละครของคุณไปยังองค์ประกอบที่เฉพาะเจาะจงสำหรับการเปลี่ยนหมายเลขชุด
นอกจากนี้ยังมีองค์ประกอบทางสังคมสำหรับเกมที่คุณเช่าการ์ดความสามารถจากผู้เล่นคนอื่น แง่มุมของเกมนี้ค่อนข้าง จำกัด ในรุ่นก่อนวางจำหน่ายของเกม แต่มันจะอยากรู้ว่ารูปแบบของเกมนั้นเลื่อนออกไปหลังจากวันที่ 3 สิงหาคม
ลงทะเบียนล่วงหน้าเพื่อรับรางวัลในเกม
ขณะนี้การลงทะเบียนล่วงหน้าอยู่ระหว่างดำเนินการและจะดำเนินต่อไปจนกระทั่งเกมเปิดตัวอย่างเป็นทางการ ผู้เล่นที่ลงทะเบียนล่วงหน้าจะได้รับรางวัลจำนวนหนึ่งในเกมเพื่อช่วยพวกเขาในการเดินทางรวมถึงการแจ้งเตือนทันทีที่เกมดาวน์โหลดในภูมิภาคของพวกเขา ปัจจุบันผู้เล่นมากกว่า 150, 000 คนได้ลงทะเบียนล่วงหน้าเพื่อปลดล็อกเนื้อหาโบนัสเช่นการ์ดพิเศษที่มี Yuna ที่ชื่นชอบของแฟน ๆ จาก FFX มีรางวัลเพิ่มเติมให้ใช้ผ่านเป้าหมายการลงทะเบียนล่วงหน้า