ในปลายเดือนพฤษภาคม LG และ Google ได้โชว์แก้วชิ้นเล็ก ๆ ที่จะเปลี่ยน VR และ AR ตลอดไป มันเป็นจอแสดงผล OLED ขนาด 4.3 นิ้ว 3840 x 4800 (18 ล้านพิกเซล) พร้อมมุมมอง 120 x 96 การตรวจสอบอย่างรวดเร็วของคณิตศาสตร์บอกว่านั่นหมายความว่ามันมี 1, 443 พิกเซลต่อนิ้วซึ่งทำให้จอแสดงผลความละเอียดสูงที่สุดเท่าที่เคยมีมา โอ้ - มันมีอัตรารีเฟรช 120Hz
หากคุณมี Oculus Rift หรือ HTC Vive คุณอาจเข้าใจว่าทำไมสิ่งนี้ถึงน่าอัศจรรย์ หากคุณไม่ทำคุณต้องเข้าใจว่าชุดหูฟัง VR ทำงานโดยฉายภาพบนจอแสดงผลขนาดเล็กสองจอในตำแหน่งที่ใกล้กับดวงตาของคุณมาก ที่ให้ความรู้สึกเหมือนการแช่ซึ่งเป็นสิ่งสำคัญหากคุณต้องการทำให้ความเป็นจริงเสมือนรู้สึกเสมือน จริง นอกจากนี้ยังหมายถึงทุกสิ่งที่ดูเหมือนประตูหน้าจอเพราะพิกเซลอยู่ใกล้กับดวงตาของคุณมากคุณสามารถรู้สึกอึดอัดเพราะมุมมองแคบเกินไป แม้แต่อัตราการรีเฟรช 60 หรือ 90Hz ก็สามารถทำให้คุณรู้สึกเมาคลื่นภายใต้เงื่อนไขที่ถูกต้อง (หรือผิด)
VR ต้องการจอแสดงผลที่ดีและเสถียรมาก มากขึ้นดีกว่าที่นี่
คุณต้องรู้ด้วยว่า Google Daydream และ Gear VR ของ Samsung นั้น ยอดเยี่ยม มาก แต่ VR ที่ขับเคลื่อนด้วยสมาร์ทโฟนนั้นแทบจะไม่ "มีประสิทธิภาพ" เหมือนชุดหูฟังที่ใช้เอ็นจิ้นพีซีและ GPU และสามารถขยายปัญหาเหล่านี้ได้ VR เป็นเทคโนโลยีใหม่และปัญหาที่ล้อมรอบเทคโนโลยีใหม่ทุกอย่างจะต้องได้รับการแก้ไข วิธีหนึ่งที่จะทำให้พวกมันออกมาได้คือการแสดงการเตะต่อหน้าต่อตาของคุณ
เราได้รับการบอกเล่าจากคนในวงการวิทยาศาสตร์ที่ฉลาดมากว่าขอบเขตของการมองเห็นของมนุษย์คือ 9, 600 x 9, 000 พิกเซลที่ 2, 180 ppi ด้วยมุมมอง 160 x 150 นั่นหมายความว่าจอแสดงผลนี้ใกล้กว่าที่เคยเพื่อแสดงทุกสิ่งที่ดวงตาของเราสามารถมองเห็นได้โดยอัตโนมัติ เปรียบเทียบสิ่งนี้กับ HTC Vive Pro และหน้าจอ 1440 x 1600 (625 ppi) ที่ 90Hz Vive Pro เป็นชุดหูฟัง VR ที่ยอดเยี่ยมและการใช้มันสามารถดื่มด่ำกับเนื้อหาที่เหมาะสม - มันสามารถเป็นจริงเสมือนจริงได้ แผงจาก LG นี้ดีกว่ามาก
ดังนั้นหน้าจอใหม่นี้ถูกสร้างขึ้นสำหรับ VR และจะเป็นสื่อกลางในการปรับปรุงเทคโนโลยี คาดว่าเป็นคนฉลาดทำงานกับปัญหาเหล่านั้น แต่ฉันไม่คิดว่าทุกคนคาดหวังว่า Google จะเป็น บริษัท ที่ต้องการสร้างมันขึ้นมา Google สามารถทำ VR ได้เป็นอย่างดีทั้งในพื้นที่เล็ก ๆ ที่ราคาไม่แพงพร้อม Daydream และ VR VR แบบเดี่ยวเช่นเดียวกับที่เราเคยเห็นจาก Lenovo แต่ฉันไม่คิดว่าจอแสดงผลนี้ถูกออกแบบมาสำหรับผลิตภัณฑ์ใด ๆ ที่ Google "ทำ" ในขณะนี้
จอแสดงผลใหม่นี้จะต้องอยู่ในหน่วยแบบสแตนด์อโลนที่ไม่ทำให้คุณดูเหมือน Ghostbuster เมื่อคุณสวมใส่หรือไม่มีใครจะซื้อ
คุณต้องอุ่มมากเพื่อดันพิกเซลจำนวนมากเหล่านี้ที่ 120Hz และชุดหูฟังที่ล้อมรอบตัวเองขนาดเล็กที่มีชิปมือถือจะไม่สามารถทำได้ ไม่มีทางแก้ไขความจริงง่ายๆนั้นและเรารู้แล้วว่าแผงควบคุมไม่สามารถวิ่ง 90Hz ที่ผ่านมาบนชิปเซ็ตมือถือใด ๆ ที่มีอยู่ มันไม่ได้เป็นเรื่องของแรงม้าดิบ; ชิปมือถือขนาดเล็กมีความร้อน จำกัด พวกเขาสามารถวิ่งได้อย่างรวดเร็วและยากลำบาก แต่ก็ร้อนขึ้นและต้องการพักผ่อน พาเนลนี้ไม่เหมือนกับ Lenovo Mirage Solo เพราะมันต้องการซีพียูและ GPU ที่ทำงานได้เร็วพอที่จะขับได้โดยไม่ต้องกดกำแพงความร้อน
ฉันคิดว่า Google กำลังพยายามสร้าง VR แบบสแตนด์อโลนขึ้นมาใหม่อีกครั้ง Google ชอบที่จะคนจรจัดกับผลิตภัณฑ์ที่มีอยู่เดิมและ Daydream Standalone เป็นแพลตฟอร์มใหม่ที่ยังไม่ได้รับความสกปรกจากมือสกปรก - ต้องพยายามล่อลวง "สิ่งของ" หากมีวิธีจับคู่การพกพากับพลังการเรนเดอร์ GPU พวกเขาจะค้นหามัน
ไม่ว่าเราจะซื้อหรือไม่เป็นคำถามจริง