Logo th.androidermagazine.com
Logo th.androidermagazine.com

ประณาม playstation vr จะบดขยี้ทุกอย่าง

Anonim

ช่องว่างสำหรับการสาธิต PlayStation VR เปิดขึ้นทั่วสหรัฐอเมริกาหลังจาก E3 และเช่นช่องว่างการสาธิต HTC Vive และ Oculus Rift ก่อนที่ฉันจะลองเกมที่ฉันยังไม่ได้เล่นในการสาธิต PSVR ของฉันเองและรับรู้ถึงความรู้สึกของนักเล่นเกม. ไม่ชัดเจนมากขึ้นหลังจากชั่วโมงแรกที่ Sony กำลังสร้างบางสิ่งที่พิเศษชนิดของสิ่งที่จะทำให้ผู้ปกครองต้องดิ้นรนในเทศกาลคริสต์มาสนี้เพื่อวาง PSVR ไว้ใต้ต้นคริสต์มาส

มีอะไรให้ทำมากมายที่นี่และนักเล่นเกมจะตื่นเต้น อย่างรวดเร็ว

PlayStation VR อาจเป็นแว่นตาที่เป็นมิตรกับหูฟังที่มีอยู่มากที่สุด

การเข้าสู่ VR ของ Sony อาจถูกพิจารณาว่าเป็น "ช้า" โดยผู้ใช้ช่วงแรก แต่ PlayStation VR ได้สิ่งสำคัญมากมายในการลองครั้งแรก ชุดหูฟังนั้นสวมใส่สบายที่สุดในบรรดาชุดหูฟัง VR ปัจจุบัน แทนที่จะใช้สายรัดที่เชื่อมต่อชุดหูฟังเข้ากับใบหน้าของคุณและใช้แรงกดอย่างต่อเนื่อง PlayStation VR ใช้สายรัดยืดเดี่ยวเพื่อกอดกะโหลกศีรษะของคุณตามแนวทแยงมุมจากเหนือหน้าผากถึงด้านหลังศีรษะ ที่ยึดในแนวทแยงนั้นเพียงพอที่จะให้จอแสดงผลพักสายตาของคุณเช่นปะเก็นยางที่ด้านนอกของซ็อกเก็ตตานั้นมีเพียงเพื่อป้องกันแสง คุณไม่จำเป็นต้องให้ส่วนนี้แตะใบหน้าของคุณหากคุณไม่ต้องการซึ่งเป็นสิ่งที่น่าประทับใจ สิ่งนี้หมายความว่า PlayStation VR เป็นมิตรกับแว่นตาในความเป็นจริงมันอาจเป็นแว่นตาที่เป็นมิตรกับชุดหูฟังที่มีอยู่

ข้อเสียของการออกแบบนี้คือการติดตั้งที่หัวของคุณอย่างไม่มั่นคง ในขณะที่ดูหลาย ๆ คนเล่นตัวอย่าง PSVR เดียวกันมันเป็นเรื่องง่ายที่จะเห็นสิ่งหนึ่งที่ทุกคนมีเหมือนกัน หลังจากการเล่นเกมไม่กี่คู่หูฟังชุดหูฟังก็เริ่มหล่นลงบนจมูกของทุกคน นี่ไม่ใช่การเล่นเกมที่ใช้งานโดยเฉพาะอย่างยิ่งส่วนใหญ่นั่งลงชุบอีฟ: วาลคิรีหรือดูรอบ ๆ ในกรงฉลามที่จมอยู่ใต้น้ำในการสาธิต PlayStation Worlds ของ Sony ยืนขึ้นและเคลื่อนที่ไปรอบ ๆ หลบสิ่งต่าง ๆ ทั่วร่างกายของคุณและหลบไปด้านหลังอย่างรวดเร็วเป็นส่วนใหญ่ของประสบการณ์ VR ระดับห้องและไม่มีอะไรเกี่ยวกับ PlayStation VR แนะนำว่ามันจะง่ายที่จะทำให้ชุดหูฟังอยู่เหนือจมูกของคุณ เกมเพลย์ประเภทนั้น เป็นไปได้ว่านี่เป็นสิ่งที่คุณแก้ไขด้วยการปรับชุดหูฟังจนกว่ามันจะเข้ากับหัวของคุณ แต่มันเป็นข้อกังวลอย่างจริงจังสำหรับประสบการณ์ VR ที่ใช้งานและผู้เล่นหลายคน

แม้จะเป็นมุมมอง 960 x 1080 ในโลกของจอแสดงผล 2160 x 1600 แต่คุณต้องทำงานจริง ๆ เพื่อดูเอฟเฟกต์ "ประตูหน้าจอ" ที่พบเห็นได้ทั่วไปในชุดหูฟัง VR วันนี้ เอฟเฟกต์นี้มีความโดดเด่นเป็นพิเศษในชุดหูฟัง HTC Vive และ Oculus Rift เมื่ออ่านข้อความหรือดูหน้าจอแบนสีขาว แต่บน PlayStation VR ไม่สร้างผลแบบเดียวกัน นี่เป็นเพราะส่วนใหญ่มาจากการแสดงผลที่ Sony ใช้ซึ่งมี subpixel RGB แบบเต็มสำหรับทุกพิกเซลบนหน้าจอ มันแตกต่างกันเล็กน้อยในบางสิ่งบางอย่างเช่นสมาร์ทโฟนหรือจอแสดงผล PC แต่เมื่อมองที่จอแสดงผลเหล่านี้ผ่านเลนส์ที่บิดเบือนภาพเพื่อเติมเต็มมุมมองของคุณมันสร้างความแตกต่างอย่างมาก เมื่อพูดถึงเรื่องเลนส์การตัดสินใจของ Sony ที่จะไม่ใช้เลนส์ Fresnel ซึ่งใช้ใน HTC Vive และ Oculus Rift ไม่มีผลเสียต่อคุณภาพของภาพ ภาพคมชัดทุกมุมและข้อความสามารถอ่านได้อย่างสมบูรณ์แบบทุกที่

PlayStation VR ทำงานได้ดีลบความรู้สึกว่าคุณมีสายนั้นจาก The Matrix เชื่อมต่อกับด้านหลังของศีรษะของคุณ

หลังจากใช้เวลาหลายชั่วโมงในอีฟ: วาลคิรีห้องนักบินใน Oculus Rift ฉันตัดสินใจลองเกม PlayStation VR เวอร์ชันลองดูว่ามีความแตกต่างที่เห็นได้ชัดเจนหรือไม่ ขณะนี้เป็นเพียงการสาธิตและไม่น่าจะบ่งบอกถึงประสิทธิภาพการเปิดตัวการโหลดการสาธิตใช้เวลา PlayStation 4 เกือบสี่นาที เมื่อโหลดเกมแล้วมีความแตกต่างด้านคุณภาพที่เห็นได้ชัดเจน พื้นผิวถูกแทนที่ด้วยสีแบนในหลายสถานที่และห้องนักบินทั้งหมดมีรายละเอียดน้อยกว่า ไม่แปลกใจเลยที่ Oculus Rift ที่ขับเคลื่อนด้วย NVIDIA GTX 980ti ของฉันสร้างประสบการณ์ที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้น แต่นี่เป็นโอกาสแรกที่ฉันต้องเปรียบเทียบเกมเดียวกันผ่านทั้งสองระบบและความแตกต่างนั้นชัดเจน ความแตกต่างเหล่านี้มีความสำคัญน้อยกว่ามากเมื่อคุณบินผ่านอวกาศยิงนักบินคนอื่น ๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อการติดตามหัวและการเคลื่อนไหวในการสาธิตนั้นไร้ที่ติเหมือนกับใน Rift

Sony ไม่ได้เตรียมที่จะนำเสนอการสาธิตระดับห้องกับ PlayStation VR ภายใน Best Buy ที่มีผู้คนหนาแน่น แต่เป็นที่ชัดเจนว่าชุดหูฟังนั้นมีความสามารถ ด้วยตัวควบคุม PlayStation Move หรือคอนโทรลเลอร์ปืนไรเฟิล PSVR Aim การหมุนไปมาและหลบหลีกด้วยร่างกายของคุณนั้นเป็นประสบการณ์ที่ชัดเจนที่มุ่งสู่ PlayStation VR Sony กำลังฉลาดเกี่ยวกับสายเคเบิลที่ใช้เพื่อมอบประสบการณ์นี้เช่นกัน PSVR นั้นมีสายบาง ๆ ที่มาจากด้านซ้ายของชุดหูฟังพร้อมด้วยคอนโทรลเลอร์ที่เรียบง่ายและแจ็ค 3.5 มม. สำหรับหูฟัง สายเคเบิลนั้นเชื่อมต่อกับบล็อกพลาสติกขนาดเล็กที่มีสาย USB คู่หนึ่งซึ่งเชื่อมต่อกับสายเคเบิลที่มีความหนามากขึ้นซึ่งนำไปสู่กล่อง PSVR ที่เชื่อมต่อกับ PS4 ของคุณ การตั้งค่านี้ใช้งานได้ดีลบความรู้สึกที่คุณมีจากสายเมทริกซ์ที่เชื่อมต่อกับด้านหลังของหัวของคุณ แต่ดูไม่เหมือนมันจะถือดีมากถ้าคุณทำอะไรบางอย่างเช่นขั้นตอนที่สายและบิดเนื้อตัวของคุณ เพื่อดูว่ามีอะไรอยู่ข้างหลังคุณ

ส่วนที่น่าประทับใจที่สุดของการสาธิต PSVR ของ Sony คือการทดลองใช้ VR เป็นครั้งแรก เหล่านี้เป็นนักเล่นเกมที่ได้เห็น Oculus และ Valve ส่งมอบสิ่งที่ยอดเยี่ยม แต่ไม่สามารถเข้าถึงได้เพราะเป็นเกมบนคอนโซลเท่านั้น ความสามารถในการเข้าถึงนั้นจะมีบทบาทอย่างมากในความสำเร็จของ PlayStation VR โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับผู้คนมากมายทั่วโลกที่เป็นเจ้าของคอนโซล PlayStation 4 แล้ว ในขณะที่ผู้ใช้งานรุ่นแรกเพลิดเพลินกับชุดหูฟัง VR ที่ขับเคลื่อนด้วยพีซีโดยมีการโต้แย้งกันว่าชุดหูฟังใดมอบประสบการณ์ที่ดีกว่า Sony ได้ทำงานอย่างหนักทำให้การสนทนาไม่เกี่ยวข้องกับเจ้าของ VR ในอนาคตเหล่านี้ นั่นเป็นเรื่องใหญ่และด้วยการมีการสาธิตอย่างต่อเนื่องในร้านค้าทั่วสหรัฐอเมริกาในช่วงฤดูร้อนที่เหลือสำหรับ hype สำหรับ PlayStation VR จะเติบโตในอัตราคงที่ เมื่อถึงวันที่ 13 ตุลาคม Sony จะพร้อมที่จะแข่งขันในแบบของจริง