Logo th.androidermagazine.com
Logo th.androidermagazine.com

Facebook ต้องการสนับสนุนรูปถ่าย vr เมื่อวานนี้

Anonim

ไม่ถึงวันที่ฉันไม่เห็นวิดีโอความจริงเสมือน 360 องศาใหม่บน Facebook พวกเขาแสดงในเบราว์เซอร์ของฉันบน AutoPlay เหมือนกับวิดีโอ Facebook อื่น ๆ แต่ภาพเคลื่อนไหวและข้อความที่เพิ่มขึ้นเชิญชวนให้คุณเข้าร่วมในประสบการณ์วิดีโอโดยการคลิกและลากวิดีโอด้วยเมาส์ของคุณหรือเคลื่อนที่ไปรอบ ๆ ด้วยโทรศัพท์ของคุณเพื่อดูวิดีโอทั้งหมด ไม่ว่าจะเป็นการบินในฐานะนักบินร่วมกับ Blue Angels หรือเด็ก ๆ ที่วิ่งเล่นในสวนสาธารณะวิดีโอเหล่านี้ดึงดูดความสนใจของผู้ใช้ทั่วโลก ตรวจสอบส่วนความเห็นของวิดีโอ VR บน Facebook และคุณจะเห็นคนจำนวนหนึ่งที่ไม่เคยเห็นอะไรแบบนี้มาก่อน มันยอดเยี่ยมและไม่มีการปฏิเสธว่าผู้คนต้องการมากขึ้น

ด้วยการนำวิดีโอเหล่านี้ไปใช้ประสบความสำเร็จอย่างมากทำไม Facebook ถึงไม่ก้าวไปสู่อันดับที่มีการเผยแพร่ภาพถ่าย VR ที่ตรงกัน

ไม่ว่าคุณจะบรรจุ Ricoh Theta S, LG 360 CAM ใหม่หรือคุณมีความหลงใหลในการถ่าย Photospheres หรือ VR Photos ผ่านแอพกล้องของ Google คุณรู้ว่าการถ่ายภาพ VR นั้นสนุกมาก การถ่ายภาพ 360 องศานั้นทำได้ง่ายขึ้นมากในปีที่แล้ว แต่การแบ่งปันรูปถ่ายเหล่านั้นไม่ได้เปลี่ยนไปจริงๆ Google สนับสนุนรูปภาพ VR เหล่านี้โดยกำเนิดใน Google Photos และหากคุณถ่ายภาพยอดเยี่ยมของสถานที่พิเศษคุณสามารถแชร์กับ Google Maps เพื่อรวมไว้ในบริการสตรีทวิว แต่ไม่มีตัวเลือกอื่นมากมายสำหรับ แบ่งปันรูปภาพเหล่านี้กับคนที่ไม่ได้อยู่ข้างๆคุณ

การสนับสนุนจาก Facebook เป็นเรื่องใหญ่

Facebook แสดงให้เห็นถึงความปรารถนาที่จะทำงานกับวิดีโอรูปแบบใหม่นี้และได้รับการตอบรับค่อนข้างดีในกระบวนการนี้ แต่ถ้าคุณพยายามอัปโหลด รูปถ่าย VR ไปที่ Facebook คุณจะได้รูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าที่มีทรงกลมของคุณยืดออกและปรับให้พอดี มันไม่ใช่ภาพสวย ๆ และคุณสามารถทำอะไรได้บ้าง

นี่คือสิ่งที่คุณจะได้รับเมื่อคุณอัปโหลดรูปถ่าย VR ไปที่ Facebook

แม้ว่าจะไม่ได้เป็นเรื่องที่น่าตกใจ แต่อย่างใดที่ Facebook ไม่ได้มีโอกาสสนับสนุน Photospheres ของ Google ความสามารถในการเผยแพร่โดยตรงไปยัง Facebook จาก Ricoh และ LG สำหรับวิดีโอหมายความว่ามีการสนับสนุนบางอย่างสำหรับตัวเลือกฮาร์ดแวร์ของบุคคลที่สามเหล่านี้ ระบบการต่อภาพและการบีบอัดวิดีโอของ Facebook นั้นไม่เหมือนใครใน Facebook ดังนั้นจึงเป็นเหตุผลว่าทำไมงานเดียวกันจำนวนมากสามารถนำไปใช้กับรูปภาพได้ใช่ไหม

การสนับสนุนจาก Facebook เป็นเรื่องใหญ่ มันเป็นวิธีที่รับประกันได้ว่าจะเพิ่มอัตราการยอมรับของทุกแพลตฟอร์มและด้วยเนื้อหาวิดีโอที่มีอยู่ที่มาจากทุกมุมของอินเทอร์เน็ต - รวมถึงความบันเทิงสำหรับผู้ใหญ่และการแข่งขันกีฬา - มันชัดเจนว่าแนวคิดของวิดีโอ VR กำลังจับอยู่ Facebook นำบางส่วนของวิดีโอนี้ไปให้ทุกคนด้วยเว็บเบราว์เซอร์หรือสมาร์ทโฟนและการเพิ่มการสนับสนุนรูปภาพจะช่วยให้ผู้ใช้สามารถเผยแพร่ประสบการณ์ 360 °ของตนเองได้มากขึ้น