สารบัญ:
เกมต่อสู้อาจปรับตัวเข้ากับการเล่นบนหน้าจอสัมผัสได้ยาก นักพัฒนาจะต้องใช้การควบคุมเสมือนที่ไม่แม่นยำหรือรูปแบบการควบคุมที่ง่ายขึ้นอย่างมากเพื่อให้สามารถใช้งานได้ แต่จะเป็นอย่างไรถ้าผู้สร้างเกมต่อสู้ทำให้การควบคุมเป็นไปอย่างไม่ได้ตั้งใจเช่น Octodad: Deadiest Catch บนพีซี? ถ้าอย่างนั้นคุณจะได้รับ Flop Fu: นักสู้ฟิสิกส์จาก GREE และ G-labs
Flop Fu เป็นเกมต่อสู้แบบตัวต่อตัวสำหรับ Android ด้วยตัวละครจำนวนมากแทบจะไม่มีการซื้อในแอพและเกมออนไลน์แบบเรียลไทม์มันอาจเป็นเกมต่อสู้ที่จริงจัง … ถ้าทุกคนไม่ล้มเหลว นำอารมณ์ขันของคุณไปพร้อมกับการดาวน์โหลด
ออฟไลน์และการต่อสู้ออนไลน์
Flop Fu มีนักสู้ทั้งหมดให้เลือก 16 คนรวมถึงนินจาชายและหญิงหุ่นยนต์นักมวยสมัยเก่าและอื่น ๆ อีกมากมาย 13 ตัวนั้นเป็นตัวละครที่มาพร้อมกับเกมสามครั้งในขณะที่ Kickboxer, Evil Robot และ Punchy (สิ่งมีชีวิตที่ทำจากถุง punching) ราคาดอลลาร์ละ นั่นคือขอบเขตของการซื้อ In-App ของ Flop Fu: เครื่องบินรบสามทางเลือกโดยสิ้นเชิง
เกมดังกล่าวมีโหมดการเล่นออฟไลน์สองโหมด: 'ฝึกหัด' และ 'ต่อสู้' การฝึกฝนช่วยให้คุณเอาชนะหุ่นจำลองการฝึกซ้อมและพยายามเข้าใจการควบคุมของ Flop Fu แต่มันสนุกเหมือนการเรียนรู้ด้วยไฟในระหว่างการต่อสู้จริง โหมดการต่อสู้จะทำให้ผู้เล่นต่อสู้กับคู่ต่อสู้ AI บนเวทีแบบสุ่ม คุณไม่สามารถตั้งค่าความยากลำบากหรือตัวเลือกอื่น ๆ ไม่มีโหมดอาเขตจริงหรือโครงสร้างเกมโดยรวมโชคไม่ดี มันเป็นการต่อสู้แบบครั้งเดียวที่ไม่มีเป้าหมายระยะยาวนอกเหนือจากการจัดอันดับกระดานแต้มนำ
โชคดีที่คู่แข่งออนไลน์ของจริงเป็นเพียงการกดปุ่มเพียงปุ่มเดียว หลังจากเลือกออนไลน์กระบวนการจับคู่จะเกิดขึ้นในพื้นหลัง คุณสามารถต่อสู้กับซีพียูได้ในขณะที่รอเหมือนสไตล์การจับคู่ที่แนะนำใน Street Fighter IV บนคอนโซล เด็ดมาก เช่นเดียวกับการเล่นออฟไลน์คุณไม่สามารถเลือกตัวเลือกใด ๆ สำหรับการแข่งขันออนไลน์ อย่างน้อยฉันก็อยากจะเลือกพื้นหลังและจำนวนรอบ
ล้มเหลวจนกว่าคุณจะลดลง
จุดขายที่ใหญ่ที่สุดของ Flop Fu ก็เป็นจุดอ่อนที่สำคัญเช่นกัน ดูแทนที่จะแยกการเคลื่อนไหวและการควบคุมการโจมตีเกมใช้ไม้เสมือนสองแท่งที่มีป้ายกำกับ 'Flail' และ 'Flop' การผสมผสานที่แตกต่างกันของทั้งสองแท่งทำให้ตัวละครของคุณพลิกพลิกและบินไปทั่วหน้าจอ มันไม่เคยชัดเจนเกินไปว่าความแตกต่างระหว่างการ flailing กับ flopping นั้นคืออะไร แต่การสอนจะสอนเทคนิคสองอย่างเช่นการหมุนแท่งไม้หรือการดึงแท่งไม้ลงแล้วเลื่อนขึ้นไปด้านบน ผลที่ได้คือการตกมากขึ้น
ดูการต่อสู้สองคนบินและหมุนไปทั่วหน้าจอเป็นเรื่องตลกมาก แต่ตัวควบคุมได้รับการออกแบบมาเพื่อทำให้ยากที่จะทำสิ่งที่เป็นจุดประสงค์ซึ่งอาจทำให้รุนแรงขึ้น คุณไม่สามารถเดินไปรอบ ๆ และจากนั้นเริ่มการโจมตีแขนขาของคุณซึ่งจะเป็นการหยั่งรู้ได้ง่ายขึ้น ฉันรู้ว่ามันขาดจุด แต่การควบคุมการเคลื่อนไหวที่ง่ายขึ้นน่าจะดี ลูกสาวของฉันสนุกกับเกมต่อสู้แม้ว่าเธอจะไม่ค่อยเก่ง แต่เธอก็หงุดหงิดกับฟลอพฟูอย่างรวดเร็ว เด็ก ๆ ที่ชอบเธอควรเป็นกลุ่มเป้าหมายของเกมตลกแบบนี้
แม้แต่หุ่นยนต์ที่มีเลือดออกใน Flop Fu!
การต่อสู้ที่ไม่สิ้นสุดในการหมดเวลา (เหตุการณ์ที่เกิดขึ้นบ่อยเกินไป) มักจะจบลงด้วยการระเบิด การระเบิดครั้งสุดท้ายมักจะกระแทกศีรษะของผู้แพ้หรือแขนขาด้วยการฉีดสเปรย์เลือด
Flail สำหรับอนาคต
ความคิดริเริ่ม G-Labs ของ GREE ช่วยให้นักออกแบบสามารถสร้างเกมทดลองในเวลาสามเดือนหรือน้อยกว่า Flop Fu: Physics Fighter นั้นค่อนข้างน่าประทับใจมากเมื่อคุณพิจารณาถึงข้อ จำกัด ด้านเวลาที่สร้างขึ้น งานศิลปะนั้นยอดเยี่ยมอารมณ์ขันที่สนุกสนานสะท้อนผ่านทุกแง่มุมของการเล่นเกมและการจับคู่นั้นยอดเยี่ยมมาก
ฉันคิดว่าการควบคุมนั้นทำได้ดีกว่ามากโดยไม่ต้องทรยศต่อแนวคิดของ ragdoll และมันต้องการเนื้อสัตว์ที่มีผู้เล่นคนเดียวมากขึ้นบนกระดูกของมัน ยังถ้าคุณชอบเกมต่อสู้และมีอารมณ์ขันคุณต้องลอง Flop Fu อย่างน้อยหนึ่งครั้ง ragdolls เหล่านั้นจะไม่ประหารตัวเอง!