สารบัญ:
- Ghost of Tsushima คืออะไร
- สัมผัสกับศักดินาญี่ปุ่น
- ของแท้กับแก่น
- Satsifying ฟันดาบ
- คุณเล่นได้เมื่อไหร่
- รับ PlayStation เพิ่มเติม
- Sony PlayStation
Ghost of Tsushima คืออะไร
เราไม่ค่อยรู้อะไรเกี่ยวกับ Ghost of Tsushima มากนักเมื่อตอนที่ Sucker Punch (ผู้สร้าง Infamous) ประกาศในช่วงสัปดาห์ปารีสปี 2560 นั่นเปลี่ยนไปเมื่อ E3 2018 โดยทาง บริษัท ได้ให้รายละเอียดเพิ่มเติมกับเราและเป็นครั้งแรกที่จะได้เห็นเกมเพลย์สำหรับเกมที่กำลังจะมาถึง
สิ่งที่เราสามารถพูดได้อย่างแน่นอนคือมันเป็นเกมซามูไรเปิดโลก ตามที่คุณคาดหวังจากคำอธิบายนั้นคุณจะใช้เวลากับ katana เป็นจำนวนมาก แต่ก็มีองค์ประกอบของการซ่อนตัวที่เกี่ยวข้อง สิ่งนี้ทำให้มันรู้สึกเหมือนวิถีแห่งซามูไรหมุนวนผสมกับ Tenchu เล็กน้อย
สัมผัสกับศักดินาญี่ปุ่น
รายละเอียดเกี่ยวกับเกมยังคงหายาก แต่ภาพจะเริ่มโฟกัส คุณเล่นเป็น Jin Sakai ซึ่งเป็นหนึ่งในซามูไรตัวจริงตัวสุดท้ายที่เหลืออยู่ในปี 1274 เกมนี้ทำให้เกมตรงกลางศักดินาญี่ปุ่นหนึ่งในการตั้งค่าที่น่าสนใจที่สุดของเกม
น่าเสียดายที่แรงที่เพิ่มขึ้นคุกคามสภาพของสิ่งต่าง ๆ ชาวมองโกลกำลังขี่ม้าไปทั่วเกาะซึชิมะโจมตีเมืองเพื่อจุดประสงค์ในการสังหารปล้นสะดมและข่มขืน
ในฐานะคนสุดท้ายของเขาจินซาไกเป็นหนึ่งในคนเดียวที่พร้อมที่จะรับมือกับการบุกรุกแม้ว่าเขาจะไม่สามารถทำมันได้คนเดียว นั่นคือเขาไม่สามารถทำได้ด้วยวิถี ดั้งเดิม ของซามูไร เขาต้องยอมรับวิธี ใหม่: วิถีแห่งผี
ยังไม่ชัดเจนว่าวิธีการต่อสู้แบบใหม่นี้จะมีความหมายต่อจินอย่างไรและอาจเปรียบเทียบกับวิธีการแบบเก่าได้อย่างไร เรารู้ว่าเขาอาจจะไม่ทำตามลำพัง ในที่สุดเขาจะพบกับนักธนูคนหนึ่งชื่อมาซาโกะแม้ว่าทั้งสองจะพบว่าตัวเองกำลังมุ่งหน้าไปในอนาคตด้วยคำถามเรื่องคุณธรรมและการแก้แค้น
ดังที่เห็นในตัวอย่างด้านบนปัญหาของมาซาโกะกับจินก็ดังขึ้นเมื่อเธอรู้ว่าเขาต้องการขอความช่วยเหลือจากพระที่ทรยศต่อครอบครัวของเธอ ดังนั้นอาจมีตัวเลือกที่ยากที่จะสร้างในเกมที่ตัวละครจะต้องทำ ไม่ว่าผู้เล่นจะได้รับอิทธิพลจากตัวเลือกเหล่านั้นหรือไม่ ไม่ว่าในกรณีใดการกระทำนั้นมากพอที่จะกระตุ้นการต่อสู้ระหว่างสองคนซึ่งจินชนะก่อนที่จะสละชีวิตของเธออย่างสง่างามและเตือนให้เธอรู้ว่าใครคือศัตรูตัวจริง
ตำนานของจินจะโตขึ้นเมื่อเกมดำเนินต่อไป ตัวละครในโลกจะเริ่มบ่นและกระซิบเกี่ยวกับ Ghost of Tsushima และพลังอันยิ่งใหญ่ที่เขามี มันฟังดูราวกับว่าเขาจะถูกมองว่าเป็นตำนานของเมืองถ้าไม่ใช่เทพเจ้าองค์ไร้คนในหมู่มนุษย์ และคุณก็เชื่อว่าศัตรูของเขาเริ่มที่จะได้ยินเกี่ยวกับเขาเช่นกัน
เพื่อให้เข้าใจถึงขอบเขตของเกม Sucker Punch กล่าวว่า Ghost of Tsushima ได้ย่ำยีลูกชายคนที่สองที่น่าอับอายอย่างสมบูรณ์ พวกเขาไม่ได้หมายถึงโลกของเกมเท่านั้น แต่ยังรวมถึงเรื่องราวภารกิจด้านข้างตัวละครและทุกสิ่งที่อยู่ระหว่างนั้น ในใจคุณนะลูกชายคนที่สองที่น่าอับอายเป็นเกมที่ยิ่งใหญ่ทีเดียว
และเราสามารถเห็นหลักฐานของความคาดหวังเหล่านั้นในเกมเพลย์เมื่อจินขึ้นมาบนเส้นขอบฟ้าเพื่อดูไฟที่ลุกลามหลายแห่งในพื้นที่ห่างไกล สันนิษฐานได้ว่าเขาสามารถไปทางที่ถูกต้องหากว่าเขาต้องการไฟ นักพัฒนาต้องการให้คุณ "สูญเสียตัวเอง" บนเกาะ Tsushima ดังนั้นเราจึงหวังว่าจะมีของเล็ก ๆ น้อย ๆ เช่นของสะสมตำนานและอื่น ๆ อีกมากมายที่จะทำให้ฟันของเราจมลง
ของแท้กับแก่น
สำหรับ Sucker Punch การได้รับศักดินาญี่ปุ่น "ถูกต้อง" นั้นสำคัญมากสำหรับพวกเขา นักพัฒนาของพวกเขาทำการวิจัยจำนวนมากในประเทศและยุคความเชื่อของพวกเขาศุลกากรของพวกเขาและเรื่องราวที่เกี่ยวข้องทั้งหมดของเก่า
พวกเขาไปไกลเท่าที่ทำงานกับมัคคุเทศก์วัฒนธรรมและผู้เชี่ยวชาญของเคนโด้ พวกเขาส่งแมวมองไปยังญี่ปุ่นเพื่อบันทึกเสียงเช่นนกพื้นเมืองและสิ่งอื่น ๆ ที่คุณอาจได้ยินเมื่อมาที่ญี่ปุ่น
ผลลัพธ์ที่ได้ควรเป็นของแท้ที่จะทำให้คุณรู้สึกราวกับว่าคุณกำลังอยู่ตรงกลางของบางสิ่งที่เป็นของจริง การเพิ่มความถูกต้องนั้นคือการรวมแทร็กเสียงของญี่ปุ่นสำหรับทุกภูมิภาคที่เกมเปิดตัว
สิ่งนี้ควรแปลสู่โลกของเกมโดยรวมด้วย จะมีหลายเมืองและสถานที่ในเกมตามสถานที่จริงในญี่ปุ่นและผู้คนในนั้นหวังว่าจะได้เป็นตัวแทนของวัฒนธรรมอย่างใกล้ชิดที่สุด เราควรฟัง Mongolian นิดหน่อยตลอดทั้งเกมเมื่อทั้งสองฝ่ายปะทะกัน ในการรวมมันเข้าด้วยกันคะแนนเดิมจะถูกรวบรวมโดยนักแต่งเพลงชาวญี่ปุ่นชิเกรุอูเมบายาชิ
Satsifying ฟันดาบ
ในวิดีโอเกมการเล่น E3 เราเห็นระบบการเล่นเกมที่แตกต่างกันสองสามตัวที่เล่นแม้ว่าจะไม่มีอะไรที่แปลกใหม่มากจนทำให้เราประหลาดใจ มันเริ่มต้นด้วยการต่อสู้แบบหลายคนโดยที่จินต้องขึ้นไปสู้กับกลุ่มบุกมองโกเลียที่ถูกจับในข้อหาสังหารผู้บริสุทธิ์
ลำดับเริ่มต้นด้วยจินเลือกที่จะสละความก้าวร้าวแทนที่จะเล่นเกมเคาน์เตอร์ เมื่อศัตรูตัวแรกพุ่งเข้าหาเขาเขาก็ปอกเปลือกดาบออกแล้วกรีดคอด้วยท่าทางที่ราบรื่นและว่องไว จากนั้นเขาก็ส่งศัตรูคนอื่น ๆ ด้วยดาบของเขา ดูเหมือนว่าจะมีกลไกการนับที่ไม่ต่างไปจากเกมในเกม Assassin's Creed หรือ Batman Arkham
ตัวเลือกอื่นสำหรับการต่อสู้กับศัตรูหลายตัวถูกเปิดเผยในภายหลังในตัวอย่าง กลไกการชะลอความเร็วบางอย่างทำงานซึ่งทำให้จินสามารถสลับระหว่างและฆ่า 4 เป้าหมายที่แตกต่างได้อย่างง่ายดาย นี่อาจเป็นองค์ประกอบของสไตล์การต่อสู้ในวิถีแห่งผีของเขาที่เราเคยได้ยิน
นอกจากนั้นการลอบสังหารก็ดูเหมือนจะเป็นส่วนสำคัญของการเอาชีวิตรอด มีวิธีการทั่วไปที่ด้อมอยู่ข้างหลังเป้าหมายของคุณและตัดคอของเขาอย่างรวดเร็ว แต่ก็ยังมีกลไก stalkerish ที่ให้คุณรอจากตำแหน่งที่สูงและกระโดดลงเพื่อโจมตีทางอากาศ ไม่ใช่ทุกสิ่งที่แตกต่างจาก Batman และ Assassin's Creed
อนิเมชั่นและเกมเพลย์โดยรวมดูเหมือนจะมีระดับที่ยอดเยี่ยม การต่อสู้ไหลลื่นไหลและโลกรอบตัวคุณตอบสนองต่อการเคลื่อนไหวของคุณ เราอดไม่ได้ที่จะจ้องมองหญ้าสูงที่โยกไปมาขณะที่ม้าของคุณวิ่งผ่านระนาบหรือว่าใบไม้ในฤดูใบไม้ร่วงจะหายไปอย่างไรเมื่อคุณสแลชและหลบในระหว่างการต่อสู้
รูปแบบการเล่นไม่ได้มีส่วนเกี่ยวข้องมากนักอย่างไรก็ตามเรารู้ว่าจะมีระดับความยากต่างกัน Sucker Punch กล่าวว่าผู้เล่นประเภท "นักท่องเที่ยว" สามารถรับ Ghost of Tsushima ได้มากพอ ๆ กับประเภท "hardcore" เกมดังกล่าวจะยังคงมีความท้าทายไม่ว่าคุณจะมีทักษะระดับใด แต่มันจะไม่ยากอย่างที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อนหากคุณไม่ต้องการให้มันเป็น
คุณเล่นได้เมื่อไหร่
Sony ยังไม่มีวันวางจำหน่ายที่แน่นอนสำหรับ Ghost of Tsushima เราไม่ได้รับหน้าต่าง "2019" แบบอนุรักษ์นิยมดังนั้นจึงไม่มีการบอกว่าเกมนี้จะพร้อมเมื่อใด (โดยเฉพาะเมื่อเรารอคอยระหว่างการประกาศและเปิดตัวผลิตภัณฑ์ Sony รุ่นอื่น ๆ ในอดีต)
เราสัญญาว่าจะแจ้งให้คุณทราบเมื่อมีข้อมูลใหม่ดังนั้นโปรดกลับมาตรวจสอบบ่อยครั้งเพื่อรับข่าวสารล่าสุด!
อัปเดตเมื่อกุมภาพันธ์ 2019: อัปเดตด้วยข้อมูลล่าสุดเกี่ยวกับ Ghosts of Tsushima
รับ PlayStation เพิ่มเติม
Sony PlayStation
- PlayStation 4: ทุกสิ่งที่คุณต้องรู้
- PlayStation 4 Slim กับ PlayStation 4 Pro: คุณควรซื้อแบบใด
- คีย์บอร์ดที่ดีที่สุดสำหรับ PlayStation 4 ในปี 2019
- สุดยอดเกม PlayStation 4
เราอาจได้รับค่าคอมมิชชั่นสำหรับการซื้อโดยใช้ลิงก์ของเรา เรียนรู้เพิ่มเติม.