Logo th.androidermagazine.com
Logo th.androidermagazine.com

Google เปิดตัวสตาเดียเพื่อเปลี่ยนวิธีการเล่นสตรีมและดูเกม

Anonim

Google ได้เปิดตัวแพลตฟอร์มเกมใหม่อย่างเป็นทางการที่ GDC 2019 ซึ่งมีเป้าหมายที่จะนำนักเล่นเกมนักพัฒนาและสตรีมเข้าด้วยกันในแพลตฟอร์มเดียว มันถูกเรียกว่า Stadia และได้รับการออกแบบมาเพื่อให้ผู้เล่นได้รับประสบการณ์ที่ไร้รอยต่อในการกระโดดเข้าสู่เกมไม่ว่าคุณจะเล่นอุปกรณ์ใดก็ตาม สร้างขึ้นจากการทดสอบจาก Project Stream ที่ไม่เป็นความลับ Google มุ่งหวังที่จะสร้างประสบการณ์การสตรีมระดับบนสำหรับเกม AAA บนพีซีแท็บเล็ตสมาร์ทโฟน Chromecast Ultra หรือแม้แต่เบราว์เซอร์ Chrome บนคอมพิวเตอร์ของคุณ เรากำลังพูดถึงความสามารถในการเล่นเกมที่มีคุณภาพสูงถึง 4K ที่ทำงานที่ 60fps โดยไม่จำเป็นต้องมีคอนโซลแบบฟิสิคัลหรือพีซีเกมคุณภาพสูงและไม่ต้องดาวน์โหลดอัปเดตแพตช์หรือติดตั้งที่จำเป็น

"วิสัยทัศน์ของเราสำหรับ Stadia นั้นเรียบง่าย - ที่เดียวสำหรับทุก ๆ วิธีที่เราเล่นมันมุ่งเน้นไปที่นักเล่นเกมซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากนักเล่นเกมและผู้สร้าง YouTube โดยผู้สร้าง" Google VP Phil Harrison กล่าว

นอกเหนือจากการประกาศแพลตฟอร์มใหม่แล้ว Google ยังได้ประกาศความร่วมมือกับนักพัฒนาซอฟต์แวร์บางรายรวมถึง ID Games ที่โชว์ Doom: Eternal ซึ่งจะมีการสตรีมผ่าน Stadia ที่สเป็คชั้นนำทั้งหมดผ่านคลาวด์ พวกเขายังใช้ Assassin's Creed: Odyssey ของ Ubisoft เป็นตัวอย่างของวิธีที่ Stadia สามารถเชื่อมต่อเกมกับคนอื่น ๆ ได้ Google แสดงให้เห็นว่าปุ่ม "เล่นตอนนี้" สามารถฝังลงในวิดีโอ YouTube ที่ทำให้นักเล่นเกมกระโดดเข้าสู่เกมแบบเต็มภายในห้าวินาที

Google ได้พัฒนา Stadia ให้ใช้ระบบปฏิบัติการ Linux และ Open graphics API Vulkan และได้ร่วมมือกับ Unreal และ Unity เพื่อให้การสนับสนุนอย่างเต็มที่สำหรับสองแพลตฟอร์มการพัฒนาเกมที่ได้รับความนิยมสูงสุดดังนั้น Stadia จึงเป็นชุมชนและแพลตฟอร์มสำหรับนักพัฒนาเกมมากที่สุด นักเล่นเกม สตาเดียยังจะสนับสนุนการเล่นข้ามผู้เล่นหลายคนพร้อมกับเกมการโอนบันทึกในหลายแพลตฟอร์มเช่นกัน

หนึ่งในเครื่องมือสำหรับนักพัฒนาที่ยอดเยี่ยมที่ถูกแสดงคือ Style Transfer ML ซึ่งช่วยให้นักพัฒนาเกมใช้เทคโนโลยีการเรียนรู้ของเครื่องจักรเพื่อใช้รูปแบบศิลปะที่แตกต่างกันแบบเรียลไทม์ทำให้นักพัฒนาเปลี่ยนรูปลักษณ์และความรู้สึกของเกมในทันที ยังไม่ชัดเจนว่าจะนำสิ่งนี้ไปใช้งานได้อย่างไรโดยผู้พัฒนาเกม แต่มันก็เป็นเทคโนโลยีสุดเจ๋งที่สร้างมาเพื่อเกมศิลปะที่น่าทึ่ง ลองดู Stadia.dev สำหรับข้อมูลเฉพาะของนักพัฒนาเพิ่มเติมเกี่ยวกับแพลตฟอร์ม

นอกเหนือจากนักเล่นเกมและนักพัฒนาเกมแล้ว Stadia ยังได้รับการออกแบบมาเพื่อช่วยให้ผู้สร้าง YouTube เชื่อมต่อและมีส่วนร่วมกับผู้ชมโดยใช้คุณสมบัติเช่น Crowd Play ที่ให้ผู้ชมกระโดดเข้าสู่เกมด้วยสตรีมโปรดของพวกเขาและ State Share ผู้ชมกระตือรือร้นที่จะกระโดดเข้าสู่เกม นอกเหนือจากความสามารถในการแบ่งปันเนื้อหาบน YouTube และโซเชียลมีเดียด้วยการคลิกเพียงครั้งเดียวนี่อาจเป็นตัวเปลี่ยนเกมโดยรวมสำหรับอุตสาหกรรมเกมทั้งหมด - แม้ว่าเวลาจะบอก สตาเดียจะเปิดตัวเป็นครั้งแรกในสหรัฐอเมริกาแคนาดาสหราชอาณาจักรและยุโรปในปี 2019