Logo th.androidermagazine.com
Logo th.androidermagazine.com

สัญญาเกี่ยวกับประสิทธิภาพฝันกลางวันของ Google กำลังสั้นลง

Anonim

อัปเดต 2:15 น.: บทความนี้ได้รับการปรับปรุงเพื่อเพิ่มคำอธิบายโดยละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเพิ่ม Daydream SDK

ข่าวที่ว่า Google ได้ทำการล้าง Moto Z และ Moto Z Force สำหรับ Daydream ของ Lenovo นั้นเป็นสาเหตุของการเฉลิมฉลอง ผู้ใช้ที่ซื้อโทรศัพท์ยอดเยี่ยมแล้วได้รับการเข้าถึงแพลตฟอร์ม VR ใหม่ของ Google โดยไม่จำเป็นต้องซื้อฮาร์ดแวร์ใหม่และการมีอยู่ของ Moto Mods หมายความว่าคุณสามารถรัดแบตเตอรี่ขนาดใหญ่ไว้ที่ด้านหลังของโทรศัพท์ Moto ของคุณและเพลิดเพลินกับ Daydream ได้นานขึ้น กว่าโทรศัพท์อื่น ๆ วิสัยทัศน์ของ Google สำหรับ Daydream ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มที่มอบ VR คุณภาพสูงให้กับผู้คนจำนวนมากโดยไม่ต้องใช้แบรนด์ใดแบรนด์หนึ่งดูเหมือนว่าจะเป็นจริงเร็วกว่าที่คาดการณ์ไว้

แล้วฉันก็ใช้ Moto Z ในฝันกลางวัน

ส่วนใหญ่แล้ว Daydream ใน Moto Z จะทำงานได้เหมือนกันกับ Pixel และ Pixel XL คุณต้องย้ายโทรศัพท์ไปรอบ ๆ เล็กน้อยบนแผ่นรองหลังไปที่ Daydream View เพื่อรับแท็ก NFC เพื่อเปิดแอป Daydream ในโหมด Daydream แต่คุณสามารถเปิดใช้งานแอปได้อย่างง่ายดายโดยไม่ต้องใช้แท็ก คุณจับคู่ตัวควบคุม Daydream กับโทรศัพท์ของคุณและถึงเวลาเริ่มต้นกับ Daydream แอพและเกมเดียวกันนี้มีให้บริการและทุกสิ่งที่ฉันซื้อผ่าน Pixel พร้อมติดตั้งในโทรศัพท์นี้ มันยอดเยี่ยมจนกระทั่งคุณเริ่มเกมที่ซับซ้อนมากขึ้น

Action Bowl, Danger Goat และ Fantastic Beasts ต่างมองหาและวิ่งตามที่คุณคาดหวัง ข้อกำหนดของ Google สำหรับ Daydream รวมถึงการส่งมอบประสบการณ์ 60fps ที่สอดคล้องกันและนั่นคือสิ่งที่แต่ละเกมเหล่านี้ดูเหมือนจะนำเสนอ ในทางกลับกันการดริฟท์ไม่เหมือนกับประสบการณ์ที่ฉันได้รับจาก Pixel การพลิกเกมรู้สึกสั่นสะเทือนและอึดอัดราวกับว่าเฟรมถูกทิ้ง การทดสอบเล็กน้อยพบว่าสิ่งที่เกิดขึ้น ใน Drift และเกมประสิทธิภาพสูงอื่น ๆ อีกมากมาย Moto Z ไม่สามารถรักษา 60fps ได้อย่างต่อเนื่องในระหว่างการเล่นเกม

สิ่งเหล่านี้มีความแตกต่างกันเล็กน้อยในประสิทธิภาพโดยรวม แต่ใน VR อัตราเฟรมที่สอดคล้องกันนั้นมีความสำคัญอย่างมาก เฟรมสองเฟรมหล่นทุกวินาทีหรือแม้แต่วินาทีอื่น ๆ ก็เพียงพอที่จะทำให้ผู้ใช้สับสนและมีอาการคลื่นไส้รุนแรงในผู้อื่น อัตราเฟรมที่สอดคล้องกันนั้นเป็นส่วนที่สำคัญที่สุดของประสบการณ์ VR ที่ประสบความสำเร็จและตอนนี้ Moto Z ไม่สามารถส่งมอบได้ด้วยแอพ Daydream ทุกครั้ง นี่ไม่ใช่การแก้ไขที่ง่าย ถึงแม้จะมี Moto Z เช็ดเต็มไม่มีอะไรอื่นนอกจาก Daydream และเกมนี้ติดตั้งและใช้งานปัญหาประสิทธิภาพการทำงานนี้มีอยู่

มีสาเหตุสองประการที่โทรศัพท์นี้ไม่สามารถปฏิบัติตามเกณฑ์ประสิทธิภาพนี้ อุณหภูมิภายในเป็นสิ่งที่ต้องคำนึงถึงเสมอสำหรับโทรศัพท์และ Daydream จะทำให้โทรศัพท์ของคุณร้อนขึ้น ในสถานการณ์เช่นนี้เฟรมจะเริ่มลดลงทันทีที่เกมเริ่มและไม่ใช่หลังจากใช้งานไปชั่วระยะเวลาหนึ่งดังนั้นจึงไม่น่าเป็นปัญหาเรื่องความร้อน แต่ดูเหมือนว่ามีความแตกต่างเพียงพอระหว่างเอาท์พุทของ Snapdragon 820 และ Snapdragon 821 เพื่อทำให้เกิดช่องว่างเล็ก ๆ นี้ สำหรับ Pixel XL นั้น Drift สามารถใช้ CPU ได้ 18-19% ใน Moto Z Drift สามารถเข้าถึง 14-15%

การรายงาน Gamebench: Moto Z ด้านซ้าย, Pixel XL ทางด้านขวา

มีความเป็นไปได้ที่ Drift และคนอื่น ๆ จะไม่ได้รับการปรับให้เหมาะสมที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้และการอัปเดตจากผู้พัฒนาสามารถมอบประสบการณ์ที่ราบรื่นยิ่งขึ้น แอพ Daydream หลายแห่งอัปเดตมากกว่าหนึ่งครั้งตั้งแต่การเปิดตัวครั้งแรกเพื่อเพิ่มคุณสมบัติและแก้ไขข้อบกพร่องรวมถึงสนับสนุน Daydream SDK ของ Google ที่อัปเดตแล้ว จนกระทั่งเมื่อไม่นานมานี้ SDK ที่อัปเดตล่าสุดของ Google จะกล่าวถึงการคัดลอกข้อมูลแบบซิงค์บนโทรศัพท์ที่ไม่ใช่ Google Pixel ซึ่งจะอธิบายสิ่งที่กำลังเกิดขึ้นใน Drift สิ่งนี้นำเสนอปัญหาที่สำคัญอย่างหนึ่งสำหรับ Google หากเป็นซอฟต์แวร์ที่จะกล่าวโทษและการอัปเดตอย่างง่ายสามารถทำให้เกมนี้มีพฤติกรรมเหมือนกันในโทรศัพท์ทุกรุ่น หากประสบการณ์ Daydream ทุกครั้งไม่เหมือนกันแพลตฟอร์มจะเสียจุดสำคัญที่สุดในความพยายามในการแข่งขันกับ Gear VR ของ Samsung

ซัมซุงรู้ดีว่าทุก ๆ ประสบการณ์ของ Gear VR นั้นเหมือนกันเพราะแพลตฟอร์มนั้น จำกัด เฉพาะฮาร์ดแวร์ระดับสูงของซัมซุง Daydream นั้นใกล้เคียงกับความสามารถในการพูดในสิ่งเดียวกัน แต่การสะดุดครั้งแรกจำเป็นต้องได้รับการแก้ไขอย่างรวดเร็วและไม่เกิดขึ้นอีกเพื่อสร้างความเชื่อมั่นที่จำเป็นต่อการโน้มน้าวใจผู้บริโภค Daydream สามารถแข่งขันกับ Gear VR ได้