วอลคอมม์ได้ประกาศชุดพัฒนาซอฟต์แวร์ใหม่สำหรับความเป็นจริงเสมือน ด้วยการใช้พลังของโปรเซสเซอร์รุ่นต่อไป บริษัท กำลังทำงานเพื่อนำเสนอเครื่องมือที่กว้างขวางสำหรับนักพัฒนาเสมือนจริงในขณะที่เพิ่มประสิทธิภาพทุกอย่างด้วยการใช้พลังงานในใจ คาดว่าในไตรมาส 2 ปี 2559 SDK ใหม่ที่มีชิปเช่น Snapdragon 820 จะช่วยให้ผู้บริโภคมั่นใจได้ว่าจะได้รับประสบการณ์ VR ที่สะดวกสบายและไม่ต้องใช้มือถือ
SDK จะมีเทคโนโลยีจำนวนมากสำหรับนักพัฒนาซึ่งรวมถึงฟังก์ชั่น DSP sesnor, การเคลื่อนที่อย่างรวดเร็วไปยังโฟตอน, การฝังชั้น VR และการจัดการพลังงาน ผู้ที่ต้องการรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการใช้งานเหล่านี้ควรกดที่ด้านล่างเพื่อดูว่ามีอะไรให้นักพัฒนาซอฟต์แวร์บ้าง
ดังกล่าวข้างต้น SDK จาก Qualcomm คาดว่าจะตีโดเมนสาธารณะในไตรมาสที่สองของปี 2016
ข่าวประชาสัมพันธ์
ซานฟรานซิสโก, 14 มีนาคม 2559 / พีอาร์นิวส์ไวร์ / - Qualcomm Incorporated (NASDAQ: QCOM) ประกาศในวันนี้ว่า บริษัท ในเครือ Qualcomm Technologies, Inc. ได้เปิดตัวชุดพัฒนาซอฟต์แวร์เสมือนจริง (VR) ใหม่ (SDK) แอปพลิเคชั่นเสมือนจริงบนมือถือรุ่นต่อไปนั้นมีความซับซ้อนโดยมีข้อ จำกัด ด้านการใช้พลังงานอย่างมากและความต้องการด้านประสิทธิภาพที่ท้าทายซึ่งจะต้องปฏิบัติตามเพื่อให้แอปพลิเคชั่น VR กลายเป็นเสมือนจริงอย่างแท้จริง โปรเซสเซอร์ขั้นสูงที่แตกต่างกันเช่นโปรเซสเซอร์Qualcomm® Snapdragon ™ 820 มีความสามารถในการรองรับประสบการณ์ VR ที่ดื่มด่ำ แต่ยังสามารถใช้งานได้อย่างเต็มที่โดยไม่ต้องใช้ชุดเครื่องมือที่เหมาะสมสำหรับนักพัฒนา Snapdragon VR SDK ใหม่ได้รับการออกแบบมาเพื่อให้นามธรรมความซับซ้อนของความเป็นจริงเสมือนจริงเสมือนจริงและช่วยให้นักพัฒนาสามารถเข้าถึงคุณสมบัติ VR ขั้นสูงที่ได้รับการปรับปรุงเพื่อทำให้การพัฒนาง่ายขึ้นและช่วยให้พวกเขาบรรลุประสิทธิภาพ VR และประสิทธิภาพการใช้พลังงานที่ดีขึ้น ชุดหูฟัง VR SDK คาดว่าจะวางจำหน่ายในไตรมาสที่สองของปี 2559 ผ่านทาง Qualcomm Developer Network
เป็นครั้งแรกที่เทคโนโลยีใหม่จำนวนมากที่มีความสำคัญสำหรับประสบการณ์การใช้งาน VR ที่ดีที่สุดจะได้รับการสนับสนุนใน Snapdragon VR SDK เหล่านี้รวมถึง:
- ฟิวชั่นเซ็นเซอร์ DSP: ด้วยการใช้เทคโนโลยีที่หลากหลายใน Snapdragon 820 ทำให้ผู้พัฒนาสามารถสร้างประสบการณ์ตอบสนองและดื่มด่ำได้มากขึ้นโดยการเข้าถึงชุดข้อมูลความเฉื่อยความถี่สูงจากไจโรสโคปและมาตรวัดความเร่งได้อย่างง่ายดายผ่าน Snapdragon Sensor Core และตำแหน่งหัวทำนาย ประมวลผลด้วยQualcomm® Hexagon ™ DSP
- Fast motion to photon: รองรับการแปรปรวนเวลาแบบอะซิงโครนัสด้วยการเรนเดอร์บัฟเฟอร์เดี่ยวสำหรับการแปลงภาพที่เรนเดอร์ในพื้นที่ 3 มิติอย่างรวดเร็วซึ่งช่วยลดเวลาในการตอบสนองสูงถึง 50% เมื่อเทียบกับการไม่ใช้ SDK
- การเรนเดอร์แบบสามมิติพร้อมการแก้ไขเลนส์: รองรับการมองเห็นแบบสองตา 3D พร้อมการแก้ไขสีและความผิดเพี้ยนของบาร์เรลเพื่อปรับปรุงคุณภาพของภาพกราฟิกและวิดีโอปรับปรุงประสบการณ์ VR โดยรวม
- VR layering: การสร้างเมนูข้อความและภาพซ้อนทับอื่น ๆ เพื่อให้สามารถแสดงผลได้อย่างถูกต้องในโลกเสมือนจริงลดการบิดเบือนที่อาจทำให้อ่านยาก
- การจัดการพลังงาน: การรวมเข้ากับQualcomm® Symphony System Manager SDK เพื่อให้การจัดการพลังงาน CPU, GPU และ DSP ที่ผสานกันเพื่อช่วยให้บรรลุอัตราเฟรมที่มีเสถียรภาพสำหรับแอปพลิเคชั่น VR ที่ทำงานในอุปกรณ์พลังงานต่ำและมีข้อ จำกัด ทางความร้อน ไม่ได้ใช้ SDK
Dave Durnil ผู้อำนวยการอาวุโสฝ่ายวิศวกรรมของ Qualcomm Technologies กล่าวว่า "เรากำลังจัดหาเครื่องมือและเทคโนโลยีขั้นสูงเพื่อช่วยให้นักพัฒนาปรับปรุงประสบการณ์เสมือนจริงสำหรับแอปพลิเคชันเช่นเกมวิดีโอ 360 องศา VR และแอปพลิเคชันด้านการศึกษาและความบันเทิง Inc. "VR แสดงกระบวนทัศน์ใหม่สำหรับวิธีที่เราโต้ตอบกับโลกและเรารู้สึกตื่นเต้นที่จะช่วยให้นักพัฒนา VR มือถือมีประสิทธิภาพมากขึ้นส่งมอบประสบการณ์ที่น่าสนใจและมีคุณภาพสูงสำหรับสมาร์ทโฟนและชุดหูฟัง Android ที่รองรับ Snapdragon 820 VR"