สารบัญ:
- Android สวมใส่สบาย
- สัมภาษณ์: หัวหน้าฝ่ายออกแบบของ Jim Wicks ของ Motorola
- Android อัตโนมัติ
- เริ่มต้นกับ Android Auto
- HTC One, Take Three
- Samsung ตกต่ำ
- LG G3 และยุค Quad HD
- Lollipop และแนวทางใหม่สำหรับ Nexus
- การออกแบบวัสดุ
- การออกแบบวัสดุในรูปภาพและวิดีโอ
- ARC Welder: จุดเริ่มต้นของแอพ Android บน Chrome
- Meat and Greet: The Big Android BBQ
- เพิ่มเติม: ทบทวนประเด็นสำคัญ BABBQ ในปีนี้อีกครั้ง
- NEXT: ยุคที่สามของ Android
- อ่านตอนที่ 8: ยุคที่สามของ Android
- เครดิต
- Intro
- ก่อนประวัติศาสตร์
- วันแรก ๆ
- ทำให้มันใหญ่
- เปลี่ยน
- ซัมซุงลุกขึ้น
- ยุคของ Jelly Bean
- ทุกที่
- ยุคที่สาม
เมื่อคุณครองโลกสมาร์ทโฟนและประสบความสำเร็จในการสร้างช่องโหว่กับ Apple ในพื้นที่แท็บเล็ตคุณจะไปที่ไหนต่อไป ในปี 2014 คำตอบสำหรับ Android นั้นมีอยู่ ทั่วไป ในช่วงสิบสองเดือนที่ Android ระเบิดใส่อุปกรณ์สวมใส่ทีวี (อีกครั้งหลังจากกด Google TV ที่โชคไม่ดี) รถยนต์และแม้แต่ Chromebooks Android กำลังจะเปลี่ยนจากการเป็นระบบปฏิบัติการมือถือของ Google ไปเป็นระบบปฏิบัติการ ทุกอย่าง ของ บริษัท อย่าง รวดเร็ว
ในส่วนที่เจ็ดของซีรี่ส์ประวัติ Android ของเราเราจะดูว่า Google เปิดตัว Android Auto, Android TV และ Android Wear เพื่อผลักดัน Android เข้าสู่แดนหน้าใหม่อย่างไร เราจะตรวจสอบการเปลี่ยนแปลงโชคชะตาในโลกสมาร์ทโฟนขณะที่ซัมซุงสะดุดและแอลจีก็ลุกขึ้น และเราจะดูว่า Lollipop และอุปกรณ์ Nexus รุ่นใหม่ตั้งค่าขั้นตอนสำหรับยุคที่สามของ Android ได้อย่างไร
Android สวมใส่สบาย
ในปีก่อนที่เราจะได้ Android ที่สวมใส่ได้อย่างเป็นทางการจาก Google ความคิดของ Google ในการทำสมาร์ทวอทช์นั้นไม่สามารถทำได้หรือเป็นไปได้ แม้ว่า Apple Watch ที่ไม่ได้รับการบอกกล่าวยังคงห่างไกลจากปีที่ผ่านมา แต่ Samsung ก็สามารถจัดส่งนาฬิกา Android ตลาดมวลชนรุ่นแรก, Galaxy Gear ในฤดูใบไม้ร่วงปี 2013 และคนอื่น ๆ เช่น Pebble ได้พิสูจน์ศักยภาพของแนวคิดนี้แล้ว.
จากสถิติของ Google ที่ใช้ Android บนโทรศัพท์และแท็บเล็ตผู้เฝ้าดูอุตสาหกรรมจำนวนมากคาดว่า บริษัท จะใช้กลยุทธ์ที่คล้ายกันสำหรับเครื่องแต่งตัว บางทีคุณอาจจะมีนาฬิกา Nexus ที่จะเตะออกไปจากนั้นผู้ผลิตจะมีอิสระที่จะก้าวไปพร้อมกับความคิดของพวกเขาเอง ความหลากหลาย (หรือหากคุณต้องการการแยกส่วน) จะเกิดขึ้นและส่วนแบ่งการตลาดจะเพิ่มขึ้น
ในที่สุดเมื่อ Android Wear ถึงแม้ว่าความเป็นจริงนั้นแตกต่างกันมาก โดยพื้นฐานแล้วนาฬิกาทุกเรือนเป็นนาฬิกา Nexus และเป็นที่ชัดเจนว่า Google ตั้งใจจะควบคุมประสบการณ์การใช้งานและซอฟต์แวร์ของอุปกรณ์สวมใส่เหล่านี้อย่างใกล้ชิดมากกว่าที่มีโทรศัพท์หรือแท็บเล็ต
นาฬิกาทุกเรือนเป็นนาฬิกา Nexus และทุกคนต้องเล่นตามกฎของ Google
ในทำนองเดียวกัน Android Wear เองก็ไม่เคยเปิดแหล่งที่มาด้วย Google ยืนยันว่ามันถูกสร้างขึ้นแล้วบน AOSP โครงการ Android โอเพนซอร์ส
มีเหตุผลที่ดีบางประการสำหรับวิธีการที่ใกล้ชิดกว่านี้ ประการแรก Android Wear อาศัยบริการ Google Play (ปิดแหล่งที่มาอย่างมาก) ทั้งบนนาฬิกาและโทรศัพท์ และเมื่อเปิดให้บริการน้อยลง Google จะป้องกันไม่ให้ทะเลราคาถูกไม่ได้รับการสนับสนุนและสวมใส่ในไม่ช้าจากการถูกชนตลาดต่างๆ
ผู้ผลิต Smartwatch มีอิสระที่จะแยกแยะความแตกต่างผ่านการออกแบบและแอพที่โหลดไว้ล่วงหน้า แต่อย่างอื่นพวกเขาต้องเล่นตามกฎของ Google - มากกว่าในโลกสมาร์ทโฟน
ด้วยการประกาศของ Android Wear นั้นฮาร์ดแวร์มาจาก LG (กับ G Watch) และโมโตโรล่า (กับ Moto 360) โมโตโรล่ากำลังอยู่ในขั้นตอนของการสร้างนวัตกรรมใหม่ในฐานะ "บริษัท Google" และนาฬิกาทรงกลมที่สวยงามที่ประกาศออกมาเป็นเรื่องราวที่ยิ่งใหญ่ในวันนี้ ในทางตรงกันข้ามความพยายามของแอลจีดูเหมือนจะเป็นผลิตภัณฑ์อ้างอิงปราศจากการออกแบบหรือไหวพริบที่แปลกประหลาดใด ๆ (อาจกล่าวได้ว่าเป็นความพยายามครั้งต่อไปของ Android Wear ของ Samsung ที่ชื่อ Gear Live ซึ่งจัดส่งไปพร้อมกับ G Watch)
"Android Wear ไม่ได้มี UI แบบกลม"
แต่ Moto 360 และจอแสดงผลแบบกลมไม่เพียง เกิดขึ้น ในความเป็นจริงในช่วงเวลาก่อนที่จะมีการประกาศ Android Wear เป็นแพลตฟอร์มสี่เหลี่ยมอย่างมาก Jim Wicks รองประธานอาวุโสฝ่ายการออกแบบประสบการณ์ผู้บริโภคของโมโตโรล่ากล่าวกับ Android Central ว่าโมโตต้องผลักดันเพื่อทำให้วิสัยทัศน์ของสมาร์ตวอชเป็นไปตามความเป็นจริง
"สิ่งที่น่าสนใจคือ Android Wear ไม่ได้มี UI แบบกลม แต่เป็นรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้า" Wicks กล่าว "เมื่อเห็นสิ่งที่เราทำใน 'round' และวิธีที่เราขับขี่สิ่งต่าง ๆ ที่นั่นมันกระตุ้นให้พวกเขาไป และทำ 'ปัดเศษ' และรวม Android Wear รุ่นกลม"
"อันที่จริง UI ที่ทำงานกับ Moto 360 นั้นเป็นความร่วมมือ"
"อันที่จริง UI ทำงานกับสิ่งแรกคือการทำงานร่วมกันนักออกแบบของเรามีส่วนร่วมในการออกแบบ UI รอบแรกสำหรับ Android เพราะมันเป็นวิธีที่เราจะนำมันออกสู่ตลาดได้ทันเวลาและในที่สุดผลลัพธ์ก็คือทั้งหมด กลายเป็น Android Wear"
UI พิเศษนั้นมีส่วนทำให้ระยะเวลารอคอยยาวนานจนถึงการเปิดตัว Moto 360 เนื่องจาก AC ได้เรียนรู้จากบุคคลภายในในช่วงเวลานั้น ในขณะที่ผู้ผลิตอุปกรณ์หนึ่งเหน็บไปที่กลุ่มนักข่าวในเวลานั้น "การสร้างหน้าจอกลมไม่ใช่เรื่องยาก" มันเป็นซอฟต์แวร์ที่ทุกคนรอคอย
ในปีต่อไปการออกแบบรูปทรงกลมได้ครอง Android Wear โดยมีเพียงอัสซุสเท่านั้นที่ติดตั้ง UI แบบดั้งเดิมมากขึ้นผ่านซีรีย์ ZenWatch
แม้ว่าซอฟต์แวร์และ UI นั้นเป็นเพียงครึ่งหนึ่งของการต่อสู้เท่านั้น รุ่นแรกของ Android Wear, Android 4.4W อาศัยการควบคุมเสียงอย่างหนักไม่สามารถเข้าถึงแอปพลิเคชันในลิ้นชักได้อย่างรวดเร็วและมีการสนับสนุนที่ จำกัด สำหรับการใช้งานแอพในนาฬิกา แต่มันคือทั้งหมดที่เกี่ยวกับการแจ้งเตือนที่รวดเร็วและโต้ตอบกับแอพ โทรศัพท์ ของคุณจากระยะไกล โดยพื้นฐานแล้วสิ่งที่ตรงกันข้ามกับสิ่งที่ Samsung ทำกับ Galaxy Gear
ในขณะที่เขียนเรายังคงทราบว่าคอมพิวเตอร์ที่ใช้ข้อมือควรทำอะไรและควรทำอย่างไร เฉพาะตอนนี้กลยุทธ์ซอฟต์แวร์ของ Samsung และ Google จะค่อยๆเข้าใกล้จุดพื้นฐานทั่วไป
สัมภาษณ์: หัวหน้าฝ่ายออกแบบของ Jim Wicks ของ Motorola
ตั้งแต่ Jim Wicks เข้าร่วมกับ Motorola เมื่อปี 2544 อุตสาหกรรมโทรศัพท์มือถือจึงเปลี่ยนไปจากที่ได้รับการยอมรับ
ตอนนี้สมาร์ทโฟนครองภูมิทัศน์ซึ่งได้รับการเปลี่ยนแปลงโดยการมาถึงของ iPhone และการเติบโตอย่างรวดเร็วของระบบนิเวศ Android และโมโตโรล่าเองก็เปลี่ยนไปเปลี่ยนจากฟีเจอร์โฟนโฟนโฟกัสด้วยอุปกรณ์ RAZR ดั้งเดิมไปจนถึงโทรศัพท์ Droids และ Moto ในปัจจุบัน เราติดต่อกับ Wicks ซึ่งปัจจุบันเป็น SVP ของการออกแบบประสบการณ์ผู้บริโภคเพื่อพูดคุยเกี่ยวกับประวัติของ Moto กับ Android และทุกสิ่งที่เกิดขึ้น
เพิ่มเติม: สัมภาษณ์ Jim Wicks
Android อัตโนมัติ
"ในหลาย ๆ ทางรถยนต์ของเราเชื่อมต่อเรากับโลกทางกายภาพรอบตัวเรา แต่พวกเขายังคงตัดการเชื่อมต่อจากอุปกรณ์อื่น ๆ ของเราในชีวิตดิจิตอลของเรา"
นั่นคือจาก Patrick Brady ของ Google ในการประกาศ Android Auto ในการประชุมนักพัฒนา Google I / O ในกลางปี 2014 และในหลาย ๆ วิธีมันไม่เป็นความจริงอีกต่อไป นอกเหนือจากการเชื่อมต่อบลูทู ธ พื้นฐานและระบบของผู้ผลิตที่เป็นกรรมสิทธิ์ซึ่งมีอยู่น้อยมากที่ผู้ใช้สมาร์ทโฟนจะเพลิดเพลินไปกับรถยนต์
สิ่งนั้นเริ่มเปลี่ยนไปด้วย Android Auto และในส่วนของ Apple กับ CarPlay สำหรับ iOS
สรุปสาระสำคัญง่าย: โทรศัพท์ของคุณเชื่อมต่อเข้ากับระบบสาระบันเทิงของรถ Android Auto นั้นอยู่บนมือถือของคุณจริง ๆ แล้วมีเอาต์พุตที่ส่งไปยังจอแสดงผลของรถ โดยทั่วไปจะเรียกว่า "แคสติ้ง" ซึ่งไม่เหมือนกับ (แต่ก็ไม่เหมือนกันทั้งหมด) กับสิ่งที่เกิดขึ้นกับ Chromecast ของ Google ส่วนที่สำคัญคืองานส่วนใหญ่กำลังดำเนินการทางโทรศัพท์ไม่ใช่โดยรถยนต์ และนั่นหมายความว่าเมื่อมีการอัพเดตที่จะมีพวกเขาจะทำในโทรศัพท์ไม่ใช่ในด้านยานพาหนะ
ส่วนที่สำคัญคืองานส่วนใหญ่กำลังดำเนินการทางโทรศัพท์ไม่ใช่โดยรถยนต์ และนั่นหมายความว่าเมื่อมีการอัพเดตที่จะมีพวกเขาจะทำในโทรศัพท์
มันเป็นวิธีที่จะหลีกเลี่ยงสิ่งที่ตามธรรมเนียม (และน่าผิดหวัง) เป็นคุณลักษณะที่ช้า มาก ในการพัฒนา ในไม่กี่ปีที่ผ่านมาเราเริ่มเห็นการแสดงผลด้วยความละเอียดที่เหมาะสมในรถ คุณอาจใช้โทรศัพท์ห้าหรือ 10 เครื่องขึ้นไปในรถยนต์ของคุณ และโทรศัพท์เหล่านั้นต้องอยู่ภายใต้กฎของมัวร์ซึ่งระบุว่าไม่มีทางที่นรกอุตสาหกรรมยานยนต์จะสามารถก้าวทันอุตสาหกรรมสมาร์ทโฟนได้ และบางทีมันก็ไม่ควร แต่นั่นไม่ได้หมายความว่าเราไม่ต้องการให้โทรศัพท์ของเราเล่นได้ดีกับรถยนต์ของเรา
ตอนนี้เรามี Android Auto แล้ว รถยนต์คันแรกที่มี Android Auto สร้างขึ้นในปี 2015 เริ่มเปิดตัวได้อย่างยอดเยี่ยมที่สุดกับ Hyundai Sonata (แม้ว่าการสร้างขึ้นในช่วงต้นของรถยนต์จะต้องมีการอัพเดทซอฟต์แวร์) ผู้ผลิตรายอื่นตามมาด้วยชุดสูทสั้นและรถยนต์ใหม่จำนวนมากรองรับ Android Auto และ CarPlay พร้อมกับระบบ Infotainment กรรมสิทธิ์ที่เป็นมาตรฐาน Android Auto ไม่ได้แทนที่ระบบของผู้ผลิตรถยนต์ (อย่างน้อยยังไม่ได้) มันสร้างมัน
สิ่งที่คุณสามารถ ทำได้ กับ Android Auto นั้นถูก จำกัด ด้วยการออกแบบ และนั่นเป็นสิ่งที่ดี
นอกจากนี้ยังมีตัวเลือกหลังการขายไม่กี่แห่งรวมถึงตัวเลือกจาก Pioneer และอีกสามตัวจาก Kenwood เรายังคงคาดหวังว่า บริษัท จำนวนมากจะกระโดดขึ้นเวทีดังกล่าวในบางจุด
สำหรับสิ่งที่คุณสามารถ ทำได้ กับ Android Auto จริง ๆ มันมี จำกัด โดยเจตนา. แอพสื่อส่วนใหญ่สามารถทำสิ่งต่าง ๆ ได้เช่นเพลงและพอดแคสต์และอื่น ๆ แต่ไม่ใช่วิดีโอ จากการออกแบบแอพ Android อัตโนมัติและแอพที่ใช้งานร่วมกันได้ไม่สามารถเบี่ยงเบนความสนใจ (และจากประสบการณ์ของเรา) ในทางกลับกันการรับส่งข้อความอาจได้รับความสนใจเล็กน้อยเนื่องจากไม่มีวิธีที่จะป้องกันไม่ให้แอปพลิเคชันดักฟังคุณในรถ Google แฮงเอาท์และการส่งข้อความสามารถอ่านข้อความที่เข้ามาเช่นเดียวกับแอปอื่น ๆ แต่คุณจะได้เรียนรู้อย่างรวดเร็วว่ามีความแตกต่างระหว่างการย้อนกลับและออกเป็นครั้งคราวและได้รับการติดต่อในการสนทนาทาง Skype
แต่มันยังเป็นวันแรกสำหรับ Android Auto เมื่อเรามองย้อนกลับไปที่ประวัติศาสตร์ของ Android เป็นที่ชัดเจนว่าการใช้สมาร์ทโฟนของเราในรถยนต์ - ปลอดภัย - จะเพิ่มความสำคัญเท่านั้นและ Android Auto จะมีบทบาทสำคัญในอนาคต
เริ่มต้นกับ Android Auto
Android Auto นั้นง่ายมาก คุณเสียบโทรศัพท์ของคุณเข้ากับตัวรับสัญญาณที่เข้ากันได้ไม่ว่าจะเป็นระบบ Infotainment ที่มาพร้อมกับรถของคุณหรือชุดหูฟังหลังการขายโดยมีสายเคเบิลชนิดเดียวกันกับที่คุณใช้ชาร์จ โทรศัพท์ของคุณ - และแอพที่คุณมีอยู่แล้ว - จากนั้นดันข้อมูลไปยังจอแสดงผลขนาดใหญ่ที่อยู่ในรถของคุณ ตรวจสอบคำแนะนำของเราเกี่ยวกับพื้นฐานของ Android Auto เพื่อค้นหาสิ่งที่คาดหวัง
เพิ่มเติม: พื้นฐานของ Android Auto
HTC One, Take Three
หลังจากเปิดตัวมาหลายปีในหลายประเทศ HTC One 2013 (M7) ได้กลายเป็นเรือธงระดับโลกที่แปลกประหลาดสำหรับ บริษัท ไต้หวัน แม้ว่า One Mini ที่เล็กกว่าและ One One ที่มีขนาดใหญ่กว่านั้นก็ไม่ได้ประสบความสำเร็จอย่างมาก แต่ตัว M7 ก็ได้รับการชื่นชมและได้รับการตอบรับอย่างดีจากลูกค้า ดูเหมือนว่าไม่มีใครในโลก Android ที่สามารถท้าทาย HTC ในการสร้างคุณภาพและวัสดุและดังนั้น บริษัท จึงเข้าสู่ปี 2014 เพื่อที่จะนำจุดแข็งของ HTC One ไปสู่อีกระดับ
ดังนั้นนี่คือ HTC One (M8): เส้นโค้งโลหะที่นุ่มกว่า, หน้าจอที่ใหญ่กว่า, กล้องตรวจจับความลึกที่แปลกและชื่อที่นำ "M8" จากชื่อรหัสไปเป็นส่วนหนึ่งของแบรนด์ HTC อันที่จริงแล้วในการเปิดตัวโทรศัพท์ก็ถูกกล่าวถึงในการสร้างแบรนด์ว่าเป็น "HTC One ใหม่" ชื่อที่พิมพ์บนกล่องขายปลีกรุ่นแรก ๆ นั้นคือ "HTC One" ดูเหมือนว่าการนำ M8 มาใช้ในระดับแนวหน้าดูเหมือนจะเป็นการตัดสินใจในนาทีสุดท้ายซึ่งมีแนวโน้มที่จะหลีกเลี่ยงความสับสนกับรุ่นปีที่แล้วซึ่งมีการปรับโฉมใหม่เป็น HTC One (M7)
ไม่ว่าเราจะไม่คุ้นเคยกับ HTC Ones หลายตัว ปี 2555 ได้มอบซุปตัวอักษรให้กับโทรศัพท์มือถือยี่ห้อหนึ่งซึ่งเป็นเทรนด์ที่ต่อเนื่องมาจนถึงทุกวันนี้
โทรศัพท์ตัวเองเช่นเดียวกับบรรพบุรุษของมันคืออุปกรณ์ชนิดหนึ่งที่สร้างแรงบันดาลใจให้กับความกลัวเมื่อหยิบขึ้นมาเป็นครั้งแรก โลหะโค้งงอนั้นลื่นในมือ แต่ถือเป็นความสุขที่ถือได้ดีกว่า iPhone รุ่นล่าสุดของเวลา M8 รู้สึก พิเศษ ในแบบที่ไม่มีโทรศัพท์มือถือ HTC ตั้งแต่มีการจัดการเพื่อจับภาพจริงๆ
Peter Chou ใช้เวลาแบกไม้จำลอง M8 เพื่อให้แน่ใจว่าความรู้สึกในมือนั้นถูก ต้อง
จากนั้นซีอีโอปีเตอร์โจวเราบอกว่าใช้เวลาแบกไม้จำลองของ M8 เพื่อให้แน่ใจว่าความรู้สึกในมือนั้นถูก ต้อง
และซอฟต์แวร์ Sense's HTC ได้รับการทาสีใหม่ด้วยสีที่เบากว่าความสามารถในการปรับแต่งเพิ่มเติมและเทคนิคการแก้ไขภาพใหม่
นั่นเป็นเพราะส่วนใหญ่ด้วย "กล้อง Duo" ที่มีความลึกเป็นพิเศษติดตั้งที่ด้านหลังของโทรศัพท์ มันไม่ได้จับภาพด้วยตัวเอง แต่สามารถให้ข้อมูลเชิงลึกสำหรับภาพที่ถ่ายด้วยกล้องหลักและจากนั้นสามารถนำไปใช้เพื่อปรับใช้เอฟเฟกต์ศิลปะและ 3D ให้กับภาพได้ ปัญหาเดียวคือกล้องด้านหลังตัวหลักหน่วย Ultrapixel ความละเอียด 4 ล้านพิกเซลของ HTC ไม่ได้เปลี่ยนแปลงอะไรมากมายตั้งแต่ M7 เหมือนก่อนหน้านี้มันสูงกว่าค่าเฉลี่ยในที่ที่มีแสงน้อย
ดูเหมือนว่า HTC คลำหาหนึ่งในส่วนที่สำคัญที่สุดของสมาร์ทโฟน - กล้อง - และพยายามชดเชยด้วยกลไก ในช่วงหลายเดือนต่อมาคู่แข่งสามารถเลียนแบบกลวิธีเชิงลึกของ M8 ในซอฟต์แวร์โดยไม่มีกล้องตัวที่สอง
HTC ผสมผสานสิ่งต่าง ๆ เพื่อการเปิดตัว M8 ผลักดันให้ออกสู่ตลาดก่อนกาแล็กซี่ S5 ของ Samsung ที่คาดไว้ ความลับที่ยิ่งใหญ่ซึ่งในที่สุดก็ถูก Cared Warehouse ของผู้ค้าปลีกในสหราชอาณาจักรกล่าวคือ M8 จะวางจำหน่ายทันทีในวันเปิดตัวในบางประเทศ แต่การรับรองและการทำงานร่วมกันของผู้ให้บริการจำเป็นต้องทำให้งานนี้ส่งผลให้เกิดการรั่วไหล มี รอยรั่วมากมายHTC เปิดตัวร้านค้าปลีกรายวัน แต่ไม่สามารถควบคุมข้อความผ่านการรั่วไหลที่หลีกเลี่ยงไม่ได้
การมองที่เหมาะสมเป็นครั้งแรกของแฟน ๆ หลายคนที่ M8 ไม่ได้มาจากงานแถลงข่าว แต่จากเด็กบน YouTube ระเบิด Soulja Boy ผ่านลำโพง BoomSound ของโทรศัพท์ HTC ได้รับการเปิดตัวในวันเดียว แต่ได้รับค่าตอบแทนโดยการสูญเสียการควบคุมข้อความก่อนเปิดตัว
หนึ่งในภาพรวม, HTC One รุ่นที่สองได้รับความนิยมเป็นอันดับแรกและ HTC เป็นผู้รับผลประโยชน์จากโทรศัพท์ซัมซุงที่ไม่สะดุดในปีนั้นคือ Galaxy S5 แต่ในขณะที่ บริษัท มีความแข็งแกร่งเท่าที่เคยมีมาในการออกแบบแต่ทว่ามันก็ไม่ได้ทำให้เกิดจุดอ่อนหลัก ๆ ในด้านของการถ่ายภาพ และยังคงต้องแข่งขันกับคู่แข่งทางการตลาดรายใหญ่ของ Samsung, Apple และ LG
และสุดท้าย แต่ไม่ท้ายสุด M8 มีเกียรติอีกชื่อหนึ่ง: โทรศัพท์รุ่นล่าสุดของ Google Play ที่จะขายก่อนซีรีส์จะถูก mothballed สำหรับผู้ที่ชื่นชอบประสบการณ์หุ้น Android ที่ไม่ได้รับความมั่นใจจาก Nexus 5 นั้น GPe M8 กลายเป็นที่ชื่นชอบของแฟน ๆ
Samsung ตกต่ำ
มีข้อโต้แย้งเกี่ยวกับเมื่อซัมซุงแหลม จริง ๆ แต่เป็นที่ชัดเจนว่าปี 2014 เป็นปีที่ผู้ขายโทรศัพท์ Android ที่ใหญ่ที่สุดในโลกต้องผิดหวัง หลังจากประสบความสำเร็จอย่างไม่ลดละในปี 2013 ด้วย Galaxy S3 และการตีตราสินค้าให้เป็นที่รู้จักกับ Galaxy S4 ในอีกหนึ่งปีต่อมาอุตสาหกรรมสมาร์ทโฟนที่เหลือกำลังก้าวหน้าในขณะที่ Samsung ก็ทำเช่นเดียวกัน
เด็กชายตัวใหญ่ได้ติดตามและแซงหน้าซัมซุงได้หลายทาง และทหารม้าของผู้เล่นที่เล็กกว่าก็ผลักดันให้ ทุกคน ทำได้ดีกว่า
เมื่อถึงเวลาที่ Galaxy S5 มาถึงต้นปี 2558 ผู้ผลิตรายอื่นได้ติดตามและแซงหน้าซัมซุงได้หลายวิธี สร้างคุณภาพหรือไม่ คนอื่นทดลองกับโลหะและแก้วขณะที่ Samsung ติดกับพลาสติก ซอฟต์แวร์? โทรศัพท์ของ Samsung ใช้ชิป Snapdragon 801 เช่นเดียวกับคู่แข่ง แต่ซอฟต์แวร์ดังกล่าวล้าหลังและน่าเกลียด เนื่องจากผู้บริโภคพร้อมที่จะอัพเกรดจาก Galaxy S3 ของพวกเขาภูมิทัศน์มือถือมีการเปลี่ยนแปลงอย่างมาก - HTC กำลังสร้างโทรศัพท์ที่สวยงามจากโลหะด้วยซอฟต์แวร์ปรับขนาดด้านหลัง LG มีซีรีส์ G ที่ได้รับการฟื้นฟู Motorola กลับมาพร้อมกับการออกแบบสมาร์ทโฟน และซอฟต์แวร์และทหารม้าของผู้ผลิตรายเล็กผลักให้ ทุกคน ทำได้ดีขึ้น
แต่ Galaxy S5 นั้นโดยทั่วไปเหมือนกับการทำซ้ำสองครั้งที่ผ่านมา มันมีหน้าจอที่ใหญ่ขึ้นเล็กน้อย แต่ก็ยังทำจากพลาสติกที่ดูราคาถูกและรู้สึกได้อย่างไม่น่าเชื่อ ซอฟต์แวร์ยังคงมีฟีเจอร์ที่ไร้ประโยชน์มากมายและดูเก่าไปหน่อย คุณภาพของกล้องได้รับการปรับปรุงด้วยเซ็นเซอร์ ISOCELL ใหม่ แต่ น่ากลัว ในสภาพแสงน้อยและไม่สามารถแข่งขันกับกล้องที่มีความเสถียรทางแสงจากคู่แข่ง ยินดีต้อนรับการรวมของการป้องกันการรั่วซึม แต่ก็แทบจะไม่เพียงพอที่จะชดเชยความผิดพลาดอื่น ๆ
ปลายปี 2014 นำมาซึ่งการปฏิวัติการออกแบบขนาดเล็กสำหรับ Samsung ด้วย Galaxy Alpha และ Note 4
ด้วยการแข่งขันที่เพิ่มขึ้นและการขาดคุณสมบัติที่สำคัญในการทำให้ผู้คนตื่นเต้นเกี่ยวกับ Galaxy S5 นั้น Samsung ไม่ได้มีการโจมตีอย่างรุนแรงในมือเหมือนกับที่เคยทำกับโทรศัพท์ Galaxy S รุ่นก่อน เมื่อใครบางคนกำลังเดินเข้าไปในร้านค้าผู้ให้บริการที่กำลังมองหาโทรศัพท์พวกเขาก็ไม่ได้คิดถึง "iPhone หรือ Galaxy" อีกต่อไป - มีตัวเลือกอื่น ๆ ที่น่าสนใจมากมายที่คู่ควรกับความสนใจของพวกเขา
การตระหนักถึงความเย็นชา - กาแล็กซี่ S5 ไม่ได้ขายในแบบที่อุปกรณ์ Galaxy S รุ่นก่อนหน้ามีและนั่นไม่ใช่สิ่งที่ซัมซุงจัดการกับมันมาหลายปี ด้วยความตระหนักว่าการเปลี่ยนแปลงและการปรับปรุงจำเป็นต้องสอดคล้องกับนวัตกรรมที่รวดเร็วในพื้นที่ Android, Samsung จึงได้ทำการปรับแต่งกลยุทธใหม่ด้วยการเปิดตัว Galaxy Alpha และ Galaxy Note 4
Samsung เปลี่ยนพลาสติกส่วนใหญ่ในโทรศัพท์เหล่านี้ด้วยโลหะที่ผ่านการตัดแต่งอย่างประณีตและความคลาดเคลื่อนที่แน่นหนาปรับปรุงประสบการณ์การใช้งานกล้องให้ดีขึ้นอย่างมากและแม้กระทั่งเริ่มตระหนักว่าซอฟต์แวร์นั้นใช้งานหนักเกินไปและต้องตัดกลับ มันเป็นการตอบสนองอย่างรวดเร็วต่อการวิพากษ์วิจารณ์ Galaxy S5 และผู้คนสังเกตเห็น
แม้ว่าเราจะไม่ได้เห็นกลยุทธ์การใช้โทรศัพท์ของซัมซุงอย่างเต็มที่จนกว่าจะถึงปีหน้าด้วยการเปิดตัว Galaxy S6, Galaxy Alpha และ Galaxy Note 4 เป็นขั้นตอนที่ดีในทิศทางที่ถูกต้องเพื่อให้ล้ำหน้าการแข่งขัน
LG G3 และยุค Quad HD
"Steve Jobs ผิด" Dr. Ramchan Woo ของ LG บอกกับ Android Central ในงานเปิดตัว G3 ของลอนดอนในเดือนพฤษภาคม 2014 "เรารัก Steve Jobs แต่เขาผิด"
"Steve Jobs ผิด" จากความหนาแน่นพิกเซลของสมาร์ทโฟน LG กล่าว
Woo กำลังพูดถึงคำพูดที่ยกมาของ Jobs ในงานแถลงข่าว iPhone 4 ซึ่งเขาพูดถึง "เลขวิเศษประมาณ 300 พิกเซลต่อนิ้ว" ซึ่งจอประสาทตามนุษย์ไม่สามารถแยกความแตกต่างระหว่างพิกเซลบนหน้าจอที่จัดขึ้น 10 ถึง 12 นิ้วห่างออกไป
LG ซึ่งเป็นผู้ผลิตจอแสดงผล "Retina" ตัวแรกสำหรับแอปเปิ้ลเพิ่งจะผ่านพ้นไปได้ด้วยหมายเลขมายากลนี้ด้วยแผง Quad HD 538 พิกเซลต่อนิ้วที่สูงในทางดาราศาสตร์ (2560x1440) นี่คือการแสดงผลความละเอียดสูงกว่าในทั้งหมดยกเว้นทีวีระดับบน แต่อยู่ในมือของคุณ และมีความสงสัยว่าเราต้องการจอแสดงผลที่หนาแน่นอย่างน่าทึ่งจริง ๆ หรือไม่และมีการแลกเปลี่ยนเทคโนโลยีอื่น ๆ อีกหรือไม่
เช่นเดียวกับ Samsung ตอนนี้ LG มีสมาร์ทโฟนที่น่าดึงดูดและผสานรวมในแนวตั้ง
ปรากฎว่ามีไม่กี่คน อายุการใช้งานแบตเตอรี่ของ G3 ดี แต่ไม่ดี และจอแสดงผล "2K" ให้สีที่มีความเงียบกว่าจอแอลซีดี 1080p คู่แข่ง แต่มันก็เป็นจุดขายที่เป็นเอกลักษณ์สำหรับ LG ในเวลาที่มันยากที่จะแยกแยะกับคู่แข่งในท้องถิ่นของซัมซุง LG G3 เป็นหนึ่งในโทรศัพท์เพียงไม่กี่เครื่องในเวลานั้นที่มีระบบป้องกันภาพสั่นไหวแบบออพติคอล (OIS) ซึ่งช่วยให้ Samsung มีประสิทธิภาพเหนือกว่าในการถ่ายภาพตอนกลางคืน และออโต้โฟกัสแบบเลเซอร์ช่วยซึ่งดัดแปลงมาจากเทคโนโลยีหุ่นยนต์เครื่องดูดฝุ่นของแอลจีทำให้มันเป็นอีกเทคโนโลยีหนึ่งที่น่าสนใจ
เช่นเดียวกับที่ซัมซุงกำลังสร้างสมาร์ทโฟนกาแล็กซี่แบบบูรณาการในแนวตั้งในที่สุดแอลจีก็เริ่มใช้ประโยชน์จากจุดแข็งในการแสดงผลแบบพื้นบ้านโมดูลกล้อง (แม้ว่าโซนี่ยังคงให้เซ็นเซอร์) แบตเตอรี่และ เลเซอร์ และเมื่อ Samsung ลดลงในปี 2014 G3 ก็ช่วยให้ LG เป็นปีแห่งการกันชน
แต่ความอ่อนแอยังคงอยู่ การออกแบบซอฟต์แวร์และประสิทธิภาพเป็นจุดที่เจ็บปวดสำหรับ LG และในขณะที่รูปทรงเรขาคณิตรูปแบบใหม่ที่ตัดกัน "LG UI 3.0" นั้นได้รับการปรับปรุงจากความยุ่งเหยิงด้านเทคโนโลยีของ G2 แต่ก็มีแนวโน้มที่จะเกิดความล่าช้าเป็นระยะ ๆ
LG ยังไม่ติดอันดับต้น ๆ เมื่อพูดถึงการออกแบบซอฟต์แวร์ และโทรศัพท์ QHD อื่น ๆ จะตามมาในภายหลังในปี 2014 เนื่องจากผู้ผลิตจอแสดงผลและชิปเซ็ตได้รับการจัดการที่ดีขึ้น อย่างไรก็ตาม G3 เป็นเครื่องหมายสำคัญสำหรับ LG ในแง่ของความแตกต่างทางเทคโนโลยี
Lollipop และแนวทางใหม่สำหรับ Nexus
ฤดูใบไม้ร่วงหมายความว่าถึงเวลาสำหรับ Android เวอร์ชันใหม่และสิ่ง Nexus ใหม่เพื่อให้ทำงานได้ ในเดือนตุลาคมปี 2014 นั่นหมายถึง Lollipop และ Nexus ฮาร์ดแวร์ใหม่สามชิ้น - Nexus 6, Nexus 9 และ Nexus Player
การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ที่สุดสำหรับ Android ในสามปีที่นำมาซึ่งภาษาการออกแบบใหม่และการเปลี่ยนแปลงมากมายภายใต้ประทุน
หลังจากหลายปีของการออกแบบ Holo, Matias Duarte และทีมงานของเขาผู้ชายร่าเริงเปิดตัว Material Design พวกเราด้วย Android 5.0 Lollipop การเปลี่ยนแปลงมีความแตกต่างทางสายตา - สีที่สดใสกว่าแบบอักษรที่บางกว่าและการออกแบบที่พิถีพิถันซึ่งสร้างขึ้นจากความคิดของชั้นของกระดาษที่ได้พบกับการตอบสนองที่หลากหลายจาก Android ซื่อสัตย์ แต่อุตสาหกรรมส่วนใหญ่ยกย่องการออกแบบที่สวยงาม
การออกแบบวัสดุและ API ใหม่ ๆ หลายพันรายการได้เปิดให้นักพัฒนา Android ก่อนผ่านทาง "Android L" (เหมือนเดิมเรียกว่า) นักพัฒนาซอฟต์แวร์ นับเป็นครั้งแรกในรอบหลายปีที่ devs จะสามารถเปิดตัว Android ในอนาคตและเปิดใช้งานบนอุปกรณ์ Nexus 5 และ Nexus 7 เดือนก่อนวางรหัสสุดท้าย
มีจำนวนมากที่ชอบ Lollipop นอกการออกแบบเช่นกัน กระบวนการตั้งค่า Tap and Go ใหม่ทำให้การย้ายจาก Android หนึ่งไปยังอีกเครื่องหนึ่งง่ายขึ้น Guest Mode และแอปที่ถูกตรึงไว้สำหรับช่วงเวลาที่คุณต้องการให้ใครบางคนยืมโทรศัพท์และภาพรวมของคุณมุมมองมัลติทาสก์ใหม่ที่ทำขึ้น และติดตามสิ่งที่อาจทำงานอยู่ แน่นอนว่ามี DNA ของ Motorola อยู่เล็กน้อยนั่นคือความสามารถในการพูดว่า "OK Google" ในขณะที่โทรศัพท์ของคุณอยู่ในโหมดสแตนด์บายและ Ambient Display ใหม่ทำให้ข้อมูลบนหน้าจอของคุณลดลงเล็กน้อยขณะที่หน้าจอปิดและไม่ทำงาน สิ่งที่ดีรอบตัวแม้ว่าคุณจะไม่ได้เป็นแฟนของการออกแบบวัสดุ
ในยุคแรก ๆ ของ Lollipop มีแมลงอยู่ ข้อบกพร่องมากมาย
แน่นอนว่ามีแมลงมากมายมาพร้อมกับ Lollipop ด้วย สิ่งเหล่านั้นถูกจัดเรียงอย่างรวดเร็วด้วยการอัปเดตซึ่งแน่นอนว่าช้ามากที่จะทำให้มันออกมากับอุปกรณ์อื่น ๆ ที่ไม่ได้พูด Nexus ที่ด้านหลัง Lollipop รุ่นแรก ๆ ในบางรุ่นเช่น Moto X หรือ Galaxy Note 4 ไม่ใช่สิ่งที่ทุกคนควรภาคภูมิใจ Android 5.1.1 จัดเรียงปัญหาส่วนใหญ่และ Lollipop กลายเป็นโปรแกรมอัปเดตที่คุ้มค่าสำหรับการผลิตความเสถียรและความปลอดภัย
ในด้านฮาร์ดแวร์ Google ยังได้เปิดตัวอุปกรณ์พิเศษสามตัวเพื่อแสดงสิ่งใหม่และเพื่อแสดงสิ่งที่สามารถทำได้
Nexus 6 ที่โมโตโรล่าสร้างขึ้นนั้นเป็นสัตว์ร้ายขนาด 6 นิ้วที่โพลาไรซ์เกือบทุกคน เกินขนาด - Nexus 6 มีขนาดใหญ่อย่างไม่ต้องสงสัย - ราคาของโทรศัพท์มือถือในปี 2014 ของ Google ทำให้หลายคนประหลาดใจ แทนที่จะรักษาแนวโน้มของการผลิตโทรศัพท์มือถือที่มีงบประมาณดี Nexus 6 มีราคาเช่นเดียวกับรุ่นไฮเอนด์อื่น ๆ จากผู้ผลิตรายอื่น คุณภาพการสร้างที่โดดเด่นของโมโตโรล่าและระบบปฏิบัติการใหม่ของ Google นั้นไม่เพียงพอที่จะทำให้คนส่วนใหญ่จ่าย $ 500 (หรือมากกว่า) สำหรับโทรศัพท์ที่ปลดล็อคและสิ่งนี้ดึงดูดความคิดเห็นที่มีสีสันผ่านอินเทอร์เน็ต ด้วยการพูดและทำทั้งหมด (และตอนนี้คุณสามารถรับ Nexus 6 ด้วยเงินสดของคุณได้น้อยลง) Nexus 6 เป็นหนึ่งในโทรศัพท์ที่ดีที่สุดของปี 2014 หากคุณสามารถรับมือกับเฟรมหนักขนาดใหญ่
Android 64-bit กำลังเปิดตัวในแท็บเล็ต Nexus 9 รุ่นเจ้าเล่ห์
เนื่องจากเป็นเวลาสำหรับแท็บเล็ตใหม่ Google, HTC และ NVIDIA มารวมกันและนำ Nexus 9 มาให้เรา Nexus 9 นำการเปลี่ยนแปลง ครั้งใหญ่ สอง ครั้ง ในโลกของแท็บเล็ต Android - ฮาร์ดแวร์ 64 บิตและการแสดงอัตราส่วน 4: 3. ในด้านซอฟต์แวร์ Nexus 9 ต่อสู้กับปัญหา Lollipop เช่นเดียวกับ Nexus 6 ที่ทำและหน่วยแรก ๆ มีปัญหาคุณภาพการผลิตบางอย่างที่จะไปพร้อมกับพวกเขา มันก็มีป้ายราคาค่อนข้างแพงและแผนกต้อนรับก็อุ่นในตอนแรก ในที่สุดปัญหาเช่นหลัง "เด้ง" การรั่วไหลของหน่วยความจำและราคาสูงถูกแยกออกและ Nexus 9 ทำให้แท็บเล็ตที่ดีสำหรับผู้ที่ชื่นชอบ Android วิดีโอของคุณจะยังคงอยู่ในกล่องจดหมายเนื่องจากอัตราส่วนกว้างยาว แต่ NVIDIA TK1 และ Kepler GPU แบบ 64 บิตประกอบด้วย
Lollipop ยังวางไข่เล็กน้อยสำหรับห้องนั่งเล่นที่มี Android TV Android Lollipop เป็นแกนหลักมุมมองและคุณสมบัติเป็นพิเศษสำหรับ "อินเทอร์เฟซ 10 ฟุต" ที่แทนที่ Google TV ที่ตายแล้ว สำหรับนักพัฒนาเพื่อทดสอบแอปพลิเคชันที่ออกแบบมาสำหรับอินเทอร์เฟซ 10 ฟุตนี้จำเป็นต้องมีฮาร์ดแวร์อ้างอิง - สวัสดี Nexus Player เด็กซนสีดำแบนขนาดเล็กที่มีตัวเลือกการเชื่อมต่อที่เรียบง่าย - HDMI, พลังงานและ USB - และฮาร์ดแวร์ที่ใช้พลังงานต่ำ, Nexus Player ทำให้หลายคนผิดหวัง แนวคิดคือการเสียบ Player เข้ากับทีวีของคุณลงชื่อเข้าใช้ด้วยบัญชี Google ของคุณและสนุกกับเกมและความบันเทิงมากมาย
น่าเสียดายที่โปรเซสเซอร์ Intel Atom ภายใน Player ไม่มีพลังในการสร้างความเพลิดเพลินใด ๆ และพื้นที่เก็บข้อมูล 8GB หมายความว่าคุณไม่สามารถติดตั้งได้มากในตอนแรก Nexus Player - โดยเฉพาะกับฮาร์ดแวร์ของ Intel - เหมาะสำหรับอุปกรณ์อ้างอิงนักพัฒนาซอฟต์แวร์ แต่ผู้บริโภคไม่มีความสุขและเรายังไม่สามารถแนะนำ Nexus Player เป็นอะไรก็ได้ยกเว้นการเปลี่ยน Chromecast ที่แปลกใหม่ (และแพงกว่า)
การออกแบบวัสดุ
เรื่องสนุก: ระบบปฏิบัติการไม่จำเป็นต้องมีส่วนต่อประสานกราฟิกกับผู้ใช้ นี่คือสิ่งที่ลินุกซ์ผู้ซื่อสัตย์ - ระบบปฏิบัติการโอเพ่นซอร์สที่สร้างขึ้นบน Android - รู้อย่างเต็มที่ว่าต้องเรียกใช้ distros "หัวขาด" ตั้งแต่ต้น แน่นอนว่ามันใช้ไม่ได้กับระบบปฏิบัติการสมาร์ทโฟนแน่นอน ดังนั้น Android มี GUI
แต่ Android ไม่เคยมีสิ่งที่เราคิดว่าจะเป็นส่วนติดต่อผู้ใช้ ที่ดี โอ้มันมีประโยชน์ใช้สอยมากมายและได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้นในช่วงหลายปีที่ผ่านมา แต่มันไม่ได้จนกว่าปี 2014 และการเปิดตัว "Lollipop" ที่ประสบการณ์ผู้ใช้ Android จะ มีรากฐานที่มั่นคง - และเป็นรากฐานที่นักพัฒนาสามารถสร้างได้
"เราต้องการใช้แนวทางใหม่ในการออกแบบ" ซันดาร์พิชัยผู้ซึ่งในปี 2557 เป็นหัวหน้าของ Android, Chrome และแอพสำหรับ Google กล่าวว่าในการเปิดการประชุมนักพัฒนา Google I / O ในปีนั้น "ประสบการณ์ของผู้ใช้มีการพัฒนาอย่างรวดเร็วและเราต้องการคิดใหม่เกี่ยวกับประสบการณ์การออกแบบผู้ใช้ใน Android เพื่อให้ได้รูปลักษณ์ที่สดใหม่โดดเด่นและใหม่"
และนี่คือ Google ที่เรากำลังพูดถึงทิศทางใหม่ไม่ได้ จำกัด เพียงแค่สมาร์ทโฟนและแท็บเล็ตและสิ่งที่คล้ายกัน
"ประสบการณ์ของผู้ใช้มีการพัฒนาอย่างรวดเร็วและเราต้องการคิดใหม่เกี่ยวกับประสบการณ์การออกแบบผู้ใช้ใน Android เพื่อให้ได้รูปลักษณ์ที่สดใหม่โดดเด่นและใหม่"
เข้าสู่การออกแบบวัสดุและ Matias Duarte
Duarte ครั้งหนึ่งเคยดำรงตำแหน่งรองประธานฝ่าย Human Interface และประสบการณ์ผู้ใช้ที่ Palm ที่หมดอายุแล้วซึ่งรับผิดชอบทีมที่สร้าง UI ที่เป็นที่รักใน webOS เขาออกจาก Google ในกลางปี 2010 สองสามปีในกิ๊กใหม่ของเขาเขาอ้างว่าเขาเป็น "หนึ่งในสามของวิธีที่ฉันต้องการจะเป็น" กับ Android เราอาจไม่เข้าใจจริงๆในเวลานั้น แต่สิ่งที่ยิ่งใหญ่อยู่ในผลงาน และในการประชุม I / O ในปี 2014 Duarte & Co. ได้ปลดปล่อยการออกแบบวัสดุให้กับพวกเราทุกคน
ดูอาร์เตขึ้นไปบนเวที และในประโยคเพียงไม่กี่ประโยคเขาได้อธิบายถึงการออกแบบวัสดุในแบบที่เรียบง่ายเหมือนกับภาษาการออกแบบสำหรับคนที่มีชีวิตและสูดลมหายใจของสีและพื้นผิว
"การออกแบบมีความสำคัญในโลกทุกวันนี้มันกำหนดประสบการณ์และอารมณ์ของคุณดังนั้นเราจึงท้าทายตัวเองในการสร้างการออกแบบที่ไม่ได้มีไว้สำหรับโทรศัพท์และแท็บเล็ต Android เท่านั้นเราทำงานร่วมกัน - Android, Chrome และทั่วทั้ง Google วิสัยทัศน์ที่สอดคล้องกันสำหรับมือถือเดสก์ท็อปและอื่น ๆ
"เราต้องการการออกแบบที่ชัดเจนและเรียบง่ายและผู้คนจะเข้าใจอย่างหยั่งรู้ดังนั้นเราจึงจินตนาการว่าถ้าพิกเซลไม่ได้มีแค่สี แต่ยังมีความลึกด้วยถ้ามีวัสดุอัจฉริยะที่เรียบง่ายเหมือนกระดาษ แต่สามารถเปลี่ยนได้ และเปลี่ยนรูปร่างและตอบสนองต่อการสัมผัส?
"และนี่เองที่ทำให้เราคิดว่าเราเรียกการออกแบบวัสดุ"
แท้จริงแล้วมันเป็นเรื่องง่าย รูปภาพถ้าคุณจะใช้กระดาษก่อสร้างสำหรับเด็กวัยเรียน (เฉพาะในสีที่ซับซ้อนและแบนมากขึ้นเท่านั้น) พื้นหลัง ปุ่ม รายการ การปฏิบัติ การโต้ตอบทั้งหมดข้าง ๆ และข้างบนด้วยการเปลี่ยนที่ราบรื่นและสง่างาม
สั้น ๆ คือการออกแบบวัสดุ และไม่เพียง แต่สำหรับส่วนต่อประสานผู้ใช้ของระบบปฏิบัติการและการออกแบบแอปพลิเคชัน คุณเห็นมันในพื้นที่เว็บของ Google และ Google ทำให้ทุกคนสามารถใช้งานได้ง่ายด้วยจานสีและไลบรารีการออกแบบและแนวทางปฏิบัติ - ทุกสิ่งที่จำเป็นต่อการเติบโตเกินกว่ารุ่นไร้รูปแบบที่เราหลายคนเติบโตขึ้นมาและในอนาคตของประสบการณ์ผู้ใช้
การออกแบบวัสดุในรูปภาพและวิดีโอ
การออกแบบวัสดุเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่สำหรับ Android และการออกแบบสำหรับทั้ง Google - ภาษาการออกแบบใหม่สำหรับวิธีที่เราใช้คอมพิวเตอร์โทรศัพท์และเว็บจากปัจจุบันสู่อนาคต สำหรับภาพรวมเกี่ยวกับวิธีที่ Google ใช้เลเยอร์ให้ระบายสีแอนิเมชั่นเพื่อเปลี่ยนโฉมหน้าของ Android ลองดูบทความภาพถ่ายและวิดีโอเกี่ยวกับการออกแบบวัสดุ
เพิ่มเติม: รูปภาพการออกแบบวัสดุและวิดีโอ
ARC Welder: จุดเริ่มต้นของแอพ Android บน Chrome
Android ไม่ใช่แพลตฟอร์มเดียวในคลังแสงของ Google ที่จะเติบโตอย่างไม่หยุดยั้งในช่วงสองสามปีที่ผ่านมาและด้วยความที่มีการพูดถึงครอสโอเวอร์ระหว่าง Android และ Chrome อยู่เสมอ เมื่อ Chrome กลายเป็นระบบปฏิบัติการแบบสแตนด์อโลนมากขึ้นเรื่อย ๆ ไม่ว่าจะติดตั้งไว้ที่ใดการเข้าถึงคลังเนื้อหาขนาดใหญ่ของ Google Play Store จะเป็นเหมือนกรอบสำหรับประสบการณ์แท็บเล็ตที่สมบูรณ์แบบ
ช่างเชื่อมอาร์คเป็นขั้นตอนแรก แต่ Google ยังไม่ได้ให้คำมั่นสัญญาเกี่ยวกับประสบการณ์ 'ไฮบริด' Chrome + Android ในขณะนี้
ในขณะที่ Google ยังไม่ได้ให้คำมั่นสัญญาใด ๆ ต่อประสบการณ์ไฮบริดนั้นโปรแกรม ARC Welder ทำให้นักพัฒนา Android สามารถเพิ่มประสิทธิภาพและทดสอบแอปของตนเพื่อใช้ในเดสก์ท็อป Chrome เพื่อช่วยให้ผู้ใช้เข้าใจว่าประสบการณ์นี้จะมีหน้าตาเป็นอย่างไรในที่สุดขณะนี้มีแอปจำนวนหนึ่งที่พร้อมใช้งานบน Chrome OS เป็นแอปแบบสแตนด์อโลนที่ทำงานในหน้าต่างของตัวเองและทำงานใกล้ชิดกับแอปดั้งเดิมที่จินตนาการเติมลงในช่องว่าง ให้ทุกคนเตรียมตัวสำหรับอนาคต
คำถามใหญ่ที่นี่จะเกิดอะไรขึ้นต่อไป? Google Play Store จะถูกพับเป็น Chrome เว็บสโตร์ในบางจุดหรือไม่? บางทีสิ่งที่สำคัญกว่านั้นคือเราจะเห็น Google ทำงานร่วมกับพันธมิตรด้านฮาร์ดแวร์เพื่อสร้างประสบการณ์แบบ Microsoft Surface สำหรับ Chrome และ Android ด้วยกันบนอุปกรณ์เดียวหรือไม่ อาร์คช่างเชื่อมเป็นตัวอย่างที่ชัดเจนว่า Google คิดว่ามันจะทำงานได้อย่างไรและการพับสองประสบการณ์นี้ร่วมกันจะสร้างคำตอบสำหรับคำถามเหล่านี้อย่างไม่ต้องสงสัย
Meat and Greet: The Big Android BBQ
มันไม่มีความลับที่ว่ามีชุมชนขนาดใหญ่ของนักพัฒนา Android และผู้ที่ชื่นชอบในนั้น และไม่มีปัญหาการขาดแคลนผู้ใช้ Android ที่ค้นพบว่าพวกเขาอยู่ใกล้กันและวางแผนที่จะพบปะกันเพื่อแบ่งปันความรู้และมีช่วงเวลาที่ดี แต่ผู้คนที่ IDEAA มีหน้าที่รับผิดชอบต่อเหตุการณ์ต่างๆทั่วโลกเพื่อทำให้สิ่งนี้ง่ายขึ้นมาก
มันเริ่มต้นด้วย Big Android BBQ ซึ่งเป็นกิจกรรมสามวันขนาดใหญ่ในเท็กซัสที่รวมกิจกรรมทางสังคมเข้ากับการประชุมนักพัฒนา เหตุการณ์นี้เกิดเหตุการณ์ "Meat and Greet" หลายวันซึ่งเริ่มต้นจากเซสชันนักพัฒนาและจบกิจกรรมทางสังคมในตอนเย็น ทีมนี้ได้เริ่มกิจกรรมในยุโรปและยังคงเป็นกิจกรรมทางสังคมที่ใหญ่ที่สุดโดยมุ่งเน้นการนำนักพัฒนาและผู้ที่ไม่ใช่นักพัฒนามารวมกันเพื่อแบ่งปันความรู้และมีช่วงเวลาที่ดี
เพิ่มเติม: ทบทวนประเด็นสำคัญ BABBQ ในปีนี้อีกครั้ง
NEXT: ยุคที่สามของ Android
ในงวดถัดไปและตอนสุดท้าย (ตอนนี้) ของซีรี่ส์ประวัติ Android ของเราเราจะตรวจสอบอายุที่สามของ Android ในขณะที่ฮาร์ดแวร์ของสมาร์ทโฟนเริ่มที่ราบสูงเราจะเห็นว่าอุปกรณ์ระดับกลางใหม่สำคัญขโมยการแสดงอย่างไรและกล้อง Android ในตอนท้ายได้พิสูจน์ให้เห็นถึงศักยภาพของการถ่ายภาพมือถืออย่างไร และในปีแห่งการเปลี่ยนแปลงสำหรับ Google เราจะดูการเดินทางของ บริษัท เพื่อมุ่งสู่การเป็นผู้ให้บริการโทรศัพท์มือถือด้วย Project Fi รวมถึงการปรับโครงสร้างองค์กรใหม่ภายใต้กลุ่ม "Alphabet" และซันดาร์พิชัย CEO คนใหม่ของ Google
อ่านตอนที่ 8: ยุคที่สามของ Android
เครดิต
คำ: Phil Nickinson, Alex Dobie, Jerry Hildenbrand, Andrew Martonik และ Russell Holly
ออกแบบ: Derek Kessler และ Jose Negron
สัมภาษณ์ Jim Wicks: Derek Kessler และ Alex Dobie
ซีรี่ส์ Editor: Alex Dobie