สำหรับทุกสิ่งที่ทำเพื่อทำหน้าที่เป็นยาประตูเพื่อความเป็นจริงเสมือน VR ที่ใช้สมาร์ทโฟนนั้นค่อนข้างหยาบ แม้แต่ประสบการณ์ VR มือถือที่ดีที่สุดในนั้น - Gear VR ของ Samsung - เกี่ยวข้องกับการเล่นซอเลื่อนโฟกัสก่อนที่จะดื่มด่ำกับโลกแห่งความละเอียดต่ำ
แต่น่าแปลกใจที่ประสบการณ์ที่ไม่ชัดเจนอาจได้รับการอัปเกรดจำนวนมากในปลายปีนี้ รายงานต่างๆโผล่ขึ้นมาในไม่กี่วันที่ผ่านมาซึ่งแนะนำ Galaxy Note 6 จะมีการเชื่อมต่อ USB Type-C และนั่นเป็นสิ่งที่น่าสนใจสำหรับ Gear VR รุ่นต่อไป
ลองมาดูอย่างใกล้ชิด
ก่อนอื่นถ้า Samsung ไปที่ USB-C ใน Note 6 จะต้องเปิดตัวชุดหูฟัง Gear VR ใหม่ในปีนี้ ชุดหูฟังปัจจุบันใช้ microUSB แบบเก่าที่ดีซึ่งต่างจากขั้วต่อแบบพลิกกลับได้ที่ใหม่กว่า และ VR เป็นสิ่งสำคัญสำหรับซัมซุงที่เปิดตัวโทรศัพท์ระดับไฮเอนด์ที่ ไม่มี Gear VR ที่ใช้งานร่วมกันได้นั้นไม่สามารถคิดได้
เพิ่มเติม: สิ่งที่คุณต้องรู้เกี่ยวกับ USB-C
มันสมเหตุสมผลเล็กน้อยที่จะสร้าง Gear VR ปัจจุบันขึ้นมาใหม่ด้วยพอร์ตที่ต่างออกไปและเรียกมันว่าวันละ แน่นอนว่า อาจ เกิดขึ้นได้ แต่ในการทำเช่นนั้น Samsung จะพลาดโอกาสทองในการใช้ประโยชน์จาก USB 3.1 - มาตรฐานที่น่าจะมาพร้อมกับพอร์ตใหม่ (เราได้เห็นสเป็ค USB 3.1 Gen1 ล่าสุดที่ใช้งานในโทรศัพท์ Android หนึ่งรุ่นคือ HTC 10)
USB Type-C ในคอมโบ Note + Gear จะเปิดใช้งานคุณสมบัติที่สำคัญอย่างหนึ่งนั่นคือวิดีโอเอาต์พุต Ultra HD
ในบรรดาคุณสมบัติหลายอย่างที่เปิดใช้งานโดย USB 3.1 คือสัญญาณวิดีโอ Ultra HD - ฮาร์ดแวร์ที่ใช้ USB 3.1 ที่มีประสิทธิภาพเพียงพอสามารถผลักดันวิดีโอ 4K ไปยังจอภาพความละเอียดสูงหรือโทรทัศน์ได้อย่างง่ายดาย ในส่วนของโทรศัพท์ที่มีจำนวนมากนั้น UHD ก็ไม่มีปัญหาอะไรสำหรับโปรเซสเซอร์รุ่นปัจจุบัน - Snapdragon 820 ของ Qualcomm สามารถส่งออก 4K ได้ที่ 60Hz และภาพนิ่งตลาด Exynos 8890 ของ Samsung ก็มีการรองรับ 4K
คุณอาจจะเห็นว่าเราจะไปกับเรื่องนี้
ในการสร้าง Gear VR ด้วยการเชื่อมต่อ USB-C ซึ่งจะต้องทำเพื่อเปิดใช้งาน Type-C หมายเหตุ 6 - Samsung มีโอกาสสร้างผลิตภัณฑ์ VR พรีเมี่ยมใหม่ที่ไม่ต้องพึ่งพาความหนาแน่นของหน้าจอที่เปลี่ยนแปลงได้และไม่น่าเชื่อถือ ไม่ว่าจะมีโทรศัพท์ใดอยู่ก็ตาม แต่จะมีจอแสดงผล แบบบูรณาการ ใหม่ที่มีความละเอียดสูงในหูฟัง Note 6 อาจเสียบเข้าไปใน Gear VR ใหม่นี้เหมือนกับรุ่นปัจจุบัน แต่แทนที่จะใช้จอแสดงผลของตัวเองเพื่อผลักดันประสบการณ์ที่ Samsung สามารถสร้างแผงที่เล็กกว่าและมีความหนาแน่นสูงกว่ารอบดวงตาแต่ละข้าง เราได้เห็นวิธีการนี้แล้ว - แม้ว่าจะดำเนินการแตกต่างกันเล็กน้อยใน 360 VR ของ LG
มีข้อดีอย่างหนึ่งคือ: เนื่องจากคุณไม่ได้พึ่งพาหน้าจอสมาร์ทโฟนเพื่อขับเคลื่อนชุดหูฟัง VR ของคุณคุณจะไม่ต้องกังวลกับความหนาแน่นของพิกเซลที่ จำกัด ของหน้าจอโทรศัพท์อีกต่อไป ไม่สามารถใช้การแสดงผล 800 พิกเซลต่อนิ้วในโทรศัพท์ซึ่งพิสูจน์แล้วโดย Xperia Z5 Premium ความละเอียด 4K ของ Sony ซึ่งเพิ่มเนื้อหาส่วนใหญ่จาก 1080p อย่างสนุกสนาน จอแสดงผลแบบรวมใน Gear VR รุ่นต่อไปจะทำให้ Samsung สามารถใช้แผง 2K ในโทรศัพท์ระดับไฮเอนด์ต่อไปได้ - ความละเอียดที่ใช้งานได้จริงกับอุปกรณ์มือถือ - ในขณะที่ใช้จอแสดงผล OLED จำนวนมากอาจทำให้แผงพิกเซลหนาแน่นขึ้น เกียร์ถัดไป VR
การแก้ไขปัญหาจะเป็นการอัพเกรดที่มีความหมายที่สุดที่ซัมซุงสามารถมอบให้กับ Gear VR
วิธีนี้เหมาะสมกว่าการผลักไปจนถึงแผง 4K ในหมายเหตุถัดไป (หรือเพื่อการโต้แย้งหนึ่งหลังจากนั้น) เพื่อประโยชน์ VR เท่านั้น (ไม่น้อยเมื่อคุณพิจารณาว่า Gear VR ไม่ได้ใช้ขนาดใกล้เคียงกับขนาดเต็มจริง)
การทำเช่นนั้นจะเป็นการแสดงถึงการอัพเกรดที่มีความหมายมากที่สุดสำหรับ VR บนสมาร์ทโฟนโดยสมมติว่า Samsung Display สามารถที่จะก้าวข้ามขอบเขต ~ 600ppi ที่เราเห็นในหน้าจอโทรศัพท์ที่ทันสมัย
แต่มีการประนีประนอมอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ ความละเอียดที่สูงกว่าไม่รับประกันว่าเนื้อหาทั้งหมดจะดูดีขึ้นโดยอัตโนมัติ ตอนนี้เกมส่วนใหญ่ใน Gear VR นั้นมีการแสดงผลที่ 1024x1024 ต่อตาจากนั้นยืดให้พอดีกับขนาดวิวพอร์ต ดังนั้นเนื้อหาจะต้องได้รับการออกแบบใหม่เพื่อใช้ประโยชน์จากจอแสดงผลรวมที่มีความหนาแน่นสูงเป็นพิเศษ และ Gear VR ระดับพรีเมี่ยมตัวใหม่นี้จะมีราคาแพงกว่ารุ่นปัจจุบันอย่างแน่นอน จอแสดงผลในตัวสามารถผลักดันค่าใช้จ่ายของชุดหูฟังได้อย่างง่ายดายทางทิศเหนือของ $ 200 และค่าใช้จ่ายจะทำให้ประสบการณ์ VR ที่ดื่มด่ำและละเอียดกว่านี้เข้าถึงผู้บริโภคทั่วไปได้ง่ายขึ้น
โดยไม่คำนึงถึงว่า Samsung มีทุกส่วนที่จำหน่ายเพื่อรับประสบการณ์ VR มือถือใหม่ที่น่าตื่นตาตื่นใจ และถ้า Note 6 ทำ ชุดรองรับ USB-C มันจะน่าสนใจมาก ๆ ที่จะเห็นว่า Samsung ก้าวไปข้างหน้าอย่างไร